Xbox 10 के 360 साल

Xbox-360-कंसोल

22 दिसंबर, 2005 को वह असंतुष्ट हो गया एक्सबॉक्स 360 संयुक्त राज्य अमेरिका में, दूसरा अवतार माइक्रोसॉफ्ट कंसोल निर्माता के रूप में वीडियो गेम के बाजार में, कुछ ही दिनों बाद यूरोपीय और जापानी क्षेत्र में भी। एक्सबॉक्स 360 इसके लॉन्च के समय विभिन्न टाइटल थे, जिनके बीच हम हाइलाइट कर सकते हैं ड्यूटी 2 की कॉल, निंदा: आपराधिक मूल, कम्मो: तत्वों की शक्ति, बिल्कुल सही शून्य y प्रोजेक्ट गोथम रेसिंग 3.

कंसोल का प्रक्षेपण कुछ हद तक कठोर और घड़ी के खिलाफ था: माइक्रोसॉफ्ट का बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू किया एक्सबॉक्स 360 दुकानों में आपके आगमन से ठीक 69 दिन पहले। इस कारण से, नई डेस्कटॉप मशीन की मांग को पूरा करने के लिए पर्याप्त इकाइयां नहीं थीं, विशेष रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोप में, जबकि जापान, शुरू से ही आपूर्ति का विरोध करता था माइक्रोसॉफ्ट और की गतिविधियों का इंतजार किया सोनी उसके साथ प्लेस्टेशन 3.

एक्सबॉक्स 360 यह बहुत अच्छा हार्डवेयर था कि डेवलपर्स जल्द ही परिचित हो गए: यह एक था क्सीनन सीपीयू de आईबीएम और एक अति Xenos GPU, जो पिछली पीढ़ी के कंसोल में हमने जो स्तर देखा था, उससे कहीं अधिक उल्लेखनीय छलांग का प्रतिनिधित्व किया। हालांकि कई शुरुआती खेल जो आए थे एक्सबॉक्स 360 उन्हें अंतरजनपदीय माना जा सकता है और उन कार्यक्रमों को प्रदर्शित करने में समय लगता है जो वास्तव में यह प्रदर्शित करते हैं कि मशीन क्या करने में सक्षम थी।

Xbox 360 गेम लॉन्च

जब कंसोल में पहले से ही एक अच्छा उपयोगकर्ता आधार था, तो पहले वाले उभरने लगे हार्डवेयर की समस्या। सबसे पहले, अलग-थलग मामलों की बात की गई थी, लेकिन जल्दी से कॉल की बुराई फैल गई मृत्यु का चक्र y माइक्रोसॉफ्ट उसके हाथ में एक बम था जो विस्फोट कर सकता था और ब्रांड को नष्ट कर सकता था एक्सबॉक्स। रेडमंड के लोगों के लिए, इस घटना की गुंजाइश को देखते हुए, उनके पास कंसोल पर एक अतिरिक्त वर्ष की वारंटी देने का कोई विकल्प नहीं था, एक इशारा जो उन्हें लागत से अधिक था बिलियन डॉलर। उस समय, कुछ स्रोतों ने बताया कि की समस्या लाल बातियाँ खराब हार्डवेयर प्लानिंग के कारण था माइक्रोसॉफ्ट यह 2005 के क्रिसमस अभियान के लिए समय पर पहुंचने में सक्षम होने के लिए उपयुक्त गुणवत्ता नियंत्रणों को छोड़ देता है। इसके बाद, कंसोल के कई संशोधन हुए, हार्डवेयर में बदलाव, हार्ड डिस्क की क्षमता और सौंदर्य फिनिश के साथ, ग्राहक को अधिक पेशकश करने के लिए। विश्वसनीय प्रणाली।

Xbox 360 लाल बत्ती

कई गेमर्स के लिए, सांत्वना की सबसे बड़ी सफलताओं में से एक थी समुदाय का निर्माण एक्सबॉक्स लाइवके ऑनलाइन गेमिंग मंच माइक्रोसॉफ्ट, जो भुगतान करने वाले उपयोगकर्ताओं के बीच भेदभाव करता है, तथाकथित सोना, और चांदी। के मना करने के बावजूद सोनी ऑनलाइन खेलने के लिए चार्ज करने की उस पीढ़ी में, बाद में, जैसा कि हमने देखा है प्लेस्टेशन 4, अपने विशेष प्रणाली के साथ भुगतान मॉडल के आगे झुक गया प्लेस्टेशन प्लसजिसमें से, इसके अलावा, माइक्रोसॉफ्ट, ग्राहकों को भुगतान करने वाले खेलों की डिलीवरी जैसी कुछ ख़ासियतों को ध्यान में रखेगा।

