Katalog generasi baru

xbox-satu-vs-playstation-4

Ada sekitar tiga bulan sampai generasi baru dan ini telah dibicarakan dan diperdebatkan selama berbulan-bulan: perangkat keras, spesifikasi, periferal, studi pengembangan, katalog, harga, dll. Masih ada detail penting yang harus diketahui seperti, tanpa melangkah lebih jauh, tanggal rilis terakhir Xbox One atau detail spesifikasinya.

Faktanya adalah, selain chip dan sirkuit, yang selalu menjadi penentu ketika memilih satu platform atau lainnya adalah permainan. Dan lebih banyak lagi, sekarang Microsoft telah mundur pada sebagian besar keputusan yang salah dan bertentangan yang telah dibuatnya: DRM yang kejam, koneksi yang diperlukan, hambatan untuk pengembang independen, Kinect wajib terhubung, dll. Apa gunanya mesin dengan spesifikasi stratosfer dengan katalog reyot? Dan dalam hal ini, kami tahu bahwa sebagian besar terdiri dari judul multiplatform seperti Call of Duty atau FIFA yang bertugas, serta waralaba baru dengan masa depan seperti Destiny atau Watch Dogs. Tapi, secara logis, kita akan selalu menemukan hal-hal eksklusif yang membuat kita memilih satu mesin atau lainnya. 

Dan dalam hal ini, saya yakin, Sony dan Microsoft sepertinya membawa strategi yang cukup berbeda. Microsoft mengabaikan katalog dan rilis eksklusif untuk Xbox 360 pada tahap terakhirnya untuk fokus pada konsol berikutnya dan menyesuaikan apa yang, menurut saya, katalog paling lengkap dan beragam dari keduanya: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, dll. Semua ini digabungkan dengan eksklusivitas dan keuntungan seperti server khusus di Call of Duty: Ghosts, konten terbanyak di FIFA 14 (game yang diberikan dengan reservasi di Eropa) dan dengan game seperti Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 dan, mi paling diantisipasi, Titanfall di cakrawala.

Sementara itu, Playstation 3 Sony belum menerima dua judul hebat seperti Gran Turismo 6 dan Beyond: Two Souls dan, mungkin karena alasan ini, katalog peluncurannya agak lebih lemah jika kita membicarakannya. blockbuster atau triple AAA. Kami menemukan Driveclub, sebuah Killzone yang luar biasa: Shadowfall dan Knack di antara judul-judul paling luar biasa yang, ya, akan dilengkapi dengan sejumlah besar judul independen dan permainan gratis menarik seperti Planetside 2 atau Blacklight. Cakrawala, dalam jangka pendek, juga tampaknya agak lebih tidak pasti menjadi Infamous: Second Son yang mengesankan atau The Order: 1886 yang misterius dan jauh, satu-satunya hal yang dapat kita temukan tertanggal 2014.

Tetapi seperti halnya sebuah generasi tidak dimenangkan dengan angka dan data perangkat keras, sangat sulit dilakukan dengan katalog peluncuran yang, ya, dapat berkontribusi untuk meningkatkan penjualan awal dan membentuk taman konsol yang bagus. Dan disitulah Microsoft Anda harus menginvestasikan uang yang saat ini Anda belanjakan secara eksklusif dengan perusahaan tertentu seperti EA atau permainan perusahaan pihak ketiga seperti Dead Rising 3 atau Sunset Overdrive masa depan. Dan itu adalah, sehubungan dengan apa yang kami lihat di 360, konsol telah berhenti memiliki studio besar seperti Bizarre, Epic Games atau Bungie yang sudah tidak berfungsi di antara jajaran pihak pertama (studio yang berkembang secara eksklusif untuk sebuah perusahaan) dan tidak mengambil memanfaatkan kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak waralaba untuk diajak bekerja sama saat THQ dibubarkan dan melelang waralaba tersebut. Sementara itu, dua studio mereka sendiri dibuat di Victoria dan Osaka, masih belum memiliki proyek yang diketahui, dan beberapa pengembang kecil seperti Twisted Pixel atau Press Play telah diakuisisi yang tampaknya terperosok dalam proyek untuk Kinect.

