A Super Nintendo 25 éves lesz

szuper nintendo 25 év

21-én nem tettek többet és nem kevesebbet, mint az indulás óta eltelt 5 évtized Szuper famicom, név, amellyel a mitikus Szuper nintendo Ott a felkelő nap országában, és amelyet a mai napig tisztelnek mind azok a rajongók, akik élvezték ezt a 16 bites gépet, valamint a retro igazi szerelmesei.

Szuper nintendo később, 1991 augusztusában érkezik az Egyesült Államokba, míg az öreg kontinens játékosainak 1992 júniusáig kellett várniuk. Mint látható, a konzolok és játékok kiadásai akkoriban általában nem követték a világraszállás jelenlegi modellje, gyakorlatilag egyidejűleg a fő területekre.

Ellentétben a NES, hol a nagy N gyakorlatilag monopolizálta a hazai piacot, Sega nagy csatát indított az övével Mega Drive (más néven Genezis barátok számára, akik a tó túloldaláról olvasnak minket), és a két márka asztali rendszere között fennálló óriási értékesítési különbségek jelentősen csökkentek: NES 61.91 millió gépet sikerült elhelyezni, becslések szerint 10 és 13 millió között van Mester rendszerMíg Szuper nintendo elérte a 49.10 milliót és nagy versenytársa, Mega Drivekörülbelül 30.75.

snes_brain_beast

Visszatérve ennek az évfordulónak a főszereplőjére, az ún A fenevad agya rendelkezik olyan hardverrel, amely papíron meghaladta a Sega, bár ennek ellenére mutassunk rá arra Mega Drive Ez egy régebbi rendszer volt, amely 1988 októberében életre kelt. A konzol Nintendo Egy nagyobb szín- és grafikai effektus-palettát kellett használni, például az úgynevezett 7 módot, amely korában feltűnő volt, és nem szabad megfeledkeznünk azokról a speciális chipekkel továbbfejlesztett patronokról, mint például a Szuper FX.

super_nintendo_software

A konzol vezérlése áttörést jelentett a vezérlés vezérlésének területén is. Kényelmetlen derékszögű élei a NES és úgy döntöttek ívelt formák azoknak a játékosoknak a keze megkönnyebbülésére, akik hosszú órákat töltöttek a játék közben. A keresztfej is javult Ami a 8 bites modellt illeti, igazán robusztus, kényelmes és precíz (a Nintendo szabadalmaztatta), a rombusz alakú gombok hajlam hogy tökéletesen elérhető legyen a hüvelykujj - a ma elismert színvonal - és a nagy siker, ha kevesen lennének, a rendkívül hasznos vállgombok, L és R, amelyek extra funkciókat tettek lehetővé, és amelyek harci játékokat készítettek Szuper nintendoMint Street Fighter II, jobb volt a kezdeti vezérlésük a konzolon Nintendo (Sokan emlékezni fognak arra a gyötrelemre, amely a SFIISCE verzióban volt, amikor váltani kellett az ütéseket és a rúgásokat a Start gomb megnyomásával, mivel a Mega Drive csak három gomb volt, és később, Sega, kénytelen lenne dobni a hat közül egyet)

snes_control

De ha van valami, ami mitikussá teszi a rendszert, akkor annak kizárólagos játékai, és ezen a téren Szuper nintendo dicsekedhetett azzal, hogy kiterjedt, hiteles játékokkal teli katalógust tartalmaz, bár tiszteletben tartja az igazságot, és anekdotikus megjegyzésként, bruttó számban, a SNES 784 cím volt, szemben a 915-tel Mega Drive. Ha ki kell emelnünk a konzol néhány kiemelt címét, akkor beszélnünk kell a trilógiáról Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, a saga Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: Link a múltba, Gyilkos ösztön, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, a különböző szállítások Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Az idő illúziója, a két platform Földhéjú Jim, a más Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... És így tovább egy hosszú stb.

Az összes említett cím közül kereskedelmi szinten kiemelhetjük a következő milliomos programokat Szuper nintendo:

  • Super Mario World - 20.60 millió
  • Donkey Kong Country- 9 millió
  • Super Mario Kart - 8 millió
  • Street Fighter II - 6.3 millió
  • A Legend of Zelda: Link a múltba -4.61 millió
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 millió
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 millió
  • Csillag Fox - 4 millió
  • Super Mario World 2: Yoshi szigete - 4 millió
  • Gyilkos ösztön - 3.2 millió
  • Dragon Quest VI - 3.2 millió (Japán)

Kétség nélkül Szuper nintendo a videojátékok aranykorának, a 90-es évek egyik nagy sztárja volt: a hardver és a szoftver tökéletesen összefonódott, így a történelem egyik legjobb konzolját alkotta, amely tudta, hogyan kell ötvözni az erőt az álomjátékok katalógusával. Öröksége a mai napig él, és nyilvánvaló okokból az egyik legjobban csodált retro konzol.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.