Dengan semua hukum, Killzone: Bayangan Jatuh adalah game peluncuran eksklusif terpenting di PlayStation 4 dan salah satu yang paling memanfaatkan manfaat teknis dari Sony. Angsuran keempat dalam franchise Gerilya di konsol desktop - ingat bahwa saga tersebut dimulai pada PS2- mewakili siklus baru untuk merek.
Dan apakah penelitian tersebut dimaksudkan untuk menambahkan mekanisme baru yang dapat dimainkan dan mengembangkan alam semesta Zona membunuh: Bahkan, kisah ini menyisakan plot vakum tiga puluh tahun setelah peristiwa-peristiwa lucu berakhir Killzone 3.
Penghancuran planet helghan Ini adalah bencana yang telah menewaskan jutaan Helghast. Meskipun menjadi musuh bebuyutan, Vektan, mengingat besarnya insiden itu, memutuskan untuk menyambut para penyintas ke planet mereka sendiri dan memberi mereka bagian dari wilayah mereka, mencoba untuk memaksa hidup berdampingan secara damai yang berlangsung hingga tiga dekade, hanya dijauhkan oleh tembok. - Ternyata inspirasi ide ini berasal dari Tembok Berlin yang terkenal yang memisahkan begitu banyak keluarga di Jerman pascaperang.
Ketegangan meningkat seiring waktu dan sudah tidak berkelanjutan. Kedua belah pihak penuh dengan individu berbahaya yang ingin mengakhiri perdamaian untuk saling menghancurkan lagi. Dalam peran Luke Kellan, kami akan menjadi Shadow Marshall dari Vektan Security Agency bertugas melakukan operasi rahasia yang berbahaya. Skrip gim ini lebih rumit dari pada angsuran sebelumnya, meskipun ini juga bukan sesuatu yang sangat rumit, karena omong-omong, itu adalah salah satu kelemahan dari angsuran sebelumnya Killzone. Selain itu, tidak terhindarkan untuk jatuh ke dalam klise dan stereotip, kurang intensitasnya dalam plot.
Salah satu hal yang paling saya hargai tentang yang hebat Killzone 3 itu adalah berbagai situasi yang dia usulkan kepada kami, sesuatu yang terjadi lagi di S inihadow jatuh dan yang sangat saya sukai. Tidak semuanya akan ditembak salad atau kanan dan kiri, akan ada juga misi di mana siluman akan dihargai, kita akan dapat mengendalikan kendaraan, bergerak dalam gravitasi nol ... Dan semua ini masuk skenario yang lebih luas daripada yang terlihat di PS3 - Terlebih lagi, kita bahkan dapat mengaktifkan bantuan untuk menemukan tujuan jika terjadi disorientasi-.
Kebaruan utama yang dapat dimainkan berasal dari tangan pendamping sintetis yang disebut Burung hantu: Ini adalah drone udara yang dapat kami berikan perintah berbeda dengan panel sentuh DualShock 4. Alat mekanis ini dapat menyerang musuh, menggunakan perisai pelindung, meluncurkan zip line, atau melepaskan bola listrik yang akan membuat Helghast pingsan dan juga menonaktifkan perisai pertahanan. Demikian juga, itu akan berfungsi untuk meretas terminal dan akan menghidupkan kembali kita ketika daya kita habis. Berbagai taktik dan situasi yang dapat memunculkan kebaruan ini membuat, tentu saja, pengalaman jauh lebih kaya dan lebih dalam dan memungkinkan kita untuk menentukan cara bermain kita sendiri.
Namun beritanya tidak berhenti sampai di situ. Kita juga harus membicarakannya Gema Taktis: ini akan memungkinkan kita untuk mengetahui posisi musuh Helghast dalam pemetaan, tetapi kita harus berhati-hati dan tidak menyalahgunakannya, karena sinyal yang dipancarkan dapat dicegat dan akan membuat Helghast waspada. Terakhir, file mode fokus Ini akan membuat kita memasuki mode waktu peluru klasik, memberi kita keuntungan atas pergerakan musuh, meskipun dengan mengorbankan penggunaan adrenalin. Tentu saja, karya klasik tidak boleh terlewatkan QTE dalam program.
Secara visual, bersama dengan Anak ryse dari Roma, kita bisa bilang begitu Killzone: Bayangan Jatuh Ini adalah yang terbaik yang akan Anda temukan secara grafis di awal generasi ini. Eksklusif ini membuat perbedaan dan merupakan contoh awal dari apa yang harus diberikan konsol tentang dirinya di masa depan. Ketajaman dan kelancaran yang membuat segala sesuatu terlihat dan bergerak menonjol -1080p, 30fps-, meskipun jika kita mulai menganalisis beberapa tekstur dengan hati-hati, kita menemukan elemen yang terlalu datar atau yang bisa dikerjakan lebih banyak, seperti dedaunan.
Layak disebutkan adalah pencahayaan dan sistem partikel dinamis, yang secara keseluruhan menciptakan kembali suasana yang sangat meyakinkan yang tercakup oleh efeknya dalam skenario yang dapat dihancurkan, meskipun tidak seperti yang terjadi pada fps tertentu di mana karakteristik ini merupakan salah satu fitur utama program. Aspek luar biasa lainnya adalah konjugasi dua estetika berbeda di dunia yang sama dan itu sesuai dengan dua visi berbeda dari dunia yang sama: vektan dan helghan. Setiap kota memiliki budaya, pakaian, alfabet, kendaraan, senjata masing-masing ... Mengenai bagian suara, sulih suara masih bukan salah satu yang terbaik yang bisa kita dengar, tetapi lebih dari dapat diterima: masalahnya sebenarnya terletak pada beberapa momen yang ada tidak ada sinkronisasi bibir atau volume dialog terlalu rendah, jadi saya akan merekomendasikan menggunakan subtitle.
Akhirnya, itu mode multipemain Ini memiliki sepuluh peta (sisa-sisa, permukiman kumuh, jarum, divisi, pabrik, hutan, stasiun, tembok, loteng dan taman), yang agak ringkas dan diharapkan akan diperluas di masa depan di nomor dengan dlc. Adapun kelas, kita akan memiliki Explorer, Assault dan Support, masing-masing dengan karakteristiknya sendiri, meskipun sebagian besar gudang senjata dibuka dari awal. Itu burung hantu Itu juga muncul dalam multiplayer, meskipun fungsinya akan ditentukan oleh kelas karakter yang kita pilih. Terkemuka adalah editor untuk membuat Zona Perang, dari situ komunitas game pasti akan mendapatkan performa yang tepat dalam beberapa bulan mendatang.
Penayangan perdana PlayStation 4 sepertinya tempat yang ideal untuk meluncurkan visi baru Killzone, dan itulah yang Anda coba Gerilya. Pada tingkat teknis, ini adalah yang terbaik yang akan Anda temukan PlayStation 4 selama berbulan-bulan, meskipun sebagai sebuah game, ia tidak mampu melakukan FPS yang hebat. Naskah tetap menjadi salah satu titik lemah dari permainan Gerilya, yang perlu lebih meyakinkan, intens, dan unik, kami memiliki beberapa masalah dengan suara dan gameplay, meskipun niat baik untuk membuat saga berkembang, mereka tidak dapat membuatnya. Killzone: Bayangan Jatuh referensi karena kurangnya situasi akut, pandangan lain ribuan kali dan tembak-menembak yang meminjam banyak elemen dari program lain.
CATATAN AKHIR MUNDIVJ 6