Tapi pertanyaan utama muncul ketika memikirkan katalog jangka panjang kapan Microsoft telah menunjukkan hampir semua kartunya. Jika kita fokus pertama, kita tahu bahwa 343 Industries sedang mengerjakan Halo baru untuk tahun 2014, bahwa Lionhead Studios dengan Fable Legends baru, sebuah teaser dari penembak futuristik Black Tusk telah ditampilkan (Microsoft sangat bergantung pada judul ini), Turn10 akan meluncurkan Forza 5 saat peluncuran dan RARE sedang mengerjakan judul eksklusif untuk Kinect lagi, meskipun kemungkinan besar ia sedang mengerjakan sesuatu yang lain. Jika kita berbicara tentang pihak kedua, kita juga tahu apa yang sedang dikerjakan oleh Remedy, Crytek dan Insomniac sementara, mungkin, Playground Games memiliki pemikiran Forza Horizon yang baru. Semua ini, sekali lagi, dilewati dengan banyak perusahaan "kecil" yang mengerjakan proyek untuk cloud dan Kinect dan, untuk saat ini, dan dengan tidak adanya kebijakan baru tentang penerbitan judul independen, katalog yang terlalu langka dalam hal ini. Nyatanya, perusahaan dan developer yang punya persekutuan Dengan Microsoft Studios seperti Tequila Works, Jonathan Blow atau Mojang mereka telah memilih untuk membuka hubungan dengan Sony dan menerbitkan judul baru mereka di Playstation 4.

Jika kita melanjutkan dengan Ps4 kita akan melihat bagaimana perusahaan telah menunjukkan katalog yang sama sepanjang tahun, dengan judul independen seperti Rime atau MurasakiBaby yang ditampilkan di Gamescom sebagai hal baru yang sama dalam beberapa hari terakhir. Tetapi sebagai imbalannya, dan didukung oleh nomor reservasi Anda, Di kamar tidur Sony memiliki serangkaian proyek yang panjang dari studio utamanya. Kami tidak tahu apa-apa tentang apa yang Naughty Dog (pencipta Uncharted dan The Last of Us) atau Santa Monica (God of War) mungkin terlibat, yang telah dinyatakan sedang mengerjakan beberapa proyek besar (ada pembicaraan hingga tiga studi internal). Selain itu, Guerrilla Games sedang mengerjakan IP baru, Media Molecule masih belum merilis janji untuk proyek barunya dan Sony Japan dan Quantic Dream baru-baru ini menyelesaikan judul mereka untuk Ps3 dengan apa yang logis bahwa mereka sudah tenggelam di masa depan. rilis untuk Playstation 4. Semua ini tanpa melupakan The Last Guardian of Team Ico yang hampir terlupakan.

XboxOnevsPS4_1

Pada akhirnya, Microsoft telah melihat kebutuhan untuk menunjukkan kartu utamanya terlalu cepat, praktis tidak menyisakan apa pun untuk diumumkan. Sementara itu, Sony telah membuat katalog outlet yang agak malas, membumbuinya dengan jumlah yang sangat besar indies Dan, tentunya mengingat jumlah pemesanan dan penerimaan konsol, mereka harus banyak mengajar dan dengan apa yang akan mengejutkan untuk tahun-tahun mendatang. Dan dalam hal ini dan dengan Microsoft memperoleh eksklusivitas sementara dan kemitraan dengan pihak ketiga Alih-alih mempromosikan perkembangan Anda sendiri, Anda mungkin akhirnya jatuh ke dalam kasus "roti untuk hari ini dan lapar untuk besok". Waktu akan menjawab.

Setelah E3 dan Gamescom selesai, perhentian berikutnya untuk mengetahui lebih lanjut tentang judul-judul baru untuk generasi baru adalah Tokyo Game Show dan, di atas segalanya, VGA akhir tahun di mana, jika kita melihat latar belakang, proyek-proyek hebat selalu ditampilkan. Tidak ada keraguan bahwa kita memiliki generasi yang hebat di depan kita, kita harus menikmatinya!

Informasi lebih lanjut - Generasi baru di MVJ


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.