लाइटनिंग रिटर्न का विश्लेषण: अंतिम काल्पनिक XIII

लाइटनिंग फाइनल फंतासी XIII

इस तीसरे अध्याय के साथ गाथा समाप्त होती है बिजली en प्लेस्टेशन 3 y एक्सबॉक्स 360, एक लंबी पीढ़ी में जिसने उद्योग में सबसे प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी में से एक के प्रसारण को देखा है। और ठीक यही है बिजली रिटर्न: अंतिम काल्पनिक तेरहवें एक ही समय में एक त्रयी के रूप में कार्य करता है और नए भविष्य की शुरुआत हो सकती है अंतिम काल्पनिक.

युद्ध प्रणाली, अधिक व्यापक मैपिंग, अधिक से अधिक मिशन और माध्यमिक कार्य कार्यक्रम की मुख्य संपत्ति हैं, हालांकि हाथ में पैड, महत्वाकांक्षा की कमी की भावनाएं और सावधानी से काम करने वाली इस गाथा की विशेषता अधिक उत्साह से अधिक है एक ऐसा खेल, जिस पर किसी का ध्यान नहीं जा सकता।

इस में लाइटनिंग रिटर्न्स कई बदलाव किए गए हैं। उनमें से पहला स्पष्ट रूप से पहले क्षण से दिखावटी है, क्योंकि इस अवसर के लिए हमारे पास केवल होगा बिजली साहसिक कार्य को पूरा करने के लिए एक अकेली नायिका के रूप में। यहां हमें पात्रों का प्रबंधन नहीं करना होगा और न ही उन्हें युद्ध के लिए तैयार करना होगा, हालांकि कुछ विशिष्ट लड़ाइयों में हमें सीपीयू द्वारा नियंत्रित सहयोगी से सहायता प्राप्त होगी। शुरू किया गया एक और महत्वपूर्ण तत्व समय चूक है जिसमें हमें खेल को पूरा करना है: हमारे पास 13 दिन संसार में आने से पहले जितनी भी आत्माएं हैं, उन्हें बचाने के लिए। लेकिन चिंता न करें, यह सीमा तर्क में लगभग एक सजावटी कार्य को पूरा करती है: आपके पास मैपिंग का पता लगाने के लिए बहुत समय होगा - हालांकि सावधान रहें, ऐसे कार्य हैं जो केवल दिन या रात के एक विशिष्ट समय में पूरे किए जा सकते हैं।

अंतिम फंतासी xiii बिजली बी

जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, खेलने योग्य अनुभाग को नुकसान उठाना पड़ा है फेरबदल काफी कठोर जो कई प्रशंसकों को झटका देगा: बदले में हमलों को वास्तविक समय की लड़ाई के लिए रास्ता बनाने के लिए छोड़ दिया गया है। यह कट्टरपंथी मोड़ कभी-कभी थोड़ा अराजक होता है, खासकर अगर हम पिछले खेलों की यादों को बहुत ध्यान में रखते हैं। जैसा कि यह हो सकता है, इस नए गेमप्ले के साथ हमने प्रत्येक बटन को पहले से चुने गए हमले या कार्यों को सौंपा है, जब हम उन्हें दबाते हैं, तो क्लासिक ग्रीन बार खर्च किया जाएगा और हमें इसे पुन: उत्पन्न करने के लिए थोड़ी प्रतीक्षा करनी होगी।

अंतिम फंतासी xiii बिजली च

लड़ाई की कठिनाई पहले की तुलना में अधिक और अधिक मांग लगती है एफएफएक्सIII, विशेष रूप से अंतिम मालिकों के खिलाफ टकराव में, कुछ कठिन, हालांकि हमने नियंत्रणों को अवरुद्ध या चकमा देने की संभावनाओं को जोड़ा है, जो मास्टर के लिए महत्वपूर्ण है। दूसरी ओर, के सूट बिजली यह केवल सौंदर्यशास्त्र से परे एक कार्य है और हर कोई अपनी विशेषताओं से सुसज्जित है, जैसे कि विभिन्न जादू या विशेष हमले।

