Iskusite testiranje PS4 kontrolera ciljeva u #FarpointVR Challengeu

Farpoint VR izazov

Prošli četvrtak, 25. svibnja, započeo je događaj # DesafíoFarpointVR putem kojeg PlatyStation želi objaviti kvalitete ovog pucača u virtualnoj stvarnosti s najboljom tvrtkom, najboljom tvrtkom na koju mislimo kada želimo razgovarati o Aim Controller, novom uređaju s pokretom senzori i to oponaša oružje kojim Sony želi naše iskustvo u virtualnoj stvarnosti učiniti što dubljim. Tako da, Imao sam sreću testirati novi sustav s Farpointom i želim vam reći o ovom prvom iskustvu s virtualnom stvarnošću na PlayStationu 4 u pratnji najangardnijih dodataka na tržištu.

Po dolasku, tim "astronauta" dočekao nas je na onome što neće biti jednostavna demonstracija, bilo je vrijeme da u potpunosti uđemo u ulogu astronauta koji putuje na nepoznati planet s namjerom da spasi svoje drugove ili one manje otkriti vanzemaljski život, pa tako je i to. U Desafío Farpoint VR, smještenom pored mitske stanice Atocha u Madridu, mogli smo dubinski osjetiti iskustvo u Virtualnoj stvarnosti, drugačiji način gledanja i osjećaja video igara, kakav možda nikada nismo zamišljali, i vjerujte mi, iznenaditi veterana video igara poput mene nije baš lako.

Detaljno smo upoznali pet oružja u Farpoint VR-u

Predstavili su nam jedan po jedan modele oružja u kojima smo kasnije mogli uživati ​​u Farpoint VR-u, ako model već iznenađuje, ono što nisam očekivao bilo je iznenađenje kada ću uživati ​​u njemu u digitalnom obliku. Od pet oružja nalazimo dva koji su izvanzemaljske prirode, a tri ljudske proizvodnje:

  • Jurišna puška: To je najsvestranije oružje, s beskonačnom municijom, odnosno moramo dobro paziti na vrh oružja, jer kad se zagrije, prestaje pucati. Na isti način ima i bacač granata koji će se aktivirati pritiskom na jedan od gumba na kontroleru cilja i koji neće olakšati stvari. Osobno sam se suočio s gotovo cijelim Farpoint VR Challengeom, bio je prilično udoban i učinkovit, ima osnovni vid crvenih točkica i prilično je uspješan u kuku.
  • Sačmarica: Klasična puška, učinkovita iz neposredne blizine, smrtonosna za više neprijatelja i možda najbolja metoda za pobjedu iz zasjede. Nažalost, sačmarica nema neograničeno streljivo i ostavlja vas potpuno rasprodanima na dugom i srednjem dometu.
  • Snajperska puška: Također klasična precizna puška, s jednim metkom. Ima ne previše snažnu špijunku, ali pomaže nam u vezi s klupom, jer jasno pokazuje kada ćemo pogoditi udarac. Testirajući ga, možda se čini manje učinkovitim nego što jest, ali njegova veličina i preciznost zasigurno iznenađuju.
  • Bodljikava puška: Puška vanzemaljske prirode, puca u naelektrizirane šiljke. Osim toga, možemo odabrati da se šiljci lansiraju u naletima od tri, što je štetnije. Niti je bilo pretjerano učinkovito za korištenje u igri, iako je iznenađujuće.
  • Plazma puška: Također izvanzemaljske prirode, s niskim ritmom, ali potpuno smrtonosno, najbrutalnije od svih oružja, samo za stručnjake.

Prvi kontakt s kontrolerom cilja

PlayStation VR

Dizajn se čini najudaljenijim od pravog pištolja. Na vrhu nalazimo isto svjetlo kao i obično u sustavima za otkrivanje pokreta Sony PlayStation. Izgrađen je od potpuno iste plastike kao i Dual Shock 4 20. godišnjica, sivkastih tonova koji su luksuzni s našim PlayStationom. Izuzetno je lagan, kao što se može očekivati ​​od proizvoda s ovim karakteristikama.

Tamo gdje bi se nalazila dionica, imat ćemo kombinaciju klasičnih desnih gumba: trokuta, kvadrata, kruga i X, oko prve džojstika. Ovdje Sony je bio u pravu što nije koristio isti materijal i dizajn kao džojstik kontrolera Dual Shock 4, cijenit ćete upotrebu i njezin otpor.

