Call of Duty: Ghosts review

panggilan_of_duty_ghosts-hd

Tidak ada habisnya. Ini adalah franchise bintang Activision dan mungkin dari generasi angka uang yang telah dipindahkan selama tahun-tahun ini. Dan apakah itu sekali lagi, baru Call of Duty sekali lagi melampaui rekor yang dibuat oleh judul sebelumnya: Call of Duty: Hantu telah menghasilkan lebih dari satu miliar dolar pada peluncurannya.

Namun, kita semua sudah tahu bahwa formula yang dapat dimainkan dari judul ActivisionMenjadi ini benar-benar angsuran kesembilan yang keluar di konsol generasi ini, itu lebih dari sekedar terbakar, tetapi bahkan dengan segalanya, data penjualan berbicara sendiri.

Plot ini Hantu ia menempatkan kita di masa depan yang tidak terlalu jauh di mana Amerika Serikat telah jatuh dan tunduk di hadapan musuh yang kuat yang dapat mengarahkan senjatanya sendiri untuk melawan mereka. Hanya pasukan komando yang mematikan dan patriotik Hantu mereka akan menjadi satu-satunya yang bisa mengembalikan keseimbangan ke sisi Paman Sam. Dan apakah plotnya khas dan topikal seperti yang dapat diprediksi, dibumbui dengan momen sinematik untuk menyenangkan pemain, untuk berbagai skenario terkenal (hutan, lanskap bersalju, atau bahkan luar angkasa itu sendiri)

cod_ghosts_deep_dive

Momen itu diperlihatkan kepada dunia untuk pertama kalinya Call of Duty: Hantu, salah satu hal baru yang paling menonjol adalah penggabungan unit anjing ke peleton, yang menanggapi nama Riley, dan yang kita bisa beri perintah dan bahkan masuk ke kulitnya. Dan nak, anjing itu sama mematikannya dengan pembunuh yang paling diam-diam. Kami sudah tahu bahwa ini diejek oleh semua penjuru jaringan, dan sepertinya upaya yang agak aneh dari pihak Infinity Ward untuk menambahkan beberapa hal baru ke gameplay yang tipis.

anjing cod

Perkembangan level seperti biasanya dan mendukung adegan film yang gagal membuatku mengabaikan perasaan terus bergerak melalui koridor dan musuh tidak memiliki lebih dari AI dasar. Hambatan lain pada program ini adalah tingkat teknis, yang tentunya menampilkan penyempurnaan partikel dan efek cahaya yang tidak pernah terlihat sebelumnya dalam saga ini, tetapi bayangan di dalamnya cukup panjang.

cod-hantu-federasi-hari-rappel

Mesin yang digunakan adalah revisi miliaran dari mesin yang telah digunakan berkali-kali Call of DutyTerlebih lagi, jangan kaget melihat animasi daur ulang - faktanya video dengan perbandingan sudah beredar di internet - tingkat kerusakannya hanya beberapa tahun cahaya dari apa yang bisa dicapai di Battlefield 4, teksturnya terkadang kabur, efek api atau rekreasi air tidak dapat dipercaya ... Sulit untuk berpikir bahwa di balik karya ini ada editor sekuat Activision dan puas dengan hasil ini.

panggilan_of_duty_ghosts_03

Pada tingkat suara, kami memiliki sulih suara Kastilia yang sempurna yang mengikuti setelah saga dalam hal ini, jadi saya tidak memiliki keluhan. Sekarang, ada sedikit lebih banyak kekuatan dalam suara senjata dan soundtrack tidak memiliki potongan epik seperti dalam pengiriman lainnya, dan omong-omong, saya menemukan tema Eminem dalam game, meski muncul dua kali.

Ditekan oleh keberhasilan mode zombie Treyarch -dan pasti lebih untuk Activision dan dlcs yang akan Anda rilis-, Infinity Ward harus mengeluarkan kelinci dari topi dan melakukan improvisasi Kepunahan di mana kita harus melawan tembaga dengan invasi luar angkasa, sendirian atau bahkan dengan tiga teman lagi yang bekerja sama. Yang benar adalah bahwa ini adalah mode gerombolan yang cukup panik di mana musuh muncul dari mana-mana, menjadi lebih kacau daripada mode zombie dari Ops Hitam Dan saya tidak yakin ritme ini akan menarik bagi semua orang.

Hantu_Kepunahan

Bagian penting lainnya dari segalanya Call of Duty Ini adalah mode multipemain, yang menggabungkan peta waktu ini yang akhirnya tidak meyakinkan atau menawarkan permainan seperti yang dinikmati di Nuke Town atau Turbine. Selain itu, setengah dari peta terlalu lebar, yang tidak kondusif untuk karakteristik gameplay multipemain a Call of Duty di mana mereka lebih bertaruh pada pertemuan langsung dan panik.

Tentara Wanita dan beberapa gerakan baru telah ditambahkan, seperti meluncur di tanah atau bersandar di sudut untuk menembak. Di sisi lain, mode permainan suka Cari dan hancurkan y tip panas telah meninggal tetapi memberi jalan untuk rilis baru, seperti pencarian dan penyelamatan, serangan kilat, pantat y menghidupkan. Tak perlu dikatakan, esensi dan mekanismenya sama sehingga kita lelah melihatnya.

Panggilan Tugas-Hantu-M3-1

Tak perlu dikatakan, rumusnya Call of Duty habis. Itu telah menikmati kesuksesan besar selama bertahun-tahun dan telah ditiru sampai memuakkan, tetapi waktunya telah tiba untuk itu Activision tutup bab ini dari waralaba dan mulai menulis yang baru, dan waktu yang lebih baik daripada awal generasi baru konsol, meskipun benar bahwa ini Hantu itu bertepatan persis dengan perubahan generasi.

Ini lebih merupakan hal lama yang sama, tetapi seperti makanan cepat saji, meskipun tahu bahwa itu bukan yang paling sehat, kita mungkin ingin makan hamburger berminyak dan menikmatinya sampai kita menjilat jari-jari kita. Hal serupa terjadi dengan Hantu. Sejujurnya, saya hanya akan merekomendasikan program ini kepada penggemar waralaba yang paling setia setelah delapan game multiplatform di PS3/Xbox 360, sangat perlu menemukan kembali dirinya sendiri.

CATATAN AKHIR MUNDIVJ 6


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.