Nintendo, može li div pasti?

nintendooomed

Čini se da je Nintendo pobjeđuje slijepca. Istina je da bismo se mogli poslužiti mnogim izrekama i izrekama popularne poslovice kako bismo riječima pokušali uljepšati situaciju kroz koju trenutno prolazi povijesna tvrtka za videoigre, koja je toliko pridonijela industriji i postigla toliko uspjeha.

Međutim, taj tečaj vođen još od Wii nisu svi voljeli i pusto Wii U Kreće prema pučini kamo su zazvali proždrljivi vihorovi PlayStation 4 y Xbox One oni ga mogu proždrijeti ako nema dovoljno hrabrog kapetana koji bi usmjerio brod u pravom smjeru.

Jasno je da industrija videoigara ne bi bila ono što je danas da Nintendo Ne bi to bila nekadašnja tvrtka koja je pružala moćne franšize, ikonične likove i razne hardverske inovacije. Razmislimo o franšizama Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, Legenda o Zeldi... Podrazumijeva se puno o tim igrama koje su uvijek bile sinonim za kvalitetu i zabavu Nintendo. Neke inovacije u hardveru iz ruke veliki N su bili genijalni kao što su sami ulošci kao podrška igrama, gumbi na ramenu na podlozi SNES, standardni analogni stick na Nintendo 64, uvođenje vibracija ... koje su postale standard u bilo kojem trenutnom upravljačkom gumbu.

Što se tiče njihovih konzola, zaista je bilo jednog od vapna, a drugog od pijeska. Prva konzola Nintendo, umiljati NESTo je bio veliki uspjeh i kolijevka u kojoj su prve dane provele važne franšize i likovi sadašnjeg glasa. Taj je stroj bio balon kisika za krizu koja je prolazila kroz sektor i prodao je oko 62 milijuna jedinica širom svijeta.

Nintendo-NES_360

Tijekom zlatnog doba od 16 bitova, s tim mitskim i nezaboravnim rivalstvom između Sega y Nintendoje Super Nintendo Bila je prilična utjeha što je danas kultni stroj koji poštuju svi retrogameri. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, Legend of Zelda: Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy… Katalog Mozak zvijeri to je bilo upravo to, bestijalnost Super Nintendo nije dosegla prodaju NES, zadržavajući se na 49 milijuna konzola, iako je naravno na to utjecala divlja konkurencija koja je bila Mega Drive, posebno u SAD-u

megadrive snes

Era od 32/64 bita bila je turbulentnija, jer je značajan broj konkurenata pokušavao steći uporište na tržištu igraćih konzola jer su vidjeli brzinu rasta sektora. Među tom bukom strojeva, samo su trojica ostala stajati: Saturn, Nintendo 64 y PlayStation, iako konzola Sega Nije trebalo dugo da poklekne s prodajom nešto više od 9 milijuna konzola. Bilo je to u to vrijeme, nakon raspada sporazuma između Sony y Nintendo stvoriti CD verziju SNES, kada bi riječ videoigra prestala biti kolokvijalno povezana s Nintendo i bilo bi Sony koji bi dobili tu čast: više od 102 milijuna PlayStation prodano je postignuće ove tvrtke - u usporedbi s gotovo 33 koja je plasirala Nintendo od svojih 64 bit-.

Nintendo je prepoznao mnoge pogreške koje je počinio Nintendo 64 i obećao da će se iskupiti s GameCube, iako su paradoksalno neke od tih pogrešaka ponovljene, poput kašnjenja ili netočnog izbora podrške za igre. U to vrijeme, Sega odigrao svoju posljednju kartu kao izrađivač konzola s Dreamcast (10.60 milijuna prodanih jedinica), microsoft započeo posao s najmoćnijom konzolom ikad napravljenom, Xbox, koja je imala prodaju od 24 milijuna strojeva, ali Sony ponovno oborio rekorde sa PS2: 155 milijuna nasljednika PSX-a prodano je širom svijeta.

