स्वीट होम: द रेजिडेंट ऑफ रेजिडेंट एविल

प्यारा घर

कुछ सोचेंगे कि करोड़पति ज़ोंबी फ्रैंचाइज़ी के कीटाणु Capcom, प्रसिद्ध घरेलू दुष्ट, यह इस अन्य शीर्षक में पाया जाता है, यह भी जापानी का एक काम है, हालांकि, निश्चित रूप से, यह सम्माननीय उल्लेख करने के लिए आवश्यक है जिसके लिए क्षेत्र में कई पारखी उस शैली के सच्चे पिता हैं, जो उस युग में इसकी उछाल था 32-बिट कंसोल और कि आज गेमर्स के बीच सबसे लोकप्रिय में से एक है।

हम निश्चित रूप से पौराणिक के बारे में बात कर रहे हैं अकेले अंधेरे में गाला का INFOGRAMES, एक शीर्षक जिसने 1992 में प्रकाश को देखा और जिसमें से Capcom कुछ मैकेनिकों और विवरणों को उधार लिया, जैसे कि फिक्स्ड-कैमरा परिदृश्यों या एक गेमप्ले का विचार जो एडवर्ड कार्बी के कारनामों से स्पष्ट रूप से आकर्षित हुआ। लेकिन आज की कहानी हमें प्रिय 8 बिट्स में ले जाएगी बड़ा एन और वर्ष 1989 तक।

उस समय, Nintendo -o Famicom उगते सूरज की भूमि में - यह एक मशीन थी जो अपने व्यापक कैटलॉग के लिए बहुत लोकप्रिय हो गई थी और कई वीडियो गेम डेवलपर्स ने इस कंसोल के लिए लगभग विशेष रूप से अपने खिताब जारी किए। Capcom उनमें से एक था, जैसे कि शीर्षक के साथ सांत्वना को पोषण देना बायोनिक कमांडो, मेगा मैन o भूतों का गोबलिन। के लिए खेल की सामग्री की परिचित प्रकृति के बावजूद Nintendo, Capcom उस वर्ष की एक स्पर्शरेखा पर रवाना हो गए जिसका पहले आपने अनन्य प्रीमियर के साथ उल्लेख किया था प्यारा घर en NES.

प्यारा घर

प्यारा घर यह एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम के रूप में जारी किया गया था जो इसी नाम की एक जापानी हॉरर फिल्म से प्रेरित है - वास्तव में, इसके निर्देशक, कियोशी कुरोसावाके विकास का पर्यवेक्षण किया Capcom- साजिश के रूप में, में घरेलू दुष्ट, हमें खतरों और भयावहता से भरे एक भूतिया निवास में ले गए: 30 साल पहले, एक प्रसिद्ध कलाकार जिसका नाम था यममुरा इकिरौ, उन्होंने रहस्यमय परिस्थितियों में गायब होने से पहले, इस विशाल हवेली में अपने कई मूल्यवान चित्रों को छिपा दिया। पांच खजाना शिकारियों के एक समूह ने हवेली में प्रवेश किया और प्रसिद्धि और धन की खोज में चित्रों का पता लगाया। हालांकि, हवेली के अंदर, उनकी योजना तब चरमरा जाती है जब किसी अज्ञात महिला का भूत उनके सामने आता है और उन्हें भागने का कोई मौका नहीं देता है। उस क्षण से, समूह का एकमात्र उद्देश्य हवेली से बाहर का रास्ता खोजना होगा ... अगर वे भयावहता से बचने का प्रबंधन करते हैं जो कमरे के हर कोने में दुबक जाते हैं।

के इतिहास प्यारा घर इसमें जापानी किंवदंतियों के विशिष्ट कच्चे स्वर भी हैं: एक समय आएगा जब खिलाड़ियों को पता चलेगा कि वास्तव में उन दीवारों के भीतर 30 साल पहले क्या हुआ था। दंपति के दो छोटे बच्चे - इचिरो और मैमिया - गलती से घर के आग लगाने वाले में गिर गए और जलकर मर गए। ममिया आघात को दूर करने में असमर्थ है और बच्चों को अपहरण करना शुरू कर देती है, अपनी जान लेती है ताकि उसके बच्चों की आत्मा को कंपनी मिल सके। वर्षों बाद, घर को खुद को माफ़ करने में असमर्थ ममिया की आत्मा और छोटे लोगों के साथ प्रेतवाधित किया गया था। एक कहानी जो 8 बिट्स की राजकुमारियों और अन्य मिलनसार प्रस्तावों के बचाव के साथ बहुत कम है Nintendo.

