Game terburuk dari generasi tersebut. Jilid 2

game-terburuk-generasi-vl1

Akhir pekan lalu, rekan saya MAD menyalakan sekering dengan menerbitkan bagian pertama Game terburuk dari generasi tersebut. Hari ini giliran saya untuk mengoceh dan berteriak ke langit terhadap lima video game yang dirilis selama generasi ini. Tentu saja, pendekatan saya akan menjadi sesuatu yang berbeda dan itu adalah bahwa permainan yang, setelah lompatan Anda akan temukan, mungkin bukan yang terburuk, tetapi ternyata adalah kegagalan besar yang dikelilingi oleh ekspektasi, anggaran, dan sarana yang besar.

Jadi, kemungkinan besar beberapa dari Anda menikmati judul-judul yang tercantum di bawah ini. Oleh karena itu, saya pikir perlu untuk mengklarifikasi bahwa, jika kita melihat katalog yang diterbitkan sejauh ini, akan cukup mudah untuk menemukan kotoran yang dapat dimainkan di mana game yang akan saya bicarakan akan menjadi mahakarya. Kita mulai. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Sudah bertahun-tahun sekarang. Sudah bertahun-tahun sejak Square Enix kehilangan North dengan franchise utamanya. Apa yang mungkin merupakan saga J-RPG paling terkenal dalam sejarah adalah kehilangan opsi, level plot, dan, secara umum, kualitas dengan pesat. Final Fantasy XIII adalah satu lagi langkah di lereng dekaden ini.

Secara teknis dia terlihat dan tampak hebat, tidak diragukan lagi. Tetapi kemungkinan besar hal ini terjadi karena pengaturan yang terbatas, variasi dan interaksi dengan mereka. Mengambil subjek hingga batasnya, kita dapat mengatakan bahwa untuk sebagian besar permainan kita akan berjalan melalui koridor, bertemu karakter datar dan memainkan argumen topikal secara ekstrim. Tidak ada yang saya ingat FF VII dan protagonisnya, Lightning, adalah sedikit kebaikan yang akan kita temukan dalam judulnya.

Assassin Creed

pembunuh-kredo-0

Saya akhirnya menyelesaikan bagian pertama dari saga yang sangat terkenal ini. Dan itu merupakan pencapaian yang luar biasa karena beberapa alasan. AC pertama adalah permainan yang sangat panjang dan mahal untuk diselesaikan karena pengulangan skema yang dapat dimainkan secara ekstrim. Sedikit variasi misi dan semuanya diulang dalam satu putaran berulang-ulang hingga anda pusing.

Bagian teknis dan representasi artistik yang luar biasa bersama dengan cerita yang layak menunjukkan bahwa permainan itu bukanlah omong kosong karena apa yang kita diskusikan. Pemborosan total alam semesta benar-benar berfungsi dan itu bisa memberi lebih banyak dari dirinya sendiri. Untungnya, Ubisoft mempelajari pelajarannya dan menghadirkan banyak fitur baru yang dapat dimainkan ke iterasi berikutnya dari seri ini.

Kekaburan

kabut-1401

"Halo Ps3". Itulah yang dibicarakan tentang Haze ini jauh sebelum tersebar di toko-toko dan kita bisa memasukkannya ke dalam konsol. Bahwa penciptanya adalah pengembang TimeSplitters dapat membuat orang berpikir bahwa pernyataan ini tidak gila dan hanya meningkatkan harapan tentang penembak ini yang tampaknya sangat dipercaya oleh Sony.

Hadir di salah satu hari-hari rendah Ps3 membuat pengguna berpegang teguh pada paku yang membara ini sebagai game yang akan menghidupkan kembali konsol Sony dan meninggalkan jejaknya di industri. Dan kita tidak bisa mengatakan bahwa yang terakhir tidak terjadi. Kenapa? Untuk omong kosong yang dihasilkan dari sebuah proyek yang, di atas kertas, cukup menarik. Haze akhirnya menjadi salad bug, mesin teknis yang sangat bagus, AI yang praktis nihil, dan kontrol yang cukup berat.

Resident 6 Jahat

residen_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Jika Final Fantasy adalah saga andalan J-RPG, Resident Evil selalu, bersama dengan Silent Hill, identik dengan Survival Horror. Sampai angsuran nomor ketiga, permainan mengikuti struktur yang sangat mirip dan semuanya adalah permainan yang luar biasa. Sedikit demi sedikit, pada bagian keempat dan kelima, ia lebih mengarah pada aksi tetapi adegan klasik tetap ditransmisikan tergantung pada aspek apa.

