Call of Duty: Pregled duhova

poziv_dužnosti_duhovi-hd

Neiscrpno. Ovo je zvjezdana franšiza od Activision a možda i generacije za novčane cifre koje je premještao tijekom ovih godina. I to je još jednom novo Call of Duty još jednom nadmašuje zapise postavljene u prethodnim naslovima: Call of Duty: Duhovi je lansirao više od milijardu dolara.

Međutim, svi već znamo da je igriva formula naslova Activision, budući da je ovo strogo deveti obrok koji izlazi na konzolama ove generacije, više je nego spaljen, ali čak i uz sve, podaci o prodaji govore sami za sebe.

Zaplet ovoga Duhovi smješta nas u ne tako daleku budućnost gdje su Sjedinjene Države pale i sagnule se pred moćnim neprijateljem koji je uspio okrenuti vlastito oružje protiv njih. Samo smrtonosni i domoljubni komandosi Duhovi oni će biti jedini koji će moći vratiti ravnotežu na stranu ujaka Sama. A je li radnja toliko tipična i aktualna koliko i predvidljiva, začinjena kinematografskim trenucima na radost igrača, za notorne raznolike scenarije (džungle, snježni krajolici ili čak sam svemir)

cod_ghosts_deep_rone

Onog trenutka kada je prvi put prikazan svijetu Call of Duty: Duhovi, jedna od najzapaženijih novina bila je uvrštavanje pseće jedinice u vod, što odgovara imenu Riley, a kojemu možemo izdavati naredbe, pa čak i ući u njegovu kožu. I dečko, pas je smrtonosan kao i najkrađa ubojica. Već znamo da su se tome rugali svi kutovi mreže i čini se kao pomalo groteskni pokušaj Infinity Ward da biste dodali malo novina u igranje bez niti.

pas bakalar

Razvoj razina scenariran je kao i uvijek u prilog filmskim scenama zbog kojih nisam zanemario osjećaj da sam se neprestano kretao hodnikom i da neprijatelji nisu imali više od osnovne AI. Još jedan potez na programu je tehnička razina, koja zasigurno sadrži poboljšanja čestica i svjetlosne efekte kakve ranije nismo vidjeli u seriji, ali sjene u njoj su prilično dugačke.

bakalar-duhovi-federacija-dan-rappel

Korišteni je motor zilionska revizija onog koji je već korišten bezbroj puta Call of DutyŠtoviše, nemojte se iznenaditi kad vidite reciklirane animacije - zapravo videozapisi s usporedbama već kruže mrežom - razina uništenja udaljena je svjetlosnim godinama od onoga što se može postići u Battlefield 4, tekstura je ponekad mutna, efekti vatre ili rekreacije vode nisu vjerodostojni ... Teško je pomisliti da iza ovog djela stoji moćan urednik Activision i bili su zadovoljni ovim rezultatom.

poziv_dužnosti_duhovi_03

Na razini zvuka imamo savršenu kastiljsku sinkronizaciju koja slijedi trag koji je u tom pogledu postavila saga, tako da nemam prigovora. Sad je malo više snage u zvuku oružja, a zvučni zapis nema toliko epskih komada kao u drugim dijelovima, i usput, pronašao sam temu Eminem u igri, čak i ako se pojavi dva puta.

Pritisnut uspjehom zombi načina Treyarch -i sigurno više za Activision i dlcs-ove koje planirate objaviti-, Infinity Ward je morao izvaditi zeca iz šešira i improvizirati način Izumiranje gdje ćemo se morati boriti protiv bakra invazijom svemira, sami ili čak s još tri prijatelja u suradnji. Istina je da je to prilično frenetičan način horde u kojem se neprijatelji pojavljuju odasvuda, haotičniji od zombi načina black Ops I nisam siguran da će se ovaj ritam svidjeti svima.

Duhovi_Izumiranje

Drugi bitan dio svega Call of Duty To je način za više igrača, koji uključuje karte ovog vremena koji nisu baš uvjerljivi ili nude igre poput onih u kojima se uživalo u Nuke Townu ili Turbini. Uz to, polovica karata je preširoka, što nije pogodno za karakteristično igranje više igrača za Call of Duty gdje se više klade na izravne i mahnite susrete.

Dodani su Ženski vojnici i neki novi potezi, poput klizanja po zemlji ili naginjanja oko uglova za pucanje. S druge strane, načini igre poput tražiti i uništavati y vrući savjet su preminuli, ali ustupajući mjesto novim izdanjima, kao što su potraga i spašavanje, blitz, stražnjica y koljenast. Nepotrebno je reći da su bit i mehanika isti koje smo umorni od gledanja.

Call-of-Duty-Dhosts-M3-1

Nepotrebno je reći, formula Call of Duty je iscrpljen. Previše godina uživa u velikom uspjehu i oponaša ga mučnina, ali došlo je vrijeme za to Activision zatvorite ovo poglavlje franšize i započnite pisati novo, a što bolje vrijeme od početka nove generacije konzola, iako je istina da je ovo Duhovi točno se poklopilo s promjenom generacije.

To je više ista ista stvar, ali poput brze hrane, unatoč tome što znamo da nije najzdravija, možda bismo poželjeli pojesti masni hamburger i uživati ​​u njemu dok ne polizemo prste. Nešto slično se događa i sa Duhovi. Iskreno, preporučio bih program samo najvjernijim ljubiteljima franšize koja je nakon osam igara s više platformi u PS3/Xbox 360, hitno se mora ponovno izmisliti.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDIVJ 6


Budite prvi koji će komentirati

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.