Castlevania: Lords of Shadow 2 ulasan

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

Pada tahun 2010, a Uap Merkuri, yang hanya meluncurkan keanehan Clive Barker Jericho ayat PlayStation 3 y Xbox 360, mengejutkan penduduk setempat dan orang asing dengan ulasannya tentang hikayat mitos Castlevania, terwujud dalam a Lords of Shadow yang dikatalogkan oleh banyak orang sebagai salah satu game terbaik yang pernah dibuat di Spanyol dan yang juga diiringi dengan kesuksesan kritikus nasional dan dinobatkan sebagai angsuran seri terlaris.

Namun, tidak semua yang berkilau itu emas dan kita yang memerasnya Lords of Shadow bahwa ia memiliki serangkaian bobot yang dapat dimainkan yang cukup serius, dan di atas semua itu, ritme permainan yang tidak harmonis, noda-noda ini dapat merusak pengalaman program. Terlepas dari segalanya, angka-angka berbicara dan Konami memutuskan untuk memberikan orang-orang Madrid kesempatan untuk membuat trilogi yang berakhir dengan ini Castlevania: Penguasa Bayangan 2.

Kisah episode terbaru ini dimulai dengan a Drakula terkepung dan abadi tetapi berabad-abad kemudian terbangun sepenuhnya lemah berkat campur tangan seorang kenalan lama. Entitas ini mengingatkan Anda akan kembalinya musuh bersama yang hebat, Setan, dan mengusulkan untuk membantunya mengakhiri dia dengan imbalan menawarkan istirahat abadi yang sangat dibutuhkan vampir itu. Kami akan memiliki banyak wajah yang akrab di belakang, meskipun dengan beberapa entri yang agak mencolok di tempat kejadian, dan itulah naskahnya Castlevania: Penguasa Bayangan 2 itu layak untuk film B anggaran rendah.

castlevania_lords_of_shadow_2 1

Hal terburuk bukanlah itu, tetapi plotnya buruk, menghina, hambar dan tidak membangkitkan minat pada pemain. Mungkin kisah yang pertama tidak layak untuk ditekan, selain kadang-kadang memiliki nada yang agak jujur, tetapi bahkan suasana tugas epik telah menghilang dalam angsuran ini, di mana kami berkeliaran dari satu tempat ke tempat lain di antara pertempuran yang sangat kacau, beberapa sederhana teka-teki, bagian infiltrasi yang tidak berfungsi dan sinematik diselingi yang sepertinya diambil dari manga terkenal Akira Toriyama.

Kita semua ingat itu yang pertama Lords of Shadow Itu memiliki arah artistik yang luhur, di mana pemandangan indah atau panorama megah menonjol, dengan desain pemandangan fantasi yang sangat sukses, selain memiliki tim makhluk dengan hasil akhir yang mengesankan dan sangat kredibel. Namun, dalam sekuel ini, dicatat bahwa arah artistik telah menjadi yatim piatu dan telah berpindah tangan pada berbagai tahap perkembangan gim: pengaturan kastil Drakula Ini adalah permainan yang paling mencolok, dan sejauh ini, sementara lokasi lainnya adalah tempat yang hambar, kosong, kurang detail atau dengan penyelesaian yang layak untuk permainan dari batch pertama judul di konsol tempat ia dijalankan BANYAK2. Adapun makhluk neraka, mereka semua menonjol karena selera buruk yang luar biasa yang mereka rancang, dan jika kita berbicara dengan istilah yang murah hati, karena akan adil untuk menunjukkan penampilan kotor mereka. Sebagai penutup, soundtracknya, meskipun memiliki beberapa bagian yang bagus, hanya sedikit yang dapat ditebus dan tentu saja ini adalah karya yang lebih rendah daripada yang didengar di awal. ITU.

