Analiza uspona Boga rata

Nakon brutalnog uništenja Olimpa od strane nemilosrdnog spartanskog generala, sony santa monica odlučio se osvrnuti i detaljnije nam reći podrijetlo mučenih Kratos u drugom predznaku koji završava pustolovine ikonskog lika u PlayStation 3.

Prošle su tri godine od tog nametanja Bog rata III koji nam je svima ostavio otvorena usta i očekivanja od ovoga Voznesenje bili su očito vrlo visoki. Bilo je Santa Monica sposobna nadmašiti sebe?

Tužna priča o osveti i izdaji Kratos oblikuje se s ovim predznakom prekela gdje se spartanski general, žedan pobjeda i osvajanja, sklapa s Aresom, bogom rata, kako bi osigurao pobjedu u svojim bitkama. Međutim, cijena koju je za to platio bila je vrlo skupa, premda Kratos Nije toga bio svjestan: mora se boriti protiv vlastitih unutarnjih demona i uništiti svako stvorenje koje mu stoji na putu da sazna istinu o svojoj povezanosti s Aresom.

U ovom trenutku u igru ​​stupaju Furije, bića stvorena da muče one koji se usude raskinuti sporazume s bogovima, iako znaju kako ih potrošiti KratosUmjesto toga, oni bi trebali brinuti o vlastitoj koži. Ulazeći u krpu prilikom procjene radnje, istina je da ona ne doprinosi apsolutno ničemu što već ne znamo, osim nekih detalja za istu tu igru. S druge strane, nećemo naići na božanstva ili likove s karizmom, niti s borbama veličine i epskosti GOW III, i da stvar bude gora, trajanje načina priče čini se pomalo kratko sa svojih 7 sati.

Grafički je igra pravo čudo i jedan od razloga za korisnike konzole Sony izvaditi prsa, jer su čak dobili i fluidnije animacije ili šire scenarije od onih viđenih u prethodnoj igri, i pripazite, razgovarajte o tome Bog rata III glavne su riječi. Možda se neka izgubljena tekstura ne uklapa s općom razinom, ali najupečatljivija i najčudnija stvar su neki tehnički problemi i greške koji ocrnjuju tehnički dio igre: neki pad brzine kadrova, animacije koje se ne rade pravilno ili se ne dobivaju zaglavljeni u nekim Područje mapiranja, uz povremene prekide, najčešće su na koje sam nailazio u svojim igrama. Svakako, prilično je zbunjujuće da trostruki A koji dolazi iz studije kategorije sony santa monica računajte na ove nedostatke u svojoj konačnoj verziji.

Želio bih se zaustaviti na likovnom dijelu i dizajnu igara. Za Voznesenje pozornice i boje koriste se sa živopisnijim tonovima nego u dekadentnoj fazi GOW III, a nešto što mi se nije svidjelo je pretjerano recikliranje neprijateljskih modela iz prethodne igre, neki su jednostavno promijenili boju, a drugi s određenim izmjenama, ali to na kraju lako prepoznajemo od nas koji se poliramo GOW III. Bilo bi zahvalno da je uključen veći i bolje dizajniran bestijarij, jer se neki od novih neprijatelja, poput zelenih kornjaša, čine neuglednim. God of War.

U odjeljku za igru ​​čini se da pada još vijesti: ovaj put imat ćemo samo mačeve Kratos, koji se mogu koristiti s različitim moćima koje su dali bogovi i koristiti do 4 različite magije. Primijenjen je novi mjerač bijesa koji nudi više pokreta, možemo zgrabiti neprijatelje jednim mačem kao da je riječ o harpunu s lancem, a možemo čak i ugrabiti oružje nekih neprijatelja, a također je ažuriran i popis kombinacija. Sljedeći izvanredan aspekt je neprijateljska AI, puno žešća i koja nas prisiljava da često koristimo protunapad, koji se ovaj put izvodi na manje praktičan i brži način, a koštanje ovog skupa koštat će više. Slagalice se ponovno pojavljuju (s tipičnim polugama i sada dodavanjem mogućnosti degeneracije ili popravljanja pozornice s amajlijom), platforme i dalje imaju svoju težinu, ali je istraživanje znatno smanjeno.

Velika novost najavljena je velikom pompom za ovo Voznesenje bilo je to uključivanje načina za više igrača prvi put u povijesti sage, i što reći ... istina je da to nije baš čudo, jer je prilično jednostavno i kladi se na izravnu zabavu deponiranu u sukobima za do 8 igrača. Neću se ugristi za jezik i naglasiti da je ovaj način možda bio jedan od krivaca u krajnjem rezultatu kampanje. Naravno, za pristup ovom multiplayeru trebat ćete imati internetsku propusnicu koja je uključena u nove primjerke igre ili se može kupiti za oko 10 eura na PlayStation Store.

Boli me kad to kažem, ali po mom mišljenju, ovo God of War je najslabiji naslov od svih viđenih PlayStation 2 y PlayStation 3. Nemojte pogrešno shvatiti moje riječi, jer ne kažem da je to loša igra, ali se ne mjeri s ostalim avanturama Kratos za stolna računala i nije dostojan nasljednik Bog rata III. Imamo veličanstveni grafički završetak i primjetan je napor da se obnovi igranje (približavanje prvom God of War), ali s druge strane medalje imamo neprikladne aspekte onoga što bi se moglo očekivati ​​od naslova ove veličine: labava i kratka kampanja, manje epskosti, recikliranje neprijatelja, čak i niža razina nasilja - ne očekujte da ćete vidjeti takve eksplicitne scene poput smrti bogova u GOW III- i chichinabo multiplayer. Čini se da je možda ova igra mogla biti dobar program za nju PS Vita -konzola kojoj su hitno potrebne velike igre- ali za PS3 nedostaje i stoji iza onog čuda koje nas je oduševilo prije 3 godine.

ZAVRŠNA NAPOMENA MVJ 7.5


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.