Xbox लाइव सोना

की ताकत का एक और एक्सबॉक्स 360 कि कई उल्लेख किया जाएगा उनके हो जाएगा नियंत्रण आदेश। यह एक अधिक एर्गोनोमिक और आरामदायक विकास था नियंत्रक एस पिछले से एक्सबॉक्सबेहतर वितरित बटनों के साथ, बेहतर ट्रिगर, गाइड बटन और वायरलेस सिग्नल। हालांकि, पहले नियंत्रण की बड़ी कमजोरी कुछ हद तक कठोर और अभेद्य क्रॉसहेड थी, लेकिन कंसोल की तरह, नियंत्रक एक्सबॉक्स 360 यह कई संशोधनों के अधीन था। कमांड की लोकप्रियता ऐसी थी कि इसे लॉन्च किया गया था PC, इस प्लेटफ़ॉर्म के लिए अपने प्रोग्राम का उपयोग करने वाले डेवलपर्स से बहुत अनुकूलता और समर्थन के साथ।

Xbox-360-वायरलेस-नियंत्रक-सफेद

के जीवन में हार्डवेयर का एक और महत्वपूर्ण टुकड़ा एक्सबॉक्स 360 की शुरूआत थी Kinect। परिधीय की पहली प्रस्तुतियों में, हमें वीडियो गेम की दुनिया में एक क्रांति के रूप में बताया गया था, एक विसर्जन क्षमता के लिए धन्यवाद जो पहले कभी नहीं देखा गया - क्या आपको याद है मिलो? निश्चित रूप से नहीं - पहले से ही अनंत संभावनाएं। अंत में, उन शब्दों को हवा से उड़ा दिया गया, जिनके लिए कैटलॉग Kinect यह आकस्मिक खेलों की एक श्रृंखला के लिए कम हो गया था और गैजेट उपयोगकर्ताओं के घर के किसी कोने में धूल इकट्ठा कर रहा था। इसके बाद, इस तकनीक को फिर से उपभोक्ता तक पहुंचाने का प्रयास किया गया एक्सबॉक्स वन, लेकिन जवाब इतना नकारात्मक था, कि माइक्रोसॉफ्ट चुपचाप कोने में बैठ गया Kinect.

अगर हमें एक्सक्लूसिव सॉफ्टवेयर के बारे में बात करनी है, तो टाइटल्स केवल के लिए एक्सबॉक्स 360 उन्हें दो पहलुओं में वर्गीकृत किया गया था: केवल शान्ति पर अनन्य owकुल विशिष्टता। उन्होंने बात करने के लिए बहुत कुछ दिया जनसंचार प्रभाव o बायोशॉक जब उन्हें अन्य प्लेटफार्मों, या आलोचना पर रिलीज़ किया गया पीसी संस्करण de एलन वेक, गियर्स ऑफ वॉर o कल्पित III। लेकिन उन अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करना जो केवल हमें प्रदान कर सकते थे एक्सबॉक्स 360, हम जैसे कार्यक्रमों को उजागर करना चाहिए हेलो 3, हेलो रीच, हेलो 4, ऐस कॉम्बैट 6, ब्लू ड्रैगन, क्रैकडाउन, डेड राइजिंग, विभिन्न Forza मोटरस्पोर्टकी मूल त्रयी युद्ध के गियर्स, एलन वेक, कम्मो, लॉस्ट ओडिसी o प्रोजेक्ट गोथम रेसिंग 4.

कंसोल की विस्तृत सूची में, 6 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचने वाले खेल निम्नलिखित थे:

  1. Kinect एडवेंचर्स - 21.63 मिलियन
  2. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी - 15.60 मिलियन
  3. ड्यूटी की कॉल: आधुनिक युद्ध 3 - 14.59 मिलियन
  4. ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स - 14.41 मिलियन
  5. ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स II - 13.49 मिलियन
  6. ड्यूटी की कॉल: आधुनिक युद्ध 2 - 13.44 मिलियन
  7. Minecraft - 13 मिलियन
  8. हेलो 3 - 12.06 मिलियन
  9. हेलो 4 - 9.41 मिलियन
  10. युद्ध 2 के गियर्स - 6.74 मिलियन

एक्सबॉक्स 360 तक खड़ा हो सकता है प्लेस्टेशन 3 अत्यधिक विश्वास और अहंकार के लिए धन्यवाद सोनी। कंसोल की कीमत माइक्रोसॉफ्ट औसत उपभोक्ता के लिए बहुत अधिक सुलभ होना - याद रखें PS3 में कूद गया 600 यूरो और यहां तक ​​कि एक खेल को शामिल किए बिना - प्रोग्रामर्स को एक ऐसी वास्तुकला की आदत हो गई जो कि उतनी जटिल नहीं थी सेल और इसके शुरुआती वर्षों के दौरान हम खेलों की एक बड़ी सूची में आ गए। हालांकि, कंसोल के जीवन का अंतिम खिंचाव काफी संदिग्ध था, जिसमें ट्रिपल-ए अनन्य खिताब और ए का एक बड़ा सूखा था माइक्रोसॉफ्ट विस्तार पर ध्यान केंद्रित किया एक्सबॉक्स लाइव और में हो रही है Kinect एक फ़नल के साथ। अभी भी सब कुछ के साथ, और रास्ते में आने के बावजूद सोनी, Xbox 360 बिक्री के उन आंकड़ों तक पहुंचने में कामयाब रहे, जो किसी ने भी नवंबर 2005 में वापस नहीं लिए थे, खासकर ब्रांड के प्रभुत्व की उन दो पीढ़ियों के बाद प्लेस्टेशन.


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