castlevania_lords_of_shadow_2 2

Dalam sekejap, kami melihat bahwa dua tanda dari game sebelumnya telah difitnah di sekuelnya, dan sekarang adalah saat kami mengalami salah satu poin kritis dari program ini: gameplay. Kali ini kami memiliki kamera gratis - 90% dari waktu - yang masih tidak banyak berguna di tengah begitu banyak pertempuran gila yang memberi kami hampir tidak ada kelonggaran untuk memposisikannya sesuai dengan keinginan kami, sehingga kami sekali lagi menyerang secara membabi buta di tepi layar tanpa mengetahui apa yang terjadi; kontrolnya masih belum cair, terutama dalam pengaturan waktu, dan jauh dari respons halus dari genre terbaik; Pertempurannya sangat kacau, musuh memberikan perlawanan yang hebat, bersikeras untuk meluncurkan serangan yang tak terhentikan dan kami bahkan bertemu dengan vampir atau mutan dengan senapan dan peluncur granat - ya, Anda membacanya dengan benar -: singkatnya, gameplaynya jauh dari menyenangkan pengalaman dan Banyak kali kami akan lebih memilih untuk berlari ke titik awal yang ditandai di peta untuk melawan tuan rumah Setan.

castlevania_lords_of_shadow_2 3

Banyak yang dikatakan bahwa dalam permainan ini kekuatan terlihat dalam mitos Simfoni Malam, meskipun terjadi pada momen yang sangat spesifik dan dengan kegunaan terbatas. Ada kemungkinan mengubah diri kita menjadi kabut untuk melewati jeruji besi atau melewati antara musuh; melempar kelelawar untuk membuat setan pingsan; melepaskan bentuk naga Drakula -Sangat berguna untuk pertarungan paling ketat, meski dengan pementasan yang vulgar-; memiliki tubuh dan menjadi tikus. Dua keterampilan terakhir ini digunakan cukup banyak dalam beberapa bagian siluman yang setiap dua per tiga diselingi dalam permainan, dengan proposisi yang dapat dimainkan yang sangat sederhana yang mengingatkan kita pada yang kita lihat dalam program 15 tahun yang lalu, selain tidak terlalu terasa itu itu Pangeran Kegelapan, mampu berdiri sampai paling Setan, harus melarikan diri dari musuh kasar berubah menjadi hewan pengerat selokan.

castlevania_lords_of_shadow_2 4

Pada tingkat teknis, permainan ini juga tidak sesuai. Memang benar bahwa frekuensi gambar agak lebih stabil, tetapi penurunan yang sering dan berlebihan yang dikomentari pada zamannya ITU mereka tidak benar. Bahkan dengan semuanya, perawatan karakter dan pengaturan sangat tidak merata: lingkungan yang keras, elemen atau karakter dengan aspek poligonal, tekstur yang buruk -kadang-kadang bahkan pixelated-, pembuatan ulang rambut yang mengerikan, beberapa masalah pemotongan lainnya, gigi gergaji yang sangat mencolok. .. Castlevania: Penguasa Bayangan 2 itu tidak disimpan dalam aspek ini juga.

castlevania_lords_of_shadow_2 5

Saya ingin bisa mengatakan bahwa game ini telah memperbaiki kesalahan prekuelnya, tetapi saya sangat khawatir tidak, malah sebaliknya. Di Castlevania: Penguasa Bayangan 2 Arahan seni telah benar-benar meledak, baik pemandangan dan desain makhluk dapat sangat ditingkatkan, pertarungannya kacau, kamera terus memberi masalah, bagian siluman konyol, kontrol belum membaik dan ceritanya tidak menarik . Dgn disesalkan, Castlevania: Penguasa Bayangan 2 adalah salah satu kekecewaan terbesar dari generasi PlayStation 3 y Xbox 360, Dengan yang Uap Merkuri Dia tidak hanya memiliki andil dalam hati franchise, tapi juga miliknya dan fans.

CATATAN AKHIR MUNDI VJ 4


Jadilah yang pertama mengomentari

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.