Analiza mračnih duša II

Mračne duše 2 1

Pojava duše započeo s pomalo pokrivenom igrom u svoje vrijeme i to je bilo isključivo za PlayStation 3: Demon's Souls. Nije imao medijsku pokrivenost drugih velikana konzole koji se smatraju natpisima stroja, kao što je, na primjer, Uncharted de Naughty Dog. Usmena predaja o zastrašujućem, ali istodobno i ugodnom iskustvu koje je uživalo u toj igri bilo je od vitalne važnosti za dolazak tamo gdje ste danas od Softver.

Nespretno, Sony neka pobjegnu oni geniji koji se, prije horde obožavatelja koja je bila postavljena tom kreacijom, nisu ustručavali nastaviti s više nego duhovnim nastavkom, uživajući u vlastitoj intelektualnoj svojini i pod kišobranom novog urednika, Namco Bandai, koji je oduševljen ugostiti u kući Pac-Man ovi novi gosti. Danas napokon možemo isprobati i treće iskustvo duše koja se materijalizira u a Tamno Souls II multi platforma.

Oni koji sagu već poznaju, znaju što je to što doživljavamo neizvjesnost oko toga što će biti iza magle koja nam blokira put, osjećaj koji postaje naelektriziran čim ga pređemo i čudovišni plod iskrivljenih umova umjetnika od od Softver Izlazi nam u susret i baca ih preko pozornice poput slabaša. Nekoliko udaraca dovoljno je da podlegnemo i napustimo svoj tjelesni oblik. Nije važno, vraćamo se cestom da se ponovno izmjerimo s tim bićem, znajući da moramo biti brzi i domišljati kako bismo proučavali njegove napade i izradili strategiju koja nam omogućuje da ga dosegnemo u trenutku najveće slabost, ako je uopće ima. Pokušaj. Dva. Tri. Četiri. Već ste izgubili račun, ali napokon, zvijer vam leži pod nogama. Ovo je Tamno Souls II.

Mračne duše 2 2

Za ovo novo poglavlje uvedeni su pomalo zanimljivi noviteti koji se mogu igrati, iako ne umanjuju bit duše original, uopće, više je, možda čak i pojednostavljuje. Poteškoća je i dalje vražja i svaka zamka i neprijateljski položaj pažljivo su postavljeni na milimetar kako bi napravili što veću štetu ili prevarili igrača, usudio bih se reći da je ovo Tamno Souls II biti najzahtjevnije poglavlje trilogije. Važna promjena odnosi se na poljodjelstvo: neprijatelji više neće uskrsnuti unedogled, pa je umjetno poravnavanje prolazeći kroz isto područje iznova i iznova gotovo, barem kao što je to moglo biti učinjeno u prethodnoj igri. I ne pogriješite: cijenit ćete ovu promjenu kada ne morate ponavljati određene dijelove karte koje muče neprijatelji.

Mračne duše 2 3

Druga vrsta ustupka je veće postojanje krijesa rasutih po ovom strašnom svijetu i mogućnost, od početka, da se mogu slobodno kretati između njih pomoću teleportacije. Kao što je bio slučaj u prethodnim igrama, oružje je podložno propadanju, ali u ovom slučaju Tamno Souls II čipiraju se mnogo brže, nešto što se pokušava nadoknaditi besplatnim popravkom na krijesu. No, najkrvaviji detalj leži u samoj smrti i njezinim posljedicama: svaki put kad zagrizemo prašinu, energetska pločica postupno će se smanjivati ​​dok se ne skrati na pola, što sigurno čini izazov uzbrdim, posebno kod nekih šefova. trebat će pomoć nekoga na koga se pozivaju da bi se mogli suočiti s njom.

Mračne duše 2 4

Prizor u kojem se odvijaju sve ove tragedije u svojoj arhitekturi podsjeća na mnogo više na Demonske duše originalan, oporavljajući svojevrsni Nexus, jednostavnijih razina, bez onih mnogo kutaka koji nas ponekad nisu vodili nigdje u Mračne dušeI da je karta puno opsežnija nego na toj, iako, kao što sam naglasio, uporaba krijesa za prelazak s jedne točke na drugu bez poteškoća može biti najbolje rješenje za mučna putovanja bez povratka.

Mračne duše 2 5

Na tehničkoj razini, razočaravajuće mi je naići na pomalo lošu teksturu ili neke modele ili previše poligonalne elemente, upravo suprotno od onoga što sam očekivao zahvaljujući onim hype prikolicama s kojima nas je igra prodala od Softver y Namco Bandai: ni izdaleka, grafički, verzije konzola dosežu tu razinu detalja. Istina je da se sustav osvjetljenja jako poboljšao, ali to je bio neugodan detalj kod obožavatelja. Iako je istina da tko želi igrati Tamno Souls II To neće učiniti zbog svoje grafike, već zbog jedinstvenog iskustva i fantastičnog umjetničkog usmjerenja igre. Naravno, komponenta za više igrača je presudna u igri, s klasičnim obračunima, invazijama i pomoći, ne zaboravljajući da pakti Mračne duše oni su ovdje opet prisutni.

Mračne duše 2 6

Tamno Souls II Oblikovan je kao savršeni miks dviju prethodnih igara, dodaje nove elemente koji se mogu igrati - ili se čak i neke od njih - zadržavajući jedinstvenu suštinu zbog koje njegovo igranje nije ponavljanje koje su mnogi predviđali, već je to potraga za savršena ravnoteža u sagi gdje je upravo zlouporaba moći protiv igrača jedan od najkarakterističnijih znakova - ako ne i najviše - iskustva Duša. Bitan naslov za svakog hardcore igrača.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDI VJ 9


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.