Analiza Metal Gear Solid V: Fantomska bol

metalni zupčanik v 1 mvj

Puške patriota Bio je to pun oproštaj od najlegendarnijih likova Metal Gear Solid koje znamo od onog nezaboravnog naleta u Moses iz sjene u starom PlayStation. Upravo, i unatoč opetovanim upozorenjima njegovog tvorca, koji je uvijek osiguravao sa svakim Metal Gear smjena koja će biti zadnja, ova Phantom Pain da, to je stvarno zbogom raspadom i kasnijim gorkim maršem Hideo Kojima de Konami.

Ali ovo nije vježba u nostalgiji, već veselje za dostavu koja se više nego ikad uvlači u igranje, i to suprotno onome što se dogodilo s ekskluzivnim Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: Fantomska bol Nije diskriminirao platforme i dostupan je i za trenutnu i za prošlu generaciju konzola.

Phantom Pain stoji ispred igrača s prezentacijom na koju nismo navikli u Metal Gear Solid tradicionalna radna površina: imat ćemo opsežan scenarij za istraživanje i u kojem će se podijeliti obje glavne misije koje razvijaju radnju - oko 50 -, kao i sekundarni zadaci. Naravno, neće nedostajati kojimadaša, nepogrešivog obilježja njegovog tvorca, dok se suštini taktičke špijunaže - koja ostaje nepromijenjena - dodaje još zahtjeva za prevladavanje ciljeva kao što bi istinito Zmija: proučavanje neprijateljskih položaja, označavanje ključnih mjesta ili odluka hoćete li napadati danju ili noću, bit će odluke koje će sa svakom igrom postati čista rutina.

metalni zupčanik v 2 mvj

Osim toga, određene se misije mogu ponoviti, ali parametri tih postaju sve zahtjevniji, prisiljavajući igrača na kreativne odluke kako bi se borio s njima. Na taj način razvoj više nije toliko linearan i možemo uložiti vrijeme i resurse u poboljšanje Majka Baza, naša baza poslovanja. Unatoč činjenici da je mapiranje velikodušne veličine, ponekad ćemo naići na sektore koji su uistinu jalovi, a istina je da se sudara, jer odaju osjećaj ne samo praznine, već i nepotpunosti.

metalni zupčanik v 3 mvj

Oni koji su navikli na sagu Metal Gear Solid imajte na umu da je svaka igra prepuna dugih filmskih sekvenci koje pričaju priču, uvijek s tako istaknutom ulogom u sagi i koju su mnogi kritičari kritizirali. Ovaj put, Metal Gear Solid V: Phantom Pain Nema tako opsežne snimke, dapače, većina klimatskih scena distribuira se između prologa -Ground Zeroes- i krajnju igru ​​koju ova analiza zauzima. I budite oprezni, preporučujem vam da ne gubite sadržaj nekih kaseta, jer one pružaju doista ključne podatke. Konačno, u vezi s tim aspektom moram reći da radnja ne doseže epsku razinu drugih poglavlja, kao npr Snake Eater o Puške patriotaU Phantom Pain Čini se da je uloženo više truda u iskustvo igranja.

metalni zupčanik v 4 mvj

Na tehničkoj razini, Fox motor briljira u detaljima poput svjetlosnih efekata, pomiče igru ​​brzinom od 60 sličica u sekundi i radi na rezoluciji 1080p na sustavima najnovije generacije. Što se tiče verzije za veterane PlayStation 3 y Xbox 360Uz očite vizualne razlike, port radi pri 30 fps - s padovima u trenucima najvećeg poligonalnog opterećenja - i pri maksimalnoj razlučivosti 720p. Ali nemojmo se zavarati da, unatoč godinama ovih konzola, rezultat postignut na njima Metal Gear Solid V: Phantom Pain sasvim tehničko čudo za hardver prošle generacije. U odjeljku zvuka, najkričavija stvar je glas Kiefer Sutherland savijajući se do Otrovna zmija, kad smo se navikli na karakteristični ton David Hayter.

metalni zupčanik v 5 mvj

Ukratko, Metal Gear Solid V: Fantom Bol je poglavlje u sagi koje nudi najdublje i najbogatije iskustvo za igranje, iako s druge strane medalje postoje određene neinspirirane misije, ne tako uzbudljiva pripovijest i priča bez nezaboravne epike drugih rata, i ove točke , biti Metal Gear Solid, moraju se uzeti u obzir, pogotovo ako ste zagriženi obožavatelj djela Kojima. Ovo Phantom Pain, više od nastavka Puške patriota, treba tumačiti kao evoluciju onoga što je bilo Šetač mira za već zaboravljene PSP de Sony, a opet, to je jedna od najatraktivnijih videoigara koje možete igrati u 2015. godini.

NAPOMENA 9


Budite prvi koji će komentirati

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.