Jedan od hitova godine na svim mobilnim platformama bio je Pokémon GO, koji se praktički od lansiranja nalazi u velikom broju vijesti, iako posljednjih mjeseci s manje intenziteta. Programer Niantic ažurira aplikaciju svakog mjeseca pokušavajući dodati nove mogućnosti, likove i ostale zadržati interes korisnika za ovu igru, ali kao što je i logično, početni hype već odavno nema, a prihod nije isti kao prvih mjeseci.
Opet moramo razgovarati o Pokémon GO, ne zbog ažuriranja, već zato što je tvrtka to tek najavila dosegla milijardu dolara postajući aplikacija koja ga je postigla u najkraćem mogućem roku, kao i prva igra koja je u najkraćem vremenu dosegla 500 milijuna dolara prihoda.
Možda ako ove brojke vidimo odvojeno, neće nam ništa reći. Da bismo to stavili u kontekst, pokušat ćemo brojkama objasniti što ti brojevi predstavljaju. Prema App Annie, prošle godine programeri za iOS i Android zaradili su oko 35.000 milijardi dolara prihoda od prodaje aplikacija i kupnji putem aplikacije. Niantic je uspio doseći 1.000 milijuna dolara u samo šest mjeseci, nikad ne uključujući Kinu, gdje vlada i danas stavlja veto na aplikaciju.
Sada Pokémon GO dnevno zarađuje između 1,5 i 2,5 milijuna dolara, Ta je brojka u suprotnosti s 18-20 milijuna milijuna koje je tvrtka dnevno unosila tijekom prvih dana u kojima je pokrenut cunami Pokémon. Tijekom događaja koji se održavaju na Noć vještica, događaji koje je tvrtka organizirala postigli su da se prihod udvostruči u odnosu na spomenuti uobičajeni trend.