फ़ौजी का नौकर: अरखाम मूल की समीक्षा

बैटमैन अर्खम की उत्पत्ति

वार्नर ब्रदर्स हमें यह प्रस्तावित करता है अरखाम ओरिजिन्स वीडियो गेम ट्रायोलॉजी के लिए पिन के रूप में दा डार्क नाइट ब्रह्मांड पर आधारित, हालांकि इस बार, विकास द्वारा नहीं किया गया है पर्वत सामान दृढ, दो पिछले अवसरों में, लेकिन हाथ से वार्नर ब्रदर्स गेम्स मॉन्ट्रियल.

पहला Arkham Asylum यह काफी आश्चर्यचकित करने वाला था कि स्थानीय लोगों और अजनबियों को आश्चर्यचकित किया गया, विशेष प्रेस के बीच बहुत अच्छी समीक्षा और बैट मैन के प्रशंसकों के बीच बेहतर स्वागत, जो नहीं किया, क्योंकि हम सभी एक महान गेम से ऊपर थे- । इसकी निरंतरता, अरखाम सिटी, इसने पहले के खेलने योग्य सार को रखा लेकिन हमें रेत बॉक्स के स्पर्श के साथ एक बहुत व्यापक दुनिया में खुद को खोने की अनुमति दी। जबकि यह अरखाम ओरिजिन्स यह पिछले कार्यक्रम के संबंध में एक संपूर्ण निरंतरता वाला काम है।

यह मूल हमें दुनिया में सर्वश्रेष्ठ जासूस के जूते में अपनी शुरुआत में शहर के सुपर हीरो के रूप में रखता है गौटम, चरित्र के दो साल में विशेष रूप से हमें रखने। क्रिसमस की पूर्व संध्या के दिन, बैटमैन के शिकार, जो की योजनाओं को बदल रहा है गौटम, बहुत से की पेशकश की एक रसदार इनाम के साथ शुरू कर दिया है ब्लैक मास्क: इसके पंखों को क्लिप करने के लिए 50 मिलियन डॉलर।

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इस तरह, पुलिस बल के भ्रष्ट सदस्य, अपराधी और 8 घातक हत्यारे - जैसे डेथस्ट्रोक, बैन o जुगनू- होगा बैटमैन उस ठंडी रात में उसके दर्शनीय स्थलों में। वह दृश्य जहां कार्रवाई होगी, आंशिक रूप से पुनर्नवीनीकरण किया जाता है अरखाम सिटी, के बाद से, तार्किक रूप से, खेल में जगह लेता है गौटम समान रूप से, हालांकि यह केवल कुछ सड़कों को नया रूप देने का बहाना नहीं होना चाहिए था। यहां तक ​​कि सब कुछ के साथ, मैपिंग में दो बड़े क्षेत्र होंगे, एक पुल द्वारा विभाजित किया जाएगा जो एक भूमध्य रेखा और एक कार्गो क्षेत्र के रूप में कार्य करता है। और यह बेतुका लग सकता है, लेकिन सड़क पर कोई पैदल यात्री या ट्रैफ़िक नहीं हैं ... सिद्धांत में एक कर्फ्यू लगाया गया है और अपराधी मालिक हैं गौटम उस रात, लेकिन शहर में निर्जीवता की भावना अड़चन से अधिक है।

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चारों ओर घूमें गौटम यह उसी तरह से किया जाता है जैसा कि हम पहले से ही अनुभव करते हैं अरखाम सिटी: बाटक्लाव और ग्लाइडिंग का उपयोग भवन से भवन तक, इस अपवाद के साथ कि हम इस बार चुनौतियों का सामना करके वातानुकूलित यात्रा मोड का उपयोग कर सकते हैं पहेली। के अवकाश में रमता है गौटम आप कुछ पुरस्कारों को अनलॉक करने में सक्षम होंगे, जैसे कि अवधारणा कला, लेकिन परिदृश्यों के संदर्भ में इस किस्त का सबसे व्यर्थ होने का तथ्य यह है कि बतकवे। वहां हमें अपने निपटान में अल्फ्रेड होंगे, चुनौती प्रणाली तक पहुंचेंगे या अन्य प्रश्न करेंगे। और कुछ नहीं। बेशक, के साथ शहर की सड़कों पर चलने में सक्षम होने के बारे में भूल जाओ चमगादड़ (इस किस्त में, यह अभी भी डिजाइन प्रक्रिया में है): क्या यह नई पीढ़ी के लिए अगले बैटमैन खेल में एक लंबित विषय रहेगा?

