Desainer game video: profesi dengan masa depan yang cerah

Jika Anda pecinta video game, kemungkinan besar Anda sudah terbiasa membayar uang dapat menikmati game favorit Anda. Tetapi jika Anda seorang pemula di bidang ini, Anda mungkin akan mundur untuk melakukannya karena harga yang tampaknya berlebihan yang dimiliki beberapa dari mereka, terutama yang baru saja memasuki pasar, tetapi Anda harus mempertimbangkan betapa rumitnya itu. untuk membuat video game, banyak orang yang bekerja membuatnya, waktu yang mereka investasikan, dan berpikir, kemudian, berapa jam yang akan Anda nikmati dan bersenang-senang.

Dalam beberapa tahun terakhir, biaya pembuatan video game, terutama game triple A, telah meningkat jauh melebihi, dalam banyak kasus, seratus juta dolar, melebihi bujet film-film Hollywood termahal. Untuk alasan ini, profesional video game, di bagian yang berbeda, saat ini adalah salah satu yang dibayar terbaik dan dengan peluang kerja yang lebih besar.

Videogame mereka pergi lama sekali menjadi hiburan eksklusif di rumah terkecil. Saat ini orang-orang dari segala usia menikmati game favorit mereka melalui ponsel, tablet, komputer atau konsol, bahkan saat ini rata-rata usia gamer sudah di atas 30 tahun.

Walaupun kelihatannya video game hampir secara eksklusif merupakan wilayah laki-laki, pada kenyataannya sudah ada beberapa negara Eropa di mana terdapat lebih banyak perempuan daripada laki-laki yang bermain video game, namun, dari sudut pandang produksi dan bukan konsumsi, The tantangannya adalah memasukkan lebih banyak wanita sebagai profesional ke dalam industri.

Video game semakin sosial, dalam beberapa tahun terakhir sebagian besar menawarkan kemungkinan untuk bermain online, yang dengannya Anda dapat bersaing dalam permainan dengan penggemar dari seluruh dunia dan tanpa meninggalkan rumah. Kemajuan teknologi, begitu umum dalam industri ini, dan kemunculan di pasar konsol generasi baru telah memungkinkannya.

Hadirnya periferal eksternal untuk meningkatkan pengalaman bermain game seperti kacamata virtual reality dari Oculus atau HTC Vive, perangkat yang memungkinkan kita membenamkan diri Anda dalam game seperti di kehidupan nyataIni adalah alasan lain mengapa mereka terus dijual jutaan dan bahwa industri ini adalah salah satu yang paling menguntungkan secara ekonomi dan karenanya, itu adalah peluang kerja yang menarik jika Anda benar-benar menyukai dunia ini.

Berapa biaya untuk membuat gim video?

Evolusi teknologi konsol memungkinkan pengembang dapatkan hasil maksimal dari perangkat Anda, tetapi pada saat yang sama dibutuhkan pelatihan yang solid untuk mengimbangi tuntutan industri tersebut.

Sebagian besar biaya permainan diinvestasikan pada personel, diikuti oleh iklan dan mereka mencapai angka produksi setinggi yang saya komentari sebelumnya. Saat ini video game sudah biasa dibuat di antara studio yang berbeda dari perusahaan yang sama yang berlokasi di beberapa negara, oleh karena itu pentingnya bahasa Inggris.

Spanyol telah menjadi salah satu negara paling menarik untuk studio besar pembuatan video game, di mana gaji bulanan rata-rata sekitar 2.000 euro, angka yang tiga kali lipat di Amerika Serikat dan beberapa negara Eropa utara, jadi jika Anda tertarik dengan profesi ini, tetapi tidak ingin pergi ke luar negeri untuk hidup, Anda dapat mendedikasikan diri Anda sepenuhnya pada sektor ini dan menjadikannya cara hidup Anda.

Sebelumnya kami berbicara tentang video game triple A, tetapi jika kami melakukannya video game "normal" rata-rata, dan untuk mendapatkan ide, biaya biayanya antara 10 dan 50 juta dolar, sebagian besar biaya diinvestasikan dalam pengembangannya. Dengan mempertimbangkan biaya-biaya ini, tidak mengherankan jika berita terbaru mencapai pasar dengan harga rata-rata 60 euro, pembelian yang baik mengingat jumlah jam Anda akan menikmatinya jika Anda membandingkannya dengan biaya alternatif lain. waktu luang.

Contoh jelas dari pengembalian investasi dapat ditemukan di game Activision Call of Duty: WWIII, sebuah game yang selama akhir pekan pertamanya telah mengumpulkan lebih dari 500 juta dolar, menduduki puncak box office bersama untuk Wonder Woman dan Thor: Raagnarok. Sekali lagi diperlihatkan bahwa industri video game telah menggerakkan lebih banyak uang selama beberapa tahun daripada beberapa produksi terpenting dari seni ketujuh.

Pelatihan apa yang saya perlukan untuk membuat video game?

Siapapun yang tertarik untuk terlibat penuh dalam pembuatan video game, harus otodidak atau terlatih dalam seni rupa atau teknik komputer konvensional, karena di Spanyol tidak ada karier yang secara khusus berorientasi pada sektor ini, sesuatu yang sangat umum di Amerika Serikat. Dalam beberapa tahun terakhir, ini telah banyak berubah dan saat ini kami dapat menemukan pelatihan profesional tertentu, gelar universitas, master ... Jika kami jelas bahwa kami adalah kreasi video game, opsi terbaik yang saat ini tersedia di Spanyol adalah DigiPen Institute of Pusat Teknologi Teknologi Eropa -Bilbao.

Saya ingin menjadi pengembang game video. Di mana saya bisa belajar?

Institut DigiPen of Technology Europe-Bilbao adalah Kampus di Spanyol dari American University DigiPen Institute of Technology, yang meluncurkan gelar universitas pertama di dunia dalam pemrograman video game dan berbasis di Redmond (di mana markas dunia Microsoft juga berada), yaitu Nintendo Amerika) , Universitas yang sudah lebih dari 25 tahun mengubah siswanya menjadi profesional terakreditasi di industri video game, yang bekerja di perusahaan dunia utama di sektor ini dan di banyak video game triple A yang mungkin pernah Anda mainkan.

DigiPen Bilbao menawarkan dua gelar universitas, Teknik Komputer dalam Simulasi Interaktif secara real time dan Teknik Komputer dalam Seni Digital dan Animasi. Hampir semua lulusan DigiPen Bilbao, beberapa di antaranya sedang belajar tahun ke-4 mereka di Kampus Amerika Serikat atau Kampus Singapura, lulus dengan tawaran pekerjaan di bawah tangan mereka, prestise dan pengakuan industri terhadap soliditas pelatihannya berarti bahwa tuntutan terhadap siswanya terus menerus.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.