Okidač za pucanje nalazi se u tipičnom i pravilnom području ove vrste proizvoda, u potpunom okidaču, a ne u obliku kuke, neće biti pogreške prilikom pritiska (efekt gumba) i bit će otporniji. Dok ćemo sprijeda imati još jedan džojstik i dva okidača L1 i R1 kojima će biti dodijeljene različite funkcije, kao što je, primjerice, u jurišnoj pušci za lansiranje granata koje usput skupljamo. Definitivno, kontrolor cilja postigao je pravi uspjehIako njegov stvarni dizajn ne čudi, ne smijemo zaboraviti da je dizajniran za igranje u Virtualnoj stvarnosti.

Rezultati igre Aim Controllera

PlayStation VR

Prvo iznenađenje, čim nataknete naočale, vidite pištolj usmjeren i pomiče se. Ne možete si pomoći i predlažete da okrenete pištolj da biste ga vidjeli iz svih kutova ... Hoće li to biti moguće? Da, Aim Controller je stvarno točan, tako zastrašujuće. Razmjenjujući dojmove s ostalim sudionicima, došli smo do zaključka da je gotovo impresivnije od igre bilo zaustavljanje, pomicanje oružja i promatranje iz svih kutova kao da ga stvarno imate u rukama, bolje da je to nemoguće.

Što se tiče snimke, da biste koristili špijunku, morate brzo naučiti da mehanizam uključuje njegovo podizanje i stavljanje blizu ramena, nećete trebati namigivati ​​ili približavati VR-u, komičnom trenutku popodne. Gotovo jednako iznenađujuće poput geste za promjenu oružja, podignite vrh prema ramenu i gledajte kako se prebacujete između arsenala koji vam je na raspolaganju. Pucanj iz kuka precizan je koliko biste mogli očekivati, oružje se dočepate za samo nekoliko sekundi, toliko da upotreba "špijunke" gubi smisao u jeku bitke. Potpuno preporučeno, iskreno nevjerojatno.

Iskusite igranje Farpoint VR-a

Farpoint VR izazov

Igra mi brzo ćete se prisjetiti klasika, Half Life, ono što bismo tada dali da možemo igrati Half Life u ovim uvjetima. Ali krenimo s lošim, da bismo završili s dobrim. Očito Farpointu nedostaje krajolik, vi gledate iz jaruge nadajući se da ćete pronaći nešto u dubini, ali ništa nije dalje od stvarnosti, međutim, moramo biti pošteni i upozoriti da je ovaj sadržaj u Virtualnoj stvarnosti vrlo nov, također, kad radnja koju poduzmete nemam vremena pogledati te detalje.

Igra je zastrašujuća, gruba i volite sve to istovremeno. Igra je klasična «od manje do više»Moći ćete napredovati malo po malo, ali nemojte vjerovati sebi, igrali smo «Spust», drugi nivo, a moje strpljenje počelo se smanjivati ​​oko 45 minuta igre, kad su me svuda udarila dva šefa. Jasno je da smo suočeni s ležerna igra, produljena izloženost može biti zamornija nego što je potrebno. Što se tiče spomenute vrtoglavice Virtualne stvarnosti, moram istaknuti da, iako sam mislio da ću nekom prilikom izgubiti ravnotežu (očito), niti u jednom trenutku nisam primijetio ni najmanji tračak mučnine, vrtoglavice ili pretjeranog umora, možda jer smo se izvrsno zabavljali.

PlayStation VR

Težina naočala, napetost, kontroler cilja i slušalice Sony 7.1 možda dugo vremena čine igranje nije tako lako kako se čini, međutim, to je izuzetno preporučljivo iskustvo i ono koje je nesumnjivo voljelo sve polaznike koji sam imao zadovoljstvo tamo se sastati. Sony je uspio promovirati virtualnu stvarnost, donoseći je svim svojim korisnicima, a ne samo onima s najviše novca u novčaniku. Paket Aim Controller s Farpoint VR-om Na OVOM POVEZU Amazona košta 79,90 eura, a definitivno ga morate kupiti ako imate PlayStation VR. Nastavit ćemo testirati tehnologiju kako bismo vam donijeli sve vijesti, čekajući da uživate uz Gran Turismo Sport VR.


Budite prvi koji će komentirati

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.