अंतिम फंतासी xiii बिजली डी

कुछ ऐसा जो बहुतों का ध्यान आकर्षित करेगा, वह यह है कि स्तरों में सामान्य वृद्धि नहीं हुई है। जब हम लड़ाई में विजयी होते हैं, तो हमें उपकरण को बेहतर बनाने के लिए सामग्री के रूप में एक इनाम मिलता है, जबकि यह मिशन पूरा करने से होगा जब हम कौशल प्राप्त करते हैं, धन के अलावा। ऊपर का स्तर खुद को केवल मिशन पूरा करके ही हासिल किया जाता है, इसलिए युद्ध में उलझने का कोई मतलब नहीं है। इसके अलावा, मिशनों में हमेशा एक विशिष्ट इनाम होता है, जो मौका कारक को दूर ले जाता है।

अंतिम फंतासी xiii बिजली ई

मुझे जो कुछ पसंद आया, वह यही है बिजली रिटर्न: अंतिम काल्पनिक तेरहवें हमारे पास तलाशने के लिए एक बहुत बड़ा नक्शा है। यह प्रशंसकों द्वारा मांग की गई चीज थी और ऐसा लगता है स्क्वायर Enix कैसे सुनने के लिए जाना जाता है: हम के शहरों होगा लक्सर y युसना और के क्षेत्रों दुर्ग के टीले y जंगली ब्रांड। कई वैकल्पिक कार्य हैं, हालांकि वे काफी दोहराव वाले लगते हैं क्योंकि वे तीन प्रकार के पक्ष क्वैस्ट में कम हो जाते हैं: बिना अधिक लड़ना, एक दूत के रूप में कार्य करना और वस्तुओं की खोज करना। न ही उनके पास एक न्यूनतम दिलचस्प साजिश है, और यह एक ऐसी चीज है जिसे मुख्य के लिए एक्सट्रपलेट किया जा सकता है: समय की समाप्ति की आवाज़ सुनने के बावजूद, हम वास्तविक चरमोत्कर्ष के कुछ क्षणों का अनुभव करेंगे।

अंतिम फंतासी xiii बिजली सी

A तकनीकी स्तर हां मैं थोड़ा ठंडा हो गया हूं। हम जैसे दोष ढूंढते हैं popping के, कुछ फ्रेम ड्रॉप समयनिष्ठ या कुछ बनावट बहुत सपाट। रेखांकन में कई पात्र होते हैं, जो बहुभुज, ब्लांड या विरल सेटिंग्स में बहुत कम काम करते हैं, पुराने प्रकाश प्रभाव ... यह काफी ध्यान देने योग्य है कि खेल के लिए इस्तेमाल की जाने वाली तकनीक वही है जिसने जीवन दिया अंतिम काल्पनिक XIII बहुत साल पहले। सिक्के का दूसरा पहलू होगा साउंडट्रैकके एक उच्च स्तर और आसानी से की रचनाओं को रखता है माशी हाउमुजु के स्तर पर नोबुओ उमेत्सु.

अंतिम फंतासी xiii बिजली जी

संक्षेप में, यह कहा जा सकता है कि बिजली रिटर्न: अंतिम काल्पनिक तेरहवें यह बहुत लालची उत्पादन नहीं रहा है। अतीत में, श्रृंखला में प्रत्येक शीर्षक गुणवत्ता के एक नए कोटा का प्रतिनिधित्व करता था और कई मामलों में बढ़त काट रहा था, लेकिन मुझे डर है कि यह मामला नहीं है। तकनीकी रूप से यह उतना पॉलिश नहीं है जितना कि होना चाहिए, यह साजिश है और गेमप्ले में किए गए बदलाव इस बात की चेतावनी के समान हैं कि हमें किस चीज का इंतजार है अंतिम काल्पनिक XV। मैं केवल इसे मरने वाली हार्ड हेरोइन प्रशंसकों के लिए सुझाऊंगा।

अंतिम नोट MUNDI VJ 6


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