प्यारा घर

का गेमप्ले प्यारा घर यह उस समय की क्लासिक रोल-प्लेइंग गेम्स था, जिसमें यादृच्छिक कंबलों के साथ हवेली की खोज की गई थी, प्रत्येक चरित्र में एक विशेष क्षमता और ध्यान था, जब इनमें से एक को हराया गया था, तो वे पांच नायक तक थे-, उनकी मृत्यु खेल में स्थायी था, जो अलग-अलग छोरों को निर्धारित करता था जिन्हें साहसिक कार्य पूरा करते समय पहुँचा जा सकता था - कुल पांच अलग-अलग तक थे। बेशक, गेमप्ले उस विशेषता से भिन्न होता है घरेलू दुष्टजिसके साथ आप अन्य पहलुओं में सामान्य आधार पा सकते हैं।

प्यारा घर

यह कहा जाता है कि का पहला सेट घरेलू दुष्ट इसका रीमेक बनने जा रहा था प्यारा घर, और इसलिए हम कुछ समानताएं पाते हैं। दोनों खेल एक विशाल हवेली के अंदर होते हैं, जो घातक प्राणियों और पहेलियों से भरे होते हैं, जहाँ जीवित रहना इन खेलों का मुख्य उद्देश्य है। दोनों खिलाड़ी अव्यवस्थित होने के साथ शुरू करते हैं: एक परिभाषित भूखंड प्रारंभिक बिंदु होने के बावजूद, एक मामले में एक विशेष बल इकाई को बचाने और दूसरे में कुछ चित्रों को पुनर्प्राप्त करने के बावजूद, भूखंड अचानक तनावपूर्ण स्थिति में बदल जाता है।

प्यारा घर

दोनों खेलों में हम डायरी या नोट्स पा सकते हैं जो हमें पात्रों या घटनाओं के बारे में अधिक जानकारी देते हैं, संदर्भ के कथानक की समृद्धि का विस्तार करते हैं। के चार्ज बिंदुओं के लिए दरवाजे का प्रसिद्ध एनीमेशन घरेलू दुष्ट से सीधे लिया गया था प्यारा घर, कुछ जो उसका अपना है शिंजजी मिकामी स्वीकार किया हुआ। साथियों की मौत खेल के अंत को प्रभावित करती है: में घरेलू दुष्ट सटीक वही बात होती है जो हम पात्रों को बचाने के लिए करते हैं। दोनों खेलों में, अक्सर हल की जाने वाली पहेलियाँ होती हैं। इन्वेंट्री में एक तंग जगह भी थी, वास्तव में यह छोटा था प्यारा घर: केवल दो रिक्त स्थान, जिसने हवेली के माध्यम से उन वस्तुओं की तलाश करना आवश्यक बना दिया जिन्हें साहसिक के विशिष्ट क्षणों में उपयोग करने की आवश्यकता है। यह इतना परेशान करने वाला नहीं था घरेलू दुष्ट अधिक क्षमता और वस्तुओं को स्टोर करने के लिए प्रसिद्ध चड्डी के साथ एक सूची के लिए धन्यवाद।

प्यारा घर

यदि आप रेट्रो के प्रशंसक हैं या घरेलू दुष्ट, मैं आपको कुछ समय लेने और इस पर एक नज़र डालने की सलाह देता हूं प्यारा घर, एक ऐसा खेल, जो एक सदी पहले प्रकाश को देखने के बावजूद, अभी भी बेहद पेचीदा है, जिसकी मांग है - यह एक और युग था जो वर्तमान में ट्यूटोरियल से भरे हुए खेलों से काफी अलग था और मदद - और एक कारतूस जिसमें से आप जल्दी से निकल जाएंगे। अस्तित्व आतंक के रोगाणु के पदार्थ निकालें।


अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: मिगुएल elngel Gatón
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।