Atas: XNUMX game pertarungan klasik yang harus Anda coba

pertarungan dunia klasik

Genre pertarungan selalu menjadi salah satu yang paling populer di dunia permainan: dari asal-usul primitif di mana para pejuang terdiri dari beberapa piksel sederhana, hingga judul paling modern, di mana setiap pejuang dapat diciptakan kembali oleh ribuan poligon.

Beberapa waralaba paling legendaris kembali ke mereka Asal 2D Dan itu menjadi genre yang sedang naik daun berkat konfrontasi online dan berbagai turnamen yang diadakan, di mana para pemain terbaik di dunia memiliki wajah mereka, secara virtual, tentu saja. Hari ini kita akan kembali ke tahun 90-an dan kami membawakan Anda a lima klasik teratas dalam 2D bahwa, jika Anda belum mencobanya, Anda harus mencobanya setidaknya.

Street Fighter II Turbo

Logo Street Fighter II Turbo

Kami tidak bisa merobek atasan kami game pertempuran jika tidak. Capcom adalah salah satu yang paling berpengaruh dalam genre ini berkat pengaruh dari genre tersebut Street Fighter II: Pejuang Dunia di ruang rekreasi. Ada banyak perusahaan yang mencoba mengikuti jejak kesuksesan Ryu dan kawan-kawan bahkan ada yang menelusuri mekanika yang bisa dimainkan atau bahkan gerakan-gerakan khusus. Serie Street Fighter II memiliki beberapa revisi -Capcom selalu sangat diberikan untuk mendaur ulang saga ini, bahkan hari ini, kami memiliki versi keempat Street Fighter IV direncanakan untuk musim panas ini-, tapi yang paling diingat oleh semua karena menjadi program dengan gameplay yang sangat seimbang adalah Street Fighter II Turbo. Gerakan baru dimasukkan, kemampuan untuk mempercepat permainan - dengan sepuluh bintang turbo itu gila - dan akhirnya Empat Grand Master mereka tersedia sebagai karakter yang dapat dipilih. Judul ini adalah salah satu game terlaris dalam sejarah Capcom, Dengan 4.1 Millones kartrid ditempatkan di Super nintendo. Sementara itu, pesaing Anda yang paling langsung, Mega Drive, memiliki judul yang sama tetapi dengan nama yang berbeda: Street Fighter II Edisi Juara Khusus -meskipun itu bahkan tidak mencapai setengah dari angka penjualan yang dipanen di Brain of the Beast: 1.65 Millones-.

Mortal Kombat II

Logo Mortal Kombat II

Mortal Kombat diciptakan untuk menjadi persaingan langsung Street Fighter II dan mencoba untuk menggesernya di arcade: orang Amerika yang sekarang sudah mati Di pertengahan mereka ingin mengambil sepotong kue itu Capcom itu melahap dengan gigitan murni. Meskipun pada awalnya itu akan memiliki tonik yang agak berbeda, dengan aktornya Jean Claude Van Damme sebagai bintang dari daftar karakter - ingat bahwa di tahun 90-an dia jauh lebih populer daripada hari ini dan dia datang untuk berperan sebagai kolonel Tipu daya dalam adaptasi yang mengerikan, tapi lucu dari Street Fighter II ke layar lebar-, Mortal Kombat berhasil menjadi fenomena yang bertahan hingga saat ini. Fiturnya yang paling khas adalah para pemeran karakter, grafik digital -mengesankan pada saat itu- dan tingkat kekerasan yang membuka perdebatan sengit tentang jenis konten ini dalam video game. Anehnya, dan justru kebalikan dari apa yang terjadi dengan petarung jalanan de Capcom, Mortal Kombat Itu diciptakan kembali dengan setiap pengiriman, yang membedakan gameplay antara tiga bagian pertama. Dari semua itu, yang paling dirindukan, tanpa diragukan lagi, Mortal Kombat II: lebih banyak karakter, lebih banyak kematian - Friendship dan Babalities diperkenalkan untuk menambahkan sentuhan komik - kualitas pindaian yang lebih tinggi, desain seni yang tidak biasa pada saat itu, dan gameplay yang mudah diakses. Dari konversi 16-bit, yang paling menonjol adalah Super nintendo, Meskipun Mortal Kombat II Itu juga datang ke beberapa format: PlayStation, Sega Saturnus, PC, 32X… Jika Anda ingin menghidupkan kembali pengalaman arcade yang sebenarnya -meskipun ini menyiratkan tingkat kesulitan yang lebih menuntut daripada dalam konversi domestik- Anda telah tersedia Koleksi Arkade Mortal Kombat cara digital untuk Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Samurai Shodown

