बायोशॉक अनंत विश्लेषण

2010 में, केविन लेवाइन, उस मास्टरफुल के पीछे का दिमाग Bioshock गेमर समुदाय को झटका, अंधेरे जहां मताधिकार की एक नई किस्त की घोषणा की उत्साह नेबुला द्वारा बदल दिया गया था कोलंबिया। विकास के तीन वर्षों के बाद और महत्वपूर्ण लोगों के इस परियोजना के विकास के बीच में प्रवेश करने और छोड़ने के बाद, यह अंत में आता है बायोशॉक अनंत.

क्या यह मताधिकार के लिए एक नए चरण की शुरुआत होगी? हासिल किया होगा अनंत महानता में मूल से आगे? हम आपको हमारे विश्लेषण में इसे खोजने के लिए आमंत्रित करते हैं मुंडीविदेओगेम्स इस लंबे समय से प्रतीक्षित शीर्षक के बारे में।

के इतिहास बायोशॉक अनंत हमें निजी जासूसी बुकर डेविट के जूते में पेश करता है, जिन्होंने उच्च ऋण लिया है जो केवल कोलंबिया के उड़ते शहर में तूफान और एलिजाबेथ के अपहरण से भुगतान किया जा सकता है। खेल की शुरुआत हड़ताली है, पहले की शुरुआत के लिए एक इशारा बायोशॉक, और जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, समुद्र के अंधेरे में डूबने के बजाय, हम हवा में फेंक दिए जाएंगे, शाब्दिक रूप से।

जैसा कि मैं कह रहा था, मुख्य मंच जहां खेल होता है, कोलंबिया हवा में निलंबित है और 1900 में अमेरिकी सरकार द्वारा निर्मित और लॉन्च किया गया था, जो असाधारणता का प्रतीक है। इसके लॉन्च के कुछ समय बाद, लेकिन खेल की घटनाओं से पहले, यह एक अच्छी तरह से सशस्त्र युद्धपोत के रूप में सामने आया था जो बॉक्सर विद्रोह के दौरान चीनी नागरिकों के एक समूह पर आग लगाने के लिए एक अंतरराष्ट्रीय घटना में शामिल है। यह शहर अमेरिकी सरकार द्वारा अधिग्रहित किया गया था और इसके सभी निशान जल्द ही खो गए थे। शहर के अलगाव के परिणामस्वरूप, कोलंबिया के अलग-अलग गुटों के बीच एक नागरिक युद्ध हुआ, प्रत्येक ने खुद पर नियंत्रण रखने की कोशिश की।

जिस बिंदु से भूखंड शुरू होता है, एक प्राथमिकता, सरल लगता है, लेकिन सावधान रहें, जैसे-जैसे हम आगे बढ़ेंगे चीजें मुड़ेंगी और हमारे पास स्क्रीन को देखने के क्षण होंगे यह सोचकर कि इस जगह में क्या हो रहा है। बेशक, खेल का वर्णन वॉयस रिकॉर्ड, मूक फिल्मों और एक सेटिंग द्वारा समर्थित है, जो उस वर्ष को सही ढंग से पुनर्निर्मित करता है जिसमें सब कुछ होता है: 1912. हालांकि, पुराने उत्साह के उत्पीड़न और अकेलेपन की भावना का अनुभव करने की उम्मीद न करें, यहां टॉनिक काफी अलग है।

ग्राफिक अनुभाग के बारे में बात करने से पहले, मुझे यह स्पष्ट करना चाहिए कि संस्करण का विश्लेषण किया गया है मुंडी वीडियोगेम यह कंसोल एक है और मैं पहले से ही अनुमान लगाता हूं कि समग्र परिणाम पीसी पर बेहतर तरीके से निकलता है। कंसोल के लिए, सच्चाई यह है कि कुछ हद तक सरलीकृत मॉडल खोजने के लिए कुछ निराशाजनक है, लेकिन अंतिम पुआल कई विवरणों में बनावट की खराब गुणवत्ता है, जो लगभग दो पीढ़ियों पहले और अतिशयोक्ति के बिना सीमा पर है। निश्चित रूप से, कोहरे या प्रकाश की चमक जैसे प्रभावों का उपयोग किया जाता है जो इन कमियों को छलनी करने की कोशिश करते हैं, लेकिन यह, ट्रिपल ए कैलिबर के खेल के लिए और पूर्ण 2013 में स्वीकार्य नहीं है।

एअर इंडिया बहुत विलक्षण भी नहीं है - दुश्मन अक्सर पागल की तरह नंगे-छाती शूटिंग छोड़ रहे हैं, बस सादा - और एनिमेशन कभी-कभी कृत्रिम होते हैं। जैसा कि कलात्मक अनुभाग के लिए, यह ध्यान दिया जाता है कि विकास टीम ने समय को अच्छी तरह से फिर से बनाने के लिए खुद को प्रलेखित किया है, हालांकि, इस पहलू का उद्देश्यपूर्ण रूप से विश्लेषण करना काफी मुश्किल है, क्योंकि ऐसे लोग होंगे जो इसे अपनी पसंद के अनुसार देखते हैं, इसके कार्टून के साथ और विकृत अनुपात वाले वर्ण, जबकि अन्य विपरीत शैली या उससे भी ऊपर पसंद करते हैं बायोशॉक, गहरा और अधिक यथार्थवादी लग रही है। साउंडट्रैक काफी खराब है, टुकड़ों और क्लासिक्स के साथ जो सभी को पसंद आएगा और यह गेम के लिए एक दस्ताने की तरह आता है, डबिंग के बारे में, आवाज गुणवत्ता और सामान्य रूप से होती है जो हम आमतौर पर सुनते हैं।

