Mortal Kombat X elemzés

mortal-kombat-x-1

Mortal Kombat gyere vissza erősen. Az eredeti trilógia ál-feldolgozása után, amely 2011-ben szenzációt váltott ki, megvan a legendás és ellentmondásos harci saga tizedik része, egy új tornával, amely konzolokra tereli a franchise-t. PlayStation 4 y Xbox One.

Az előző program 2D ​​lejátszható irányelveit követve Mortal Kombat X Több lépéssel túllép a négy évvel ezelőtt látottakon, és címet ad nekünk egy mélyebb és dinamikusabb játékmenettel, új röntgenslágerekkel, a valaha létrehozott legvadabb halálos áldozatokkal és jó néhány új arccal.

Az első dolog, amire felhívja a figyelmet Mortal Kombat X A menük bemutatása sokkal vonzóbb és körültekintőbb, mint azok a rosszul animált hátterek Mortal Kombat 9, és az, hogy a generációs ugrás meglehetősen észrevehető, annak ellenére, hogy ne feledje, a játék a hackneyed nagyon módosított változatában fut Unreal Engine 3, továbbra is képes több elemet megjeleníteni a képernyőn, élénkebb jeleneteket, valósághűbb animációkat, jó részecskehatásokat, sokkal jobb megvilágítást és mindent, ami lángoló sebességgel mozog. Bár ha tisztességesek akarunk lenni, a részletekbe menve néhány olyan sörénnyel találkozunk, amely még mindig nem reális, és a verejték hatása meglehetősen furcsa a bőrön.

mortal-kombat-x-2

A játék története nem sokkal a végét lezáró események után kezdődik MK9, egy új invázióval a Földön és a polgárháborúban elmerült Külvilágon. A cselekmény időközönként jön, halad előre-hátra ugrásokkal, és tele van olyan meglepetésekkel, amelyek nem hagyják közömbösnek a legtöbb veterán rajongót, de mindennel együtt is, a történet nem túl részletes, van néhány gazado a forgatókönyvben , és általában hiányzik egy epikusabb hangnem az új konfliktus mértékéről.

Jelenleg ismert, hogy a harcosok névsora 29 versenyzőre terjed ki, sok ismerős arccal és új kiegészítéssel, főleg a klasszikus harcosok rokonai vagy leszármazottai. Bár már személyes preferenciákról van szó, az e sorok előfizetőjét nem érte a kombate egyik új kiegészítése sem: talán Erron fekete y D'Vorah Lehet, hogy ők a legvonzóbbak, de a többiekben hiányzik a karizma.

mortal-kombat-x-3

Shinnok, aki már a gazember volt Mortal Kombat mitológiák: nulla y Mortal Kombat 4, ismétli a papírt kíséretében GoroBár még csak sztorimódban sem jelenik meg - és ha elolvasta a képregényeket, nem illik őt látni a játékban - ő az árkád mód alfőnöke: vajon ez az alkalom nem érdemelte meg a új alfőnök? Ami a letölthető harcosokat illeti, Goro azok számára lesz elérhető a jövőben, akik nem kapták meg foglalás útján, később pedig megkapjuk Tanya -az áruló Mortal Kombat 4-, Remegés -a renegát lin kuei, aki csak az aljasokban jelent meg Mortal Kombat Különleges Erők-, Jason -a horrorfilm-sorozat jégkorong-maszkjának gyilkosa péntek 13- és a félelmetes Ragadozó, amely robusztus testalkatának és fegyvereinek brutalitásának köszönhetően sok játékot adhat. És ki tudja, lesz-e még több harcosunk a jövőben, mivel sok rajongó követeli a jelenlétet a névsorban Eső, Fujin, Reiko o Havik.

mortal-kombat-x-4

És ha már a letölthető tartalomról van szó, annak ellenére, hogy az előző játékban is létezett, mégsem került a végletekig, hogy ezúttal a dolgokat vitte el Warner Bros.. A fizetett karakterekhez hozzáadhatjuk a piacra dobni tervezett öltönyöket, valamint azt az őrült ötletet, hogy egyszerűsített halálozási csomagokat kell felszámolni, amelyek szintén korlátozottan használhatók, és amikor kimerültek, újra fizetni kell értük. Elképesztő.

