Pengalaman menguji PS4 Aim Controller di #FarpointVR Challenge

Tantangan VR Farpoint

Kamis lalu, 25 Mei, acara # DesafíoFarpointVR dimulai, di mana PlatyStation ingin mempublikasikan kualitas penembak ini dalam realitas virtual dengan perusahaan terbaik, perusahaan terbaik yang kami maksud ketika kami ingin berbicara tentang Aim Controller, perangkat baru dengan sensor gerak dan yang meniru senjata yang diinginkan Sony untuk membuat pengalaman kami dalam Realitas Virtual se-imersif mungkin. Maka, Saya beruntung menguji sistem baru dengan Farpoint, dan saya ingin memberi tahu Anda tentang pengalaman pertama dengan Virtual Reality di PlayStation 4 ini. disertai dengan aksesori paling avant-garde di pasaran.

Setibanya di sana, tim "astronot" menyambut kami di tempat yang tidak akan menjadi demonstrasi sederhana, sudah waktunya untuk sepenuhnya berperan sebagai astronot yang melakukan perjalanan ke planet yang tidak dikenal dengan tujuan untuk menyelamatkan teman-temannya atau kurang. menemukan kehidupan alien, dan begitulah adanya. Di Desafío Farpoint VR, yang terletak di sebelah Stasiun Atocha yang mistis di Madrid, kami dapat merasakan secara mendalam pengalaman dalam Virtual Reality, cara berbeda untuk melihat dan merasakan video game, yang mungkin tidak pernah kami bayangkan sebelumnya, dan Percayalah, mengejutkan seorang veteran video game seperti saya tidaklah mudah.

Kami benar-benar mempelajari lima senjata di Farpoint VR

Mereka mempresentasikan kepada kita satu persatu model senjata yang nantinya bisa kita nikmati di Farpoint VR, jika model sudah mengejutkan, yang tidak saya sangka adalah mengejutkan saya saat menikmatinya secara digital. Dari lima senjata tersebut, kami menemukan dua senjata yang bersifat alien dan tiga buatan manusia:

  • Senapan serbu: Itu adalah senjata yang paling serbaguna, dengan amunisi yang tidak terbatas ya, kita harus memperhatikan ujung senjatanya dengan baik, karena ketika memanas itu berhenti menembak. Dengan cara yang sama, ia memiliki peluncur granat yang akan diaktifkan dengan menekan salah satu tombol pada Aim Controller dan itu tidak akan memfasilitasi banyak hal. Secara pribadi, yang saya hadapi hampir di seluruh Farpoint VR Challenge dan cukup nyaman dan efisien, ia memiliki pemandangan titik merah dasar dan cukup berhasil dari pinggul.
  • Senapan: Senapan klasik, efektif dari jarak dekat, mematikan melawan banyak musuh, dan mungkin metode terbaik untuk mengalahkan penyergapan. Sayangnya shotgun tersebut tidak memiliki amunisi yang tidak terbatas dan membuat Anda benar-benar habis terjual untuk jarak jauh dan menengah.
  • Bedil jarak jauh: Juga senapan presisi klasik, dengan satu peluru. Ini memiliki lubang intip yang tidak terlalu kuat tetapi membantu kami dengan bangku cadangan, karena ini dengan jelas menunjukkan kapan kami akan melakukan pukulan. Mengujinya, mungkin tampak kurang efisien daripada yang sebenarnya, tetapi ukuran dan ketepatannya tentu saja mengejutkan.
  • Senapan Berduri: Senapan yang bersifat alien, itu menembakkan paku yang dialiri listrik. Selain itu, kita dapat memilih bahwa paku diluncurkan dalam semburan tiga yang lebih merusak. Juga tidak terlalu efisien untuk digunakan dalam permainan, meskipun itu mengejutkan.
  • Senapan plasma: Juga bersifat asing, dengan irama rendah tetapi sangat mematikan, senjata paling brutal dari semua senjata, hanya untuk para ahli.

Kontak pertama dengan Aim Controller

VR Playstation

Desainnya tampak seperti hal terjauh yang dapat kita temukan dari senjata sungguhan. Di ujung kami menemukan cahaya yang sama seperti biasa di sistem deteksi gerakan Sony PlayStation. Dibangun dengan plastik yang persis sama dengan Dual Shock 4 20th Anniversary, warna keabu-abuan yang mewah dengan PlayStation kami. Ini sangat ringan, seperti yang diharapkan dari produk dengan karakteristik ini.

Di mana stok akan ditempatkan, kita akan memiliki kombinasi tombol kanan klasik: Segitiga, kotak, lingkaran dan X, di sekitar joystick pertama. Sini Sony benar tidak menggunakan bahan dan desain yang sama seperti di joystick pengontrol Dual Shock 4, Anda akan menghargai penggunaan dan ketahanannya.

