30 tahun Famicom

famicom.dll

Pada 15 Juli 1983, salah satu konsol terpopuler sepanjang masa diluncurkan: the Komputer Keluarga o Famicom de Nintendo, yang tidak akan tiba di Eropa hingga akhir tahun 1986. Mesin 8-bit itu merupakan pendorong bagi industri video game dan warisannya masih ada sampai sekarang.

Dirindukan dan sangat dicintai oleh para gamer lama, hari ini, di Permainan Video Mundi kami memberi penghormatan dan meninjau sejarah mesin kecil ini yang memberi kami waralaba sekaliber Super Mario Bros, Metroid o Megaman.

Keberhasilan mesin kecil itu di seluruh dunia tidak perlu dipertanyakan lagi. Dan kita berbicara tentang lebih dari 62 juta konsol terjual di seluruh dunia, jumlah yang mungkin terdengar kecil jika kita membandingkannya dengan angka yang dicapai oleh konsol lain yang lebih baru, seperti PS2 Dengan lebih dari 155 juta unit, tapi tentu saja, industri pada saat itu bahkan tidak mendekati ukuran sekarang.

nintendo-nes-famicom

Konsolnya adalah mesin 8-bit ringan yang mendapat hit arcade nyata, seperti yang legendaris Donkey Kong. Secara fisik, versi Jepang sangat berbeda dari yang kami dapatkan di sini: selain itu, ukuran kartridnya lebih kecil dan dimasukkan ke dalam slot yang lebih tinggi, dua kontrol yang disertakan dalam mesin tidak dapat dilepaskan dari situ (dan Berhati-hatilah, pad kedua memiliki mikrofon untuk memberi perintah), bahkan berbagai periferal diluncurkan di Jepang jauh sebelumnya, seperti modem untuk menghubungkan konsol ke jaringan telepon dan mengakses serangkaian layanan, termasuk mengunduh konten untuk permainan.

Pengontrol famicom

Yang perlu diperhatikan adalah yang unik Sarung tangan listrik, yang senjata ringan yang dengannya banyak orang menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyukai game Perburuan Bebek atau bahkan kacamata 3D percobaan yang dilemparkan Nintendo. Tapi tanpa diragukan lagi, warisan terbesar dalam hal ini adalah SPN, adalah kontrol digital yang luar biasa, yang dipatenkan oleh Nintendo dan telah digunakan selama beberapa generasi di konsol perusahaan ini.

berburu bebek NES

Tidak diragukan lagi, salah satu hal yang paling membuat marah para Nintenderos lama adalah menyalakan lampu tua mereka SPN dan ternyata itu tidak lagi berfungsi: memang, kualitas perangkat kerasnya masih jauh dari yang diinginkan. Konektor kotor yang menghalangi berfungsinya konsol, pin yang bengkok, masalah layar putih yang terkenal ... Itu adalah sesuatu yang umum dalam kehidupan SPN. Di pertengahan 90-an, meskipun mesin 16-bit sudah ada, Nintendo merilis revisi yang lebih baik dari konsol legendarisnya, dengan desain yang terinspirasi oleh Super nintendo dan itu memecahkan banyak masalah keandalan: SEN 2. Sebagai catatan yang aneh, di Jepang, mereka sedang membuat SPN hingga 2003.

nes-2

Di sisi lain, seperti yang selalu terjadi, jika sesuatu berhasil, tidak butuh waktu lama bagi peniru untuk muncul, dan cukup melihat-lihat jaringan jaringan untuk menemukan lusinan tiruan dari SPN. Beberapa sangat terkenal di Spanyol, seperti NASA, meskipun versi yang lebih rapuh mulai tumbuh, kemudian, selama bertahun-tahun, di toko sekitar 100 dengan mesin yang meniru cangkang konsol seperti yang pertama PlayStation.

Jelas, apa yang membuat konsol hebat adalah permainan yang bagus, dan SPN dari itu tersisa. Judulnya yang paling sukses secara komersial adalah Magnanimous Super Mario Bros, yang terjual lebih dari 40 juta eksemplar di seluruh dunia, angka yang tidak dapat mencapai angsuran ketiga yang menakjubkan dari petualangan tukang ledeng, yang menuai penjualan 18 juta kartrid.

nintendo dan mario

Jika kami harus menyoroti game konsol, kami memiliki daftar ekstensif untuk disebutkan, karena di SPN kami memiliki banyak nama besar waralaba hari ini. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon… Mereka hanyalah segelintir judul paling terpilih yang menyusun katalog ekstensif konsol. Nintendo.

Tidak ada keraguan tentang pentingnya konsol ini dalam sejarah video game: ini menyelamatkan industri dari krisis di mana ia dibenamkan, itu dipromosikan Nintendo Sebagai produsen video game dan desainer video game - beberapa di antaranya telah meninggalkan warisan yang tak perlu dipertanyakan lagi dalam Sejarah, dengan huruf kapital, video game - dan merupakan tempat lahir dari beberapa waralaba besar yang paling dihormati atau diakui saat ini. Untuk semua ini kita harus merayakan 30 tahun sejak peluncuran asli konsol ini yang sudah menjadi ikon dalam budaya populer.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.