खेलने योग्य, हमारे पास पुराने खेलों का एक ही आधार है, उनकी दवा अलमारियाँ, शक्तियों को पुन: उत्पन्न करने के लिए आइटम इस अवसर पर -नियमित रूप से उत्साहित हैं और हमारे पास आठ अलग-अलग तक होंगे-, परिदृश्यों की जांच-पड़ताल करने के लिए, हालांकि रैखिकता बहुत ही चिह्नित है और अन्वेषण की गहराई कम है-, हथियारों और शक्तियों को बेहतर बनाने के लिए पद ... एक महत्वपूर्ण बारीकियों में तथ्य यह है कि इस बार हम उन सभी हथियारों को नहीं ले सकते जिन्हें हम चाहते हैं, केवल दो, और इस किस्त की मुख्य विशेषता अगले कोलंबिया के माध्यम से चलना है एलिजाबेथ, उस लड़की को जिसे हमें छुड़ाना है, और जो हमें अलग-अलग तरीकों से समर्थन देगी, जैसे कि गोला-बारूद या प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ हमें आपूर्ति करना- लेकिन निश्चित रूप से उन पहले वीडियो में देखी गई संभावनाओं से कोई लेना-देना नहीं है। खेल।

बड़ी बात यह है कि मैं बजाने वाले खंड में आया हूं, जो पहले से ही रैखिकता और अन्वेषण की कमी के संदर्भ में उल्लेख किया गया है, वह यह है कि गनप्ले संतोषजनक नहीं है। शत्रुता हर जगह से आने वाली दुश्मनों की लहरों के साथ अधिक होती है और हमें एक तरफ से दूसरी तरफ जाने के लिए मजबूर करती है और ऊर्जा का उपयोग चीर के रूप में करती है, जिससे अनुभव बहुत भारी हो जाता है और कभी-कभी मज़ा नहीं आता है। निस्संदेह, हम में से जो पिछले बायोशॉक खेलते हैं, उनके लिए हम इस बदलाव से काफी हैरान हैं। यह जोड़ें कि यह उत्सुक है कि उन्होंने दुश्मनों के लिए क्षति और स्वास्थ्य प्रणाली का विकल्प चुना है सीमा.

जब फिर से खेलना आता है बायोशॉक अनंत हमारे पास बहुत कम मौका है। यद्यपि, हम उच्च कठिनाई स्तरों पर साहसिक कार्य करने का प्रयास कर सकते हैं (हालांकि सामान्य अवधि लगभग 10 घंटे है) या यहां तक ​​कि 1999 मोड की कोशिश करें, जिसमें निर्णय किए जा सकते हैं और कार्यक्रम की अधिक मांग है। जैसा कि मल्टीप्लेयर संभावनाओं के लिए, कहते हैं कि वे अशक्त हैं, क्योंकि आखिरकार, गेम में इस मॉडुलन को पेश करने के कई प्रयासों के बाद, इसे लागू नहीं किया गया है। डाउनलोड करने योग्य सामग्री के बारे में, यह उम्मीद की जाती है कि कोलंबिया के बारे में नए अध्याय और कहानियां भविष्य में dlc के माध्यम से आएंगे, नए साहित्यकारों के साथ।

बायोशॉक अनंत यह एक ऐसा खेल है जिसे आप प्यार या नफरत करने वाले हैं, मैं आपको विश्वास दिलाता हूं। कलात्मक अनुभाग बहुत विशिष्ट है, सेटिंग का परिवर्तन बहुत कट्टरपंथी है, गेमप्ले मुंह में एक अच्छा स्वाद नहीं छोड़ता है, साजिश, आखिरकार, यह विज्ञान कथा पढ़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले लोगों के लिए काफी स्पष्ट होगा, और इसके लिए, इसे जोड़ें सांत्वना का संस्करण हड़ताली बनावट की समस्या से अधिक ग्रस्त है। अगर हम पहले से इसकी तुलना करें तो यह सेटिंग के लिहाज से बहुत अलग अनुभव है बायोशॉक, एक शीर्षक जो अभी भी मुझे इस से बेहतर लगता है अनंत और वीडियो गेम की दुनिया में एक क्लासिक। अच्छे इरादे थे, लेकिन अंतिम परिणाम इस पर रखी गई उम्मीदों से मेल नहीं खाता बायोशॉक अनंत.

अंतिम नोट एमवीजे 7


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  1.   जेवियर मोनफोर्ट कहा

    अभी मैं यह सोचकर विश्लेषण लिखने जा रहा था कि आपका 99% प्रकाशित विश्लेषण अधिक पसंद आएगा, लेकिन मैं देख रहा हूं कि हम सहमत हैं कि यह पहले बायोशॉक से कई कदम पीछे है।

    अब एक "आसान" अंत के साथ एक कहानी नहीं है, जो एक निश्चित सीमा तक अनुमानित है और जो कथानक में कुछ असंगतियों को छोड़ती है, अगर गेमप्ले के मुद्दों में एक कदम पीछे नहीं है (यह एक अच्छा गनप्ले के बिना बेहतर गनप्ले है) जैसे अनुपस्थिति समुद्री डाकू जैसे पहेली, हमारे कार्यों के अनुसार विभिन्न अंतों की, आदि।

    ध्यान रहे, मुझे नहीं लगता कि मैं उससे प्यार करता हूँ या उससे नफरत करता हूँ। मुझे लगता है कि यह बस मुझे ठंडा और उदासीन छोड़ दिया है।