Halo 4 recenzija

Mnogi obožavatelji stave svoje ruke o glavu kada Bungie odlučio je napustiti sagu Halo kako bi započeo novu solo karijeru, nakon toliko godina uspjeha s microsoft. S Halo doseg oprostio se u velikom stilu, proslijedivši svjedočenje novoformiranom 343 Industries koji je objavljen s remakeom prvih pustolovina Glavni kuhar.

Taj mali test pokazao je vrijednost studije koja se danas time potvrđuje Halo 4. Taj strah i sumnje mnogih razjasnit će se kad uključe konzolu i ponovo stave kacigu. Glavni kuhar u avanturi koja je, iako konzervativna, pokušala unijeti nova iskustva u igranje.

Saga koja je jedan od standardnih nositelja Xbox i koliko je komercijalnog uspjeha donio microsoft nije zapravo trebao pasti u neiskusne ruke, zapravo neki bivši zaposlenici tvrtke Bungie njegovati redove 343 Industries, čija je misija osigurati da franšiza nastavi svoj put uzdignute glave. U microsoft bili su toliko sigurni koliko će studija biti sposobna, da su im došli povjeriti da razviju novu trilogiju, ovo biće Halo 4 prvo poglavlje i već je potvrđeno da se razvija sljedeći dio za budućeg nasljednika Xbox 360.

Zaplet od Halo 4 odvija se tačno 4 godine nakon događaja koji su okončali tu strašnu prijetnju Pakt na Zemlju i svemir. Kriogenizirani Glavni kuhar budan iz svog sna koji su pozvali vjernici Cortana, upravo kad njihov brod bude uhvaćen u orbiti čudnog planeta, gdje će otkriti da drevna i smrtonosna prijetnja ostaje skrivena. S ovom premisom, Halo 4 započinje na intenzivan način, iako zasigurno priča završava dostizanjem stupnja predvidljivosti koji može generirati određenu nezainteresiranost za igrača, prenoseći njegovu važnost u pozadinu.

Ponekad ćemo imati osjećaj da se određene situacije previše ponavljaju, ulazeći u petlju uništavanja nečega / pritiskajući prekidač praćen bitkom i leti na istu stvar. Govoreći o borbama, mora se reći da su oni izgubili na razmjerima, uz značajan porast sukoba u rangu. S druge strane, otvorene faze više nisu prevladavajući tonik u igri, gdje će biti više dijelova hodnika nego u prethodnim naslovima, iako iako područja koja pokušavaju oponašati smjernice pseudo-pješčanika nisu baš uspješna i ponekad rezultiraju pomalo zamorno zbog povremenog apsurdnog prerastanja neprijatelja.

Umjetna inteligencija igre i dalje poštuje kanone postavljene sagom godinama, premda se u ovom dijelu čini da je teško Elite su svoju ulogu od strahovanih neprijatelja prebacili u iznenađujuće Vitezovi Prometej. Da bismo je pokušali kratko sažeti, kampanja je u mnogočemu pomalo konzervativna, s linijom zapleta i situacijama koje ne dosežu dimenziju i epski dodir prethodnih programa, poput Halo 3 y Halo doseg.

Grafički, nema sumnje da se suočavamo s jednim od ekskluzivnih Xbox 360 koji najbolje izgledaju na ekranu. Unatoč tome što je radio pod nadogradnjom motora od Dohvatiti, novi Halo odlikuje se kvalitetnijom teksturiranjem, likovima s većim opterećenjem poligona, većom fluidnošću i umjetničkim dizajnom koji mu daju jedinstvenu osobnost te vrste.

Još jedno od iznenađenja ovog dijela je uključivanje osta s mnoštvom elektroničkih i kvalitetnih tema, koje se savršeno uklapaju u futuristički ugođaj igre, premda su za mir mnogih, orkestrirane klasične teme i dalje prisutne u igri . Međutim, ono što me još nije dobro uvjerilo jest sinkronizacija na španjolski, jer su se za naslov ovog kalibra očekivale linije dijaloga protumačene s boljom intonacijom i adaptacijom.

Kao što mnogi znaju, jedna od najvećih atrakcija sage halo en Xbox 360 Prebiva u načinu za više igrača, a prate ga milijuni igrača širom svijeta. U Halo 4 Ne nedostaje klasičnih načina rada koji se veteranima franšize toliko sviđaju, moramo dodati i taj način rada skovati Vratio se obnovljen s uzornom jednostavnošću, koja će nam omogućiti da ga koristimo pristupačniji i jednostavniji. Što se tiče našeg alter ega načina za više igrača, njegovu karijeru možemo kontrolirati iz USNC Infinityja: statistika, poboljšanja ... sve na dohvat ruke na izravan i atraktivan način. Velika novost su Spartanski ops, poseban način misija, s vlastitom pričom, koji se može igrati zajedno s prijateljima. Da bi se zaokrenula petlja, u ovaj će se način dodavati nove misije putem sadržaja koji se može preuzeti, ali oprez - i ovdje dolaze loše vijesti-, morat ćemo plaćati korisnike ako želimo uživati ​​u ovom načinu igre.

Neki smatraju halo el Star Wars video igara. Nema sumnje u popularnost franšize i veliku odgovornost koju je naslijedila 343 Industries de Bungie. Iako program ostaje konzervativan većinu vremena kako ne bi razočarao one obožavatelje koji su očekivali više od istog, a zasigurno to može postati neugodnost za one koji su evoluciju u sagi čekali iz ruke 343 Industries: promjene ili nove značajke bile su vrlo plahe. Kampanja nije toliko epska kao u drugim prilikama, a priča se povlači u drugi plan tretmanom koji ne uspijeva privući pažnju igrača. Ipak, to je kvalitetna produkcija i neophodna za ljubitelje franšize, kako za povratak Glavni kuhar kao i bezbroj sati zabave koje će ponuditi njegov način za više igrača.

NAPOMENA SVJETSKE VIDEO IGRE 8


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.