Játszható szinten nagy ugrás van közöttük MK9 y Mortal Kombat X. Az első dolog, ami felkelti a figyelmét, a harcok dinamikája, gyorsabb és szédítőbb. Megmarad a négy alapvető támadási gomb - az egyes végtagokhoz tartozó - alapja, valamint a zár gomb, karakterenként csak egy kulccsal, egyetlen röntgen harcosonként és egyenként halálesetek olyan szintű gore-tal és színpadiassággal, amilyet még soha nem láttunk a Mortal Kombat.

mortal-kombat-x-5

A legfontosabb újdonság az a lehetőség, hogy harcosonként háromféle technikát választhatunk. A veteránok úgy fognak hangzani, mint amit ő nevelt fel nekünk Mortal Kombat Halálos Szövetség, de valójában egyáltalán nincs is közel. Kezdetnek a stílust ugyanazon a karakterválasztó képernyőn választják, vagyis a harc közepette nem lehet valós időben váltani a három változat között. Ezután nem változtatják meg a szokásos támadásokat és kombókat, ahogyan tették MKDA, ami egész számokat nyerhetett volna a játékban, de mindennel együtt, Mortal Kombat fogadjon inkább egy játéktermi játékra, egyszerű kombókra, akik nem álmodoznak arról, hogy ugyanolyan összetett bajnokságokban játszanak, mint Virtua Fighter.

mortal-kombat-x-6

El zsonglőrködés Ez még mindig visszaélésszerű, és csak akkor tudunk megszabadulni az ütések viharától, ha a teljes speciális mérőből egy fél léc áll rendelkezésünkre, hogy megszakítót készítsünk: NetherRealm Studios Gondolnia kell arra, hogyan lehet egyensúlyba hozni ezeket a készleteket, mivel ezek nem a tisztességes harc ellen játszanak. További bosszantó részlet a speciális mozgások feleslege, amelyek pisztollyal, géppisztollyal történő lövöldözésre, gránátdobásra vagy akár drónok semmiből való kivitelére épülnek: ne feledje, hogy ez harci játék, és nem iraki front.

Az újok brutalitások Akkor hajtják végre őket, amikor a riválisnak rendelkezésre áll az energiasáv utolsó része, ráadásul bizonyos követelményeknek meg kell felelniük, amelyek a parancslistában részletesen megjelennek, amikor feloldjuk őket. Hasonló módon a színpadi brutalitások, amelyek felváltják a klasszikus színpadi haláleseteket, amelyek a híresekkel kezdődtek A gödör az elsőben Mortal Kombat. A forgatókönyvekről szólva ezek több szempontját is ki kell emelni. Most kölcsönhatásba léphet velük, hogy megtámadja a riválisot, vagy akrobatikus ugrásokat hajtson végre, nagyon hasonlóan az előző játék vonalához. NetherRealm Stúdiók, igazságtalanság. Ami a rendelkezésre álló arénák számát illeti, ez csak 13, háttér nélküli helyekkel, kivéve az olyan helyeket, mint a quanchi, továbbá ez az összeg sokkal kisebb, mint a MK9, ahol legfeljebb 25 webhelyünk volt elérhető.

mortal-kombat-x-7

sok játék módok Folyamatos vonalat követnek, mivel a klasszikus játékterem, a történelem, a versus, az edzés és a módok, amelyekben láttuk MK9, halálesetként próbáljon szerencsét, tesztelje erejét és a többit. A fő újdonság ezen a téren az élő tornyok, amelyeket gyakran frissítenek, hogy új kihívásokat kínáljanak, és a frakció mód, amely még nem látta valódi lehetőségeit és előnyeit, mivel a játék csak napok között volt. Meglátjuk a jövőben. Említést érdemel az újratervezett krypt, immár első személyben, temetőkbe és barlangokba visz bennünket, első személy szemszögébe ágyazva, előre meghatározott utakon haladva arra kényszerít minket, hogy a forgatókönyvek után kutassunk olyan elemeket, amelyek lehetővé teszik az elzárt területeken való áthaladást. A kript jó frissítése, de kissé unalmas a legtürelmetlenebbek számára.

mortal-kombat-x-8

El online játék rettenetesen rosszul működik. Talán azért, mert a játék csak megtette első lépéseit, de bár hihetetlenül hangzik, ugyanazok a problémák voltak, mint az online Mortal Kombat 9, ami, emlékezzünk, nem javult ezekben az években. Hosszú időbe telik a játék megtalálása, kissé unalmassá válik, hogy valaki elfogadja a kihívást, de a legrosszabb az egészben, hogy mindezek átélése után jelentős késés tapasztalható a harcokban. Remélhetőleg ezt a lehető leghamarabb megoldják.

Mortal Kombat X remek részlet a franchise-ban és az egyik legjobb harci játék, amely jelenleg elérhető a piacon. Sajnos nagyobb erővel kell ragyognia ahhoz, hogy e veterán saga legmitikusabb szállításainak magaslatán álljon. Egyrészt nagyon jó játszható evolúció zajlik, egy olyan grafikus ugrással, amely újjáteremti a halálos áldozatok szadizmusát, amely senkit sem hagy közömbössé, de az érem másik oldala bizonyos lustaságot ad nekünk, ha egy szelíd történetmóddal találkozunk, kevés forgatókönyv, játékmódok megismétlése, még új alfõnökünk sincs, sokkal továbbfejlesztett online, nagyon megkérdőjelezhetõ dlc politika és néhány új karakter, akik nem rendelkeznek elegendõ karizmával.

ZÁRÓ JEGYZET MVJ 8


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.