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खेलने योग्य, प्रणाली मुक्त प्रवाह अभी भी ठीक काम करता है। 4 साल पहले जब उन्होंने डेब्यू किया था Arkham Asylumलेकिन, स्पष्ट रूप से, यह तब तक उतना ताजा और आश्चर्यजनक नहीं है: समय बीतने के साथ, हम न केवल उस पर दोष लगा सकते हैं, बल्कि यह बहुत अधिक ऑर्केस्ट्रेटेड भी है, हालांकि पलटवारों में महारत हासिल करने के लिए अभी भी उच्च कठिनाई स्तरों पर महारत की आवश्यकता है। बेशक, छाया से चुपके और पीछा करने के क्षण अभी भी मौजूद हैं और काफी फायदेमंद हैं जब हम एक अपराधी को पकड़ते हैं जैसे कि वह एक रक्षाहीन छोटा जानवर था।

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जासूसी मोड अभी भी मौजूद है, हालांकि जांच अब अधिक दृश्य है और अधिक सबूतों को पहले से अधिक इकट्ठा करने की आवश्यकता है, हालांकि यह खिलाड़ी के लिए कोई चुनौती नहीं देगा। यह अन्यथा कैसे हो सकता है, बैटमैन इसके विशिष्ट गैजेट होंगे, और हालांकि यह डार्क नाइट की उत्पत्ति के बारे में सोचा गया शीर्षक है, यह त्रयी का खेल है दा जहां उनके गैजेट्स की सबसे बड़ी मात्रा होगी, जिन्हें बेहतर बनाया जा सकता है और जैसे ही हम उन्हें सुधारते हैं हम नक्शे के नए क्षेत्रों तक पहुंच पाएंगे (हालांकि वास्तव में, यह पिछले खेलों की तरह ही है)

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यदि हम तामझाम और माध्यमिक कार्यों पर ध्यान नहीं देते हैं, तो मुख्य भूखंड लगभग 10 घंटे में पूरा हो सकता है। इसके अलावा, खेल एक है नया खेल + और एक चरम मोड जिसे "कहा जाता है"आई एम द नाइट", न्यू गेम + को पूरा करने के बाद ही सुलभ और मुश्किल में वृद्धि के अलावा, यह हमें खेल को बचाने की अनुमति नहीं देगा और हमारे पास केवल एक ही जीवन होगा -हां, आप सही तरीके से पढ़ते हैं: चुनौती खेल को एक ही बार में खत्म करने की है और प्रगति को बचाए बिना। द मल्टीप्लेयर मोड यह किसी भी चीज़ की तुलना में एक जोड़ा डेकोरम से अधिक है: आप मिलीमीटर-मापा यांत्रिकी को कहानी मोड से मल्टीप्लेयर में अनुवाद नहीं कर सकते हैं बिना इसे बहुत अधिक और बेतुका बना सकते हैं। और यह है कि दुनिया की सभी ईमानदारी के साथ, यह विनम्रता, बाईं ओर एक शून्य है अरखाम ओरिजिन्स (एक तरह से, यह उपयोगकर्ताओं के लिए राहत की तरह लग सकता है Wii यू: आपके संस्करण में मल्टीप्लेयर नहीं है)

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वार्नर ब्रदर्स गेम्स मॉन्ट्रियल वह जोखिम नहीं लेना चाहता था। और इससे पता चलता है: फ़ौजी का नौकर: Arkham मूल एक जबरदस्त निरंतर खेल है और अधिक समान है अरखाम सिटी कतार ए Arkham Asylum। यह एक ऐसा कार्यक्रम है जो मनोरंजन करता है, बिना अधिक दिखावा किए और एक गेमप्ले के साथ जो अब 2009 की तरह ताजा नहीं है। अगर कुछ काम करता है, तो इसे बदलना बेहतर नहीं है, कहावत है, लेकिन वीडियो गेम में, कभी-कभी, स्थिर नहीं है। एक अच्छा विचार। फ़ौजी का नौकर: Arkham मूल यह बैट मैन के सबसे बिना शर्त के लिए एक अच्छा विकल्प होगा, लेकिन मैं यह नहीं छिपाऊंगा कि इस प्रीक्वल ने मुझे एक निश्चित बासी स्वाद दिया है।

अंतिम नोट MUNDIVJ 7


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