Isprobali smo Call of Duty: WWII i ovo je naše iskustvo

Beta je prošlog petka po drugi put otvorena za ljubitelje sage Call of Duty, sage kojoj je znatno pala i slava i korisnici. Kao što dobro znate, u Actualidad Gadget jako kladimo na njega kockanje i mi smo testirali Call of Duty: Drugi svjetski rat kako bismo vam iz prve ruke mogli reći što je naše iskustvo. 

Saga Call of Duty vraća se svojim izvorima kao nikada prijeBez sumnje, bilo je mnogo korisnika koji su vapili da tvrtka za programere ponovno može inovirati, i to ne upravo s ratovima u svemiru. Pogledajmo što je novo u Call of Dutyu.

Od prvog dana mogli smo maksimalno iskoristiti Betu, toliko da smo u dva vikenda koja su je otvorila iskoristili priliku da napredujemo na razinu 35 i otključamo sav sadržaj kojem možemo pristupiti. Prije svega, u vizualnom smislu Call of Duty nije puno napredovao, iako se više usredotočio na iskustvo. Pod tim podrazumijevamo da je igra okružena zvukovima, eksplozijama, pucnjima i izrazima avatara koji do sada nisu imali taj opseg realizma u Call of Dutyu. ITo igranje čini frenetičnim iskustvom popraćenim dobrim slušalicama može vas teleportirati izravno u Drugi svjetski rat.

Popis oružja dizajniran je na raznolik i ujednačen način, iako su jasni pobjednici automati, najsvestranije oružje u ovoj novoj igri i jedino koje nam omogućuje upotrebu prigušivača. S druge strane, jurišne puške povećale su svoju snagu, ali ih je teško kontrolirati, dok se precizna puška smatra oružjem za poboljšanje, jer je njihova upotreba daleko od poteškoće koja je pokrenuta u drugim izdanjima igre.

Više o Call of Duty: WWII

Glede sustava pruga, jedan od vapna i jedan od pijeska. Napokon smo se vratili u sustav bodova, međutim, iako se asistencije broje puno bolje (na temelju nanesene štete), one se ne odražavaju u tablici rezultata. Na taj ćemo način, ako dobro vodimo svoje crte, moći doći do njih na bolji način, ali gubitak nizom poput padobranaca neće se računati kao 100 bodova, već kao 25, što otežava uspon. Međutim, možemo povezati nekoliko linija bez gubljenja prethodne.

Beta karte (Gibraltar, Šuma Ardennes, Pinte du Oc i ona dodana prošli tjedan) za način Team Duel-a bili su mali, ali složeni. Možda se sustav za ponovno oživljavanje mora puno poboljšati, jer vas lako uhvate s leđa tamo gdje se smatrate "sigurnim". Oni također dodaju Ratni način, novi sustav igre koji će očito privući najviše "profesionalaca" i klanova prijatelja, gdje je strategija posebno važna, toliko da su žrtve praktički irelevantne, način koji nam se jako svidio i kojemu ćemo vjerojatno posvetiti mnoge sati do toga, premda predviđamo da ako ćete se igrati sami ili s neznancima, to može postati najbolji način da izgubite strpljenje.

  • Najbolje od Call of Duty: Drugi svjetski rat
    • Ravnomjernije oružje i s izvrsnim sustavom konfiguracije
    • Zvuk je poboljšan u svim okvirima, od eksplozija do oružja
    • Najbolji sustav serija
    • Realistične karte i jasno inovativan ratni sustav
  • Najgori od Call of Duty: Drugi svjetski rat
    • Respawn se mora puno poboljšati
    • Potrebno je previše ciljeva da bi se neprijatelja srušilo.
    • Problemi s poslužiteljem se neprestano uvlače

Sljedeći aspekt koji treba istaknuti je sustav podjele, svaki sa svojim karakteristikama kao što su bolja izvedba ili bolji pribor.

Igra Izvest će ga sljedeći 3. studenog Activision, s početkom od 69,99 eura u svim izdanjima, za PC, PlayStation 4 i Xbox XNUMX. Zamišljamo da će se u zadnjem izdanju igre riješiti mnogi problemi koje više nećemo moći testirati do njenog lansiranja.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.