Elemzés Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom

fém fogaskerék v 1 mvj

A Patriots fegyverei Teljes legbúcsúztatta a leg legendásabb szereplőit Metal Gear Solid hogy abból a felejthetetlen támadásból tudtuk Árnyékmózes a régiben PlayStation. Pontosan, és annak megalkotója többszöri figyelmeztetése ellenére, aki mindig biztosította őket Metal Gear ez volt az utolsó, ez A fantom fájdalom igen, ez egy igazi búcsú a szakítással és az azt követő keserű meneteléssel Hideo Kojima de Konami.

De ez nem nosztalgiázó gyakorlat, inkább öröm egy olyan játékért, amely minden eddiginél jobban elmélyül a játékmenetben, és ellentétben azzal, ami az exkluzív A Patriots fegyverei, Metal Gear Solid V: A fantomfájdalom Nem különbözteti meg a platformokat, és elérhető a jelenlegi és a korábbi generációs konzolok számára is.

A fantom fájdalom a játékos előtt áll egy olyan bemutatóval, amelyhez még nem voltunk hozzászokva Metal Gear Solid hagyományos asztal: hatalmas forgatókönyvünk lesz, amelyet fel kell tárni, és amelyben a cselekményt fejlesztő fő küldetések - körülbelül 50-, valamint másodlagos feladatok is el lesznek osztva. Természetesen nem hiányoznak a kojimadák, alkotójának összetéveszthetetlen ismertetőjegyei, miközben a taktikai kémkedés lényege - amely változatlan marad - további követelményeket támaszt a célok legyőzéséhez, mint igaz Kígyó: az ellenséges pozíciók tanulmányozása, a kulcsfontosságú helyek megjelölése vagy annak eldöntése, hogy éjjel vagy nappal támadjanak-e, olyan döntések lesznek, amelyek minden játékkal tiszta rutinná válnak.

fém fogaskerék v 2 mvj

Ezenkívül bizonyos küldetéseket meg lehet ismételni, de ezek paraméterei egyre szigorúbbak lesznek, és arra kényszerítik a játékost, hogy kreatív döntéseket hozzon ezek kezelésére. Ily módon a fejlődés már nem olyan lineáris, és időt és erőforrásokat fektethetünk a Anyabázis, működési bázisunk. Annak ellenére, hogy a feltérképezés nagylelkű, néha valóban kopár szektorokkal találkozunk, és az az igazság, hogy ütközik, mert nemcsak az üresség, hanem a hiányosság érzetét is adják.

fém fogaskerék v 3 mvj

Akik hozzászoktak a ságához Metal Gear Solid ne feledje, hogy minden játék tele van hosszú mozisorozatokkal, amelyek elmesélik a történetet, mindig olyan kiemelkedő szerepet töltenek be a ságában, amelyet sok becsmérlő kritizált. Ezúttal, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Nincs ilyen kiterjedt felvétele, valójában az éghajlati jelenetek nagy része a prológ között oszlik meg -Föld nullák- és a végjáték, amelyet ez az elemzés elfoglal. És légy óvatos, azt javaslom, hogy ne veszítse el egyes kazetták tartalmát, mivel ezek valóban fontos adatokat szolgáltatnak. Végül ezzel kapcsolatban el kell mondanom, hogy a cselekmény nem éri el más fejezetek epikus szintjét, mint pl Kígyóevő o A Patriots fegyverei: In A fantom fájdalom Úgy tűnik, hogy több erőfeszítést fordítottak a játszható élményre.

fém fogaskerék v 4 mvj

Műszaki szinten, Fox Motor kiválóan teljesít, mint például a fényhatások, 60 kép / mp sebességgel mozgatja a játékot, és 1080p felbontásban fut a legújabb generációs rendszereken. A veteránok változatát illetően PlayStation 3 y Xbox 360A nyilvánvaló vizuális különbségek mellett a port 30 fps sebességgel fut - a legnagyobb sokszögű terhelés idején eséssel - és 720p maximális felbontással. De ne tévesszük meg, hogy e konzolok évei ellenére a bennük elért eredmény meghozza Metal Gear Solid V: The Phantom Pain meglehetősen technikai csoda a múlt generáció hardverének. A hangrészben a legcsikorgóbb a hangja Kiefer Sutherland lehajolva Mérkígyó, amikor már megszoktuk a David hayter.

fém fogaskerék v 5 mvj

Röviden, Metal Gear Solid V: A fantom A fájdalom az a fejezet a ságában, amely a legmélyebb és leggazdagabb játszható élményt kínálja, bár az érem másik oldalán vannak bizonyos inspirálatlan küldetések, egy nem annyira izgalmas elbeszélés és egy történet, amely a többi részlet emlékezetes epikája nélkül szerepel, és ezek a pontok , lenni Metal Gear Solid, ezeket figyelembe kell venni, különösen, ha heves rajongója vagy a munkának Kojima. Ezt A fantom fájdalom, több, mint a folytatása A Patriots fegyverei, úgy kell értelmezni, mint annak evolúcióját, ami volt Békét sétáló a már elfeledettnek PSP de Sony, és mégis, ez az egyik legvonzóbb videojáték, amelyet 2015-ben játszhat.

Megjegyzés 9


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.