Capcom tampak sangat bersemangat dengan angsuran keenam ini dan tim yang terdiri dari sekitar 600 orang yang mengerjakannya tampaknya merupakan indikasi bahwa kami menghadapi pekerjaan yang sangat luar biasa. Memang benar bahwa penambahan berbagai kampanye yang terjalin telah sukses dan, pada kenyataannya, gim ini adalah horor bertahan hidup yang lengkap. Mengapa? Karena orang benar-benar takut dengan konten yang ditawarkan Resident Evil 6 ini, dengan karakter konyol, makhluk aneh dan tidak orisinal, dan bagian teknis yang terlalu penuh dengan chiaroscuro. Jika untuk semua itu kami menambahkan kampanye berulang secara maksimal dan variasi yang dapat dimainkan nol, kami memiliki salah satu yang merupakan Resident Evil bernomor terburuk hingga saat ini.

Baja Merah

merah_baja_logo

Game Ubisoft ini merupakan salah satu ujung tombak di masa-masa awal Wii di pasaran. Selama presentasi dan video promosinya, game tersebut berjanji untuk memanfaatkan kapabilitas Wiimote dan Nunchaku secara bersama-sama. Gagasan untuk bisa menggunakan pedang bentuk bebas sepenuhnya sangat menarik dan desain seni dari game ini sangat menarik.

Sayangnya, ketika dorongan datang untuk mendorong, kontrol permainan jauh lebih terbatas dan berulang dari yang dijanjikan semula. Jika untuk itu kita menambahkan linearitas absolut dan praktis nol kesulitan, kita dihadapkan pada kekecewaan besar di salah satu genre konsol Nintendo yang kurang produktif. Untungnya, angsuran kedua secara substansial meningkatkan setiap poin dari cicilan pertama ini.

Bonus: GTA IV dan Uncharted 3

BONUS_Stempel

Dua game terakhir yang akan kami tunjukkan adalah dua game dengan rating tertinggi dari generasi dan sejarah. Bahkan menjadi sangat ketat, akan menjadi gila untuk menggantung mereka label "permainan terburuk dari generasi" tetapi itu berarti jalan kekecewaan besar di pintu keluar masing-masing. Kedua angsuran dari saga besar yang dikelilingi oleh harapan besar.

GTA IV Tidak diragukan lagi ini adalah GTA "utama" yang paling kosong dalam hal konten dan variasi yang dapat dimainkan. Jumlah elemen yang dapat dimainkan yang tertinggal ketika lewat dari San Andreas sangatlah brutal dan permainan ini didukung oleh mesin teknis dan fisika yang luar biasa dan sebuah cerita yang seharusnya lebih gelap dan lebih matang yang akhirnya menjadi wabah klise yang terlihat dalam genre . Untungnya, GTA V sepertinya ingin memperbaiki semua yang tidak beres di angsuran keempat ini. Salah satu yang terburuk dari generasi ini? Tidak semuanya. Game terbaik yang pernah ada dalam catatan? Sekarang di sini dekat.

Akhirnya, dan untuk menyelesaikan, 3 Uncharted, iterasi ketiga dari seri yang dibintangi oleh Nathan Drake yang karismatik berjanji untuk meningkatkan lebih banyak lagi apa yang mungkin merupakan salah satu game petualangan terbaik dalam sejarah dan salah satu keajaiban teknis generasi ini. Akhirnya menjadi jelas bahwa pengembangan dilakukan oleh "tim B" Naughty Dog dan apa yang kami temukan adalah permainan yang tidak meningkatkan atau memperbaiki bagian kedua sama sekali, itu menyeret masalah besar dan lubang skrip dan akhirnya menjadi satu lagi dari apa yang sama, tapi lebih buruk. Ini masih merupakan game yang direkomendasikan tetapi, tanpa diragukan lagi, ini adalah yang terburuk dalam seri ini.

Dan sejauh ini ulasan kami tentang apa, bagi kami, adalah "permainan terburuk dari generasi ini." Masing-masing dengan pendekatan mereka, telah kita bicarakan

Informasi lebih lanjut - Game terburuk dari generasi di MVJ


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.