God of War za PS4 bio je predmet rasprava u njegovom razvoju zbog položaja kamere

God of War za PlayStation 4 relativno je blizu, očekuje se da ćemo 20. travnja u svojim prozorima imati ono što bi bilo posljednji dio ove sage, s obnovljenom grafikom i sustavom igranja koji u potpunosti privlači kritike. Međutim, svako veliko stvaranje iza sebe ima veliko djelo.

U slučaju Boga rata to ne može biti manje, i Programeri su priznali da su tijekom njegovog stvaranja vodili mnogo rasprava o raznim temama. Pogledajmo izjave kreativnog direktora o razvoju istog i stalnom trvenju s drugim odjelima.

Ovako je odgovorio Cory Barlog španjolskim medijima 3D igre o raspravi na kameri u borbi, istinskoj suštini Bog rata:

Mnogo se svađamo oko udaljenosti koju bi kamera imala. Mnogi su ga borbeni dizajneri željeli odmaknuti, kako bi bio sličan Assassin's Creedu ili Batmanu. Međutim, želio sam da to bude bliže glavnom junaku.

Stvari su krenule nabolje i isto Cory Barlog, koji je, kao što smo rekli, kreativni direktor u studiju Santa Monica, imao ugodan susret s Jasonom McDonaldom, vodećim dizajnerom igranja zauzetim borbom i akcijom, kao i eminencijom u sagi God of War, smatranom jednim od očeva istog:

Dobro mi je rekao, da će eksperimentirati s daljinama, da vidi što će od toga biti. Dva dana kasnije ponovno sam razgovarao s njim, a onda mi je rekao da se pokazalo da je kamera bila još bolja kad je bila bliža onome što smo oboje željeli. To je bilo iznenađenje.

Nestrpljivi smo vidjeti ovo izdanje ekskluzivno za PlayStation 4 i reći vam kakvi su bili naši prvi dojmovi.


Sadržaj članka pridržava se naših načela urednička etika. Da biste prijavili pogrešku, kliknite ovdje.

Budite prvi koji će komentirati

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen.

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

bool (istina)