Logo Samurai Shodown

Atas kami game pertempuran tahun 90-an tidak bisa tanpa SNK, salah satu genre terhebat dalam dekade itu, yang membuat kami senang dengan beberapa game yang seiring waktu telah menjadi klasik otentik. Samurai Shodown adalah salah satunya, meskipun dampaknya di kalangan publik tidak sebesar petarung jalanan o Mortal Kombat: untuk memainkannya dengan benar, entah kami meninggalkan kamar kami di arcade, atau kami sudah bisa mendapatkan bayaran yang sangat besar untuk membeli yang sangat mahal Neo Geo. Konversi 16-bit memiliki hasil yang sangat berbeda: yaitu SNES memiliki pementasan yang meninggalkan banyak hal yang diinginkan dibandingkan dengan Mega Drive, meskipun faktanya file Sega Itu adalah konsol yang lebih rendah pada tingkat teknis, tetapi di sana kami memiliki efek zoom, karakter besar - meskipun hilang gempa bumi- dan gameplay yang lebih halus. Sedangkan untuk game itu sendiri, itu adalah 1 vs 1 di mana pisau menjadi pusat perhatian dan pertarungan berlangsung dengan kecepatan yang lebih lambat daripada di game lain dari genre tersebut, memberi imbalan pemikiran sebelumnya tentang strategi kami untuk mengalahkan saingan. Pengirimannya berurutan, termasuk pengiriman 3D eksklusif dari Xbox 360 -Hindari dia seperti wabah-, tetapi yang paling klasik bisa menjadi yang pertama dengan debut karakter ikonik dari franchise, seperti haohmaru. Kamu bisa bermain Samurai Shodown di emulator, konsol klasik, kompilasi Antologi ayat PS2 (Emulator PS2), PSP y Wii atau dalam versi digital yang dirilis untuk PlayStation 3.

Naluri

Logo Killer Instinct

Yang pertama Naluri Itu adalah hasil kolaborasi Nintendo, Langka y Di pertengahan dan dia akan menjadi salah satu pembawa bendera pada peluncuran Nintendo 64. Kita sudah tahu semua sinetron 64-bit, sesuatu yang berdampak pada beberapa judul yang direncanakan untuk konsol dan yang pada akhirnya melihat cahaya di Brain of the Beast: Kiamat o Naluri hanyalah beberapa contoh. Naluri itu memiliki estetika yang unik, dibumbui dengan suara yang luar biasa dan tingkat grafis yang dicapai dengan teknologi populer ACM de Langka, yang sudah kita lihat di game seperti trilogi Keledai Kong negara. Hal yang paling mengesankan tentang gim ini adalah gim yang didasarkan pada teori kombo yang tidak pernah dieksploitasi oleh program lain dengan cara serupa: merangkai hingga 20, 30, atau bahkan 90 klik dimungkinkan Naluri, sebuah gelar yang, untuk dapat dikuasai sepenuhnya, membutuhkan banyak waktu dedikasi. Dia meminjam elemen dari beberapa gelar, seperti tiga jenis pukulan dan tendangan petarung jalanan atau darah Mortal Kombat -Meskipun gerakan terakhirnya sama sekali tidak sebanding dalam hal kekerasan, dan anehnya, itu Kombo Ultra memiliki penghormatan khusus mereka dalam saga Ed Boon melalui Brutalitas-, tetapi mekanismenya unik, sedemikian rupa sehingga hanya reboot yang dirilis di Xbox Satu telah membawanya kembali. Konversi 16-bit, jelas, jauh dari level arcade, tetapi mempertahankan semangat bermain, meskipun jika Anda ingin menikmati pengalaman asli, coba tiru di MAME atau unduh secara digital ke Xbox Satu membeli salah satu paket premium Naluri yang mencakup ekstra ini.

The King of Fighters '98

The King of Fighters 98

Beberapa orang akan bertanya-tanya mengapa itu hilang Fatal Fury di atas ini, dan sejujurnya, saya ingin memasukkannya, tapi saya lebih suka menempatkan saga King of Fighters, sebagai fusi alam semesta SNK dan sebagai evolusi dari gelar itu. Secara khusus, saya telah memilih file edisi 98, karena itu yang paling diingat oleh banyak orang dalam sejarah panjang saga ini yang, sayangnya, mengucapkan selamat tinggal kepada kami dengan luar biasa King of Fighters XIII bahwa, meskipun kualitas yang sangat baik yang mereka hargai, tidak berhasil menghasilkan cukup penjualan untuk dibuat SNK pengiriman baru akan dipertimbangkan, apalagi dengan situasi perusahaan saat ini, yang berfokus pada pembuatan mesin pachinko di Jepang. Timur The King of Fighters '98 dipahami sebagai pertandingan impian di mana karakter seperti Rugal, Robert, Ryo, Takuma, Terry o tongkat polisi, pejuang terkenal bagi pengikut SNK, dan beberapa yang berasal dari program seperti Seni Pertarungan atau yang sudah disebutkan Fatal Fury. Pengiriman ini KOF ditandai dengan roster yang sangat lengkap dan seimbang, yang hampir tidak pernah tercapai lagi di episode saga lainnya. Jika Anda ingin memainkannya, Anda memiliki beberapa pilihan: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Virtual Console, PlayStation 3 o Xbox 360.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Fermín dijo

    Hanya beberapa detail untuk ditambahkan ke artikel hebat ini: Samurai Shodown di Super Nintendo adalah konversi hebat yang menghilangkan zoom dan menempatkan karakter lebih jauh sementara mega drive melakukannya dengan menunjukkan karakter lebih dekat, tampaknya pada pandangan pertama bahwa Versi untuk mesin Sega lebih mengesankan, meskipun versi Nintendo menunjukkan skenario yang luar biasa lebih baik dan mereka tidak terlalu iri dengan Neo Geo yang asli. Juga versi untuk mega drive kehilangan karakter: Gempa. Terakhir, ingatlah bahwa kompilasi diluncurkan di mana Anda dapat memainkan Samurai Shodown dan King of Fighters: Samurai Shodown Anthology untuk PS2, Wii dan PSP dan The King of Fighters Collection Orochi saga (The King of Fighters Collection saga NEST yang tidak mencapai Barat) yang juga keluar untuk PS2, Wii dan PSP.

  2.   GILA dijo

    Terima kasih atas kontribusi Anda, Fermín, saya telah memberikan ulasan yang bagus tentang ulasan Anda.