Y Nintendo? GameCube je bio komercijalni neuspjeh, iako prema veliki N nisu izgubili novac za svaku prodanu konzolu, čija je prodaja ostala na 21.74 milijuna, iza Xbox i ostajući na trećem mjestu - imajte na umu da su Sjedinjene Države uvijek bile zemlja na čijem se tržištu prodalo najviše konzola Nintendo nema sumnje, a činjenica da je sjevernoamerička tvrtka lansirala svoju konzolu natjerala je mnoge kupce da se odluče Xbox umjesto po GameCube: da Xbox ne bi bilo na tržištu, možda bi danas stvari bile drugačije u tom sektoru. Da N64 je smatrano neuspjehom s tih 33 milijuna, možete zamisliti koliko je 21.74 GameCube. I pazite, oba su stroja imala veličanstvene ekskluzivne igre: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, Legenda o Zeldi: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

GameCube

Nintendo vidio da formula klađenja na moćan hardver ne funkcionira. Uz to, u rukavu je rezervirao onu perifernu opremu s kojom će otići Mario party 6 i rekli su da će to biti revolucija: Wiimote. S drugim prijedlogom, Wii je rođen s hardverom koji je drhtao pored Xbox 360 y PlayStation 3, ali postao je modni stroj, s više od 100 milijuna prodanih konzola, broj koji može samo premašiti microsoft y Sony ako zbroje prodaju svoje dvije konzole.

Taj zaokret u filozofiji Nintendo Nije se svidjelo mnogima, ali neiskorištena niša kupaca koju su bombardirali ovim proizvodom očito je bila veća. Uz to, odlučili su se za konvencionalniji format igara, a konzola je bila lako pirabilna, čimbenici koji su im puno igrali u prilog. Međutim, učinak Wii s vremenom je ispuhan.

wii_djedovi

Na prijenosnom se terenu teško možemo svađati s Japancima, s mitovima poput starih Game Boy (koji je između različitih pregleda prodao 118 milijuna konzola) ili izuzetno uspješan Nintendo DS, koji je prodao 154 milijuna strojeva, što je najuspješniji prijenosnik tvrtke (i što je zanimljivo, također lako hakaran)

igra dječak nintendo ds

Međutim, čini se da pokušaj ponavljanja igre s Wii U nije bilo pametno. Prije svega, došlo je do zabune kod potrošača pri imenovanju konzole na takav način - kao što je to u početku bio slučaj 3DS i sjetite se da je većina javnosti posljednjih strojeva Nintendo nije bio učenjak na tu temu - tada učinak Wii mnogi potrošači tog profila prešli su na Xbox 360, PS3, smartphone y tablete, konzola nema odgovarajući katalog - podrška za treće strane je za žaljenje i većina ekskluzivnih proizvoda stiže u 2014 PS4 y Xbox One na ulici - i sljedeća generacija Sony y microsoft su odmah iza ugla i po cijeni koja košta Wii U -u daljnjem tekstu, 350 € s digitalna verzija iz remakea Vjetar Waker- čini se kao skupi hir koji se nikako ne može natjecati s PS4 y Xbox One.

wii-u-crni-kontroler

Jasno je da ova ponuda NintendoŠto se tiče novca i kvalitete, to je još uvijek grijeh i agresivniji pad mora biti cilj tvrtke. Što onda imate na umu Nintendo? Drži se 3DS dok se veletrgovci očajnički pokušavaju riješiti zaliha svojih Wii U? Očekujete čudo kad izađu igre 2014.? Istina je da daju osjećaj da su pomalo izgubljeni.

Posljednja najava od Nintendo 2DS To bi se moglo protumačiti kao pokušaj ogrebotine novca tamo gdje to može biti, s hibridnom konzolom dvije generacije planiranom uz pretpostavku niske cijene i maksimalne koristi. Čini se da trenutno biti dovoljno majstor za recikliranje softvera Nintendo. Uvjeren sam da se ne suočavamo sa slučajem sličnim onome iz Sega: Nintendo Zna da se njegova marka, likovi i igre prodaju, a tko im se želi približiti, neizbježno će morati proći kroz kupnju jedne od njegovih konzola.

nintendo 2ds

Vidjet ćemo za godinu dana što će se kad dogoditi PS4 y Xbox One su više uspostavljeni i baterija čudesnih naslova iz Wii U su na tržištu. Ne znam zašto imam osjećaj da ćemo za nekoliko godina biti pred novom konzolom Nintendo To bi mogao biti prijenosni stroj sa svojstvima radne površine, ali pripazite, ne bi trebali zaostajati ni na polju ručnih konzola: pametni telefoni i tableti već su najčešće korišteni uređaji za igranje video igara.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.