Trigger tembak ditemukan pada area tipikal dan tepat dari produk jenis ini, trigger lengkap, bukan berbentuk kail, tidak akan terjadi kesalahan saat menekan (efek tombol) dan akan lebih tahan. Sementara di depan kita akan memiliki Joystick lain dan dua trigger L1 dan R1 yang memiliki fungsi berbeda, seperti misalnya, di Assault Rifle untuk meluncurkan granat yang kita kumpulkan di sepanjang jalan. Pastinya, Aim Controller telah sukses besarMeskipun desain aslinya tidak mengejutkan, kita tidak boleh lupa bahwa ini dirancang untuk dimainkan di Virtual Reality.

Hasil game dari Aim Controller

VR Playstation

Kejutan pertama, segera setelah Anda memakai kacamata, Anda melihat pistol itu mengarah, dan itu bergerak. Anda tidak dapat menahannya dan Anda mengusulkan untuk memutar pistol untuk melihatnya dari semua sudut ... Apakah itu mungkin? Ya, Aim Controller benar-benar akurat, sangat menakutkan. Berbagi kesan dengan peserta lain, kami sampai pada kesimpulan bahwa hampir lebih mengesankan daripada permainan, itu bisa berhenti, menggerakkan senjata dan mengamatinya dari semua sudut seolah-olah Anda benar-benar memegangnya, lebih tidak mungkin.

Sedangkan untuk bidikan, untuk menggunakan lubang intip Anda harus segera mengetahui bahwa mekanismenya melibatkan mengangkatnya dan meletakkannya di dekat bahu, Anda tidak perlu mengedipkan mata atau mendekatkannya ke VR, momen lucu di sore hari. Hampir sama mengejutkannya dengan gerakan mengganti senjata, angkat ujung ke bahu Anda dan perhatikan Anda beralih di antara gudang senjata yang Anda miliki. Bidikan dari pinggul seakurat yang Anda harapkan, Anda mendapatkan senjata hanya dalam beberapa detik, begitu banyak sehingga menggunakan "lubang intip" kehilangan akal di tengah pertempuran. Sangat direkomendasikan, jujur ​​luar biasa.

Pengalaman bermain Farpoint VR

Tantangan VR Farpoint

Game kita Anda akan segera mengingat klasik, Half Life, apa yang akan kami berikan saat itu untuk dapat memainkan Half Life dalam kondisi ini. Tapi mari kita mulai dengan yang buruk, untuk mengakhiri dengan yang baik. Jelas Farpoint tidak memiliki pemandangan, Anda melihat keluar dari jurang berharap menemukan sesuatu secara mendalam, tetapi tidak ada yang lebih jauh dari kenyataan, namun, kita harus adil dan memperingatkan bahwa konten di Realitas Virtual ini sangat baru, selain itu, ketika Anda beraksi. tidak punya waktu untuk melihat detail itu.

Gim ini menakutkan, menjijikkan, dan Anda menyukai semuanya pada saat yang bersamaan. Permainan ini klasik «dari sedikit ke lebih»Anda akan dapat maju sedikit demi sedikit, tetapi jangan percaya diri sendiri, kami memainkan «Descent», level kedua, dan kesabaran saya mulai berkurang sekitar 45 menit permainan, ketika dua bos memukul saya di mana-mana. Jelas bahwa kita menghadapi a game kasual, eksposur yang lama mungkin lebih melelahkan dari yang diperlukan. Mengenai pusing yang disebutkan di atas Realitas Virtual, saya harus menunjukkan bahwa meskipun saya pikir saya akan kehilangan keseimbangan pada beberapa kesempatan (jelas), saya tidak pernah merasakan sedikit pun mual, pusing atau kelelahan yang berlebihan, mungkin karena kami bersenang-senang.

VR Playstation

Bobot kacamatanya, ketegangannya, Aim Controller dan headphone Sony 7.1 mungkin membuat bermain untuk waktu yang lama tidak semudah kelihatannya, namun, ini adalah pengalaman yang sangat direkomendasikan, dan yang pasti menyukai semua peserta yang saya merasa senang bertemu di sana. Sony telah berhasil mempromosikan Realitas Virtual, menghadirkannya kepada semua penggunanya, dan tidak hanya bagi mereka yang memiliki uang paling banyak di dompet mereka. Paket Aim Controller dengan Farpoint VR Harganya € 79,90 di LINK INI dari Amazon, dan ini pasti harus dibeli jika Anda memiliki PlayStation VR. Kami akan terus menguji teknologinya untuk menghadirkan semua berita kepada Anda, menunggu untuk dinikmati dengan Gran Turismo Sport VR.


Jadilah yang pertama mengomentari

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.