Menonton film 3D di bioskop tanpa kacamata dimungkinkan berkat MIT

Film 3D tanpa kacamata berkat MIT

Konsep Konten 3D Agak aneh karena, meskipun pada saat itu menikmati ledakan luar biasa dalam kehidupan kita sehari-hari, misalnya dengan kedatangan televisi, smartphone, dan bahkan konsol portabel, kenyataannya saat ini penggunaannya sangat terbatas. Cara terbaik untuk menikmati jenis konten ini adalah di bioskop dan, secara pribadi, menurut saya ini banyak berkaitan dengan investasi besar dalam kamera, layar, dan pemutar khusus yang harus dilakukan oleh semua jenis perusahaan pada saat itu. kesuksesan nyata dari konsep ini.

Salah satu masalah utama yang dimiliki bioskop 3D adalah kebutuhan untuk menggunakannya kacamata khusus untuk bisa menikmatinya. Salah satu masalah dengan kacamata ini, selain fakta bahwa mereka biasanya berat dan tidak nyaman, kami menemukan bahwa mereka biasanya redupkan gambarnya dan pada beberapa orang bahkan menyebabkan sakit kepala atau sakit mata. Untuk mencoba menyelesaikan semua masalah ini, dan bahkan mendapatkan konten semacam ini untuk mencapai rumah kita lagi, di MIT telah mengerjakan proyek di mana kekuasaan telah diupayakan melihat konten 3D tanpa menggunakan kacamata spesial.

MIT menemukan cara untuk melihat konten 3D tanpa menggunakan kacamata khusus.

Proyek baru ini dikerjakan secara khusus oleh Laboratorium Ilmu Komputer dan Kecerdasan Buatan MIT bekerja sama dengan Institut Sains Israel Weiszmann. Setelah waktu yang lama dalam pengembangan dan penelitian, adalah mungkin untuk mengembangkan teknologi tampilan 3D baru yang pada prinsipnya diadaptasi ke lingkungan bioskop. Teknologi baru ini akan menawarkan jenis visualisasi yang mirip dengan yang ditawarkan oleh Nintendo 3DS meskipun, alih-alih diadaptasi untuk penggunaan individu seperti dalam kasus konsol terkenal, ini ditujukan untuk audiens yang jauh lebih besar.

Seperti yang dijelaskan dari MIT, teknologi ini didasarkan pada penggunaan lensa dan cermin yang mampu menciptakan sejumlah penghalang paralelasi tertentu. Ini memungkinkan untuk mengonfigurasi arah menuju setiap kursi di bioskop dan dengan demikian penonton dapat menikmati konten tanpa menggunakan kacamata yang mengganggu itu. Poin negatif dari teknologi ini adalah bahwa konfigurasi yang rumit perlu dikembangkan karena gambar harus disesuaikan dengan setiap kursi.

Di sisi lain, perlu diperhitungkan sesuatu yang sederhana yaitu teknologi ini hanya ditujukan untuk bioskop karena sudah diketahui sebelumnya dimana masing-masing penonton akan duduk dan margin pergerakannya minimal, sesuatu yang membuat , untuk sekarang, tidak dapat diterapkan di rumah dimana lokasi layar dan jarak antara kursi, sudut pandang atau posisi penonton tidak diketahui.

Informasi lebih lanjut: MIT


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.