Analisis Pengembalian Petir: Final Fantasy XIII

Lightning Mengembalikan Final Fantasy XIII

Dengan bab ketiga ini saga berakhir petir en PlayStation 3 y Xbox 360, dalam generasi yang lama yang telah menyaksikan transmutasi salah satu waralaba paling terkenal di industri. Dan tepatnya ini Pengembalian Kilat: Final Fantasy XIII Ini juga berfungsi sebagai pegangan trilogi dan awal dari apa yang bisa menjadi masa depan baru Fantasy akhir.

Sistem pertempuran, pemetaan yang lebih luas, jumlah misi yang lebih banyak, dan tugas-tugas sekunder adalah aset utama program, meskipun ada di tangan, perasaan kurangnya ambisi dan kerja cermat yang menjadi ciri saga ini di masa lalu lebih dari gigih. dalam sebuah game yang bisa dikatakan luput dari perhatian.

Dalam hal ini Pengembalian Petir banyak perubahan telah dilakukan. Yang pertama jelas mencolok dari saat pertama, karena untuk kesempatan ini kita hanya akan punya petir sebagai pahlawan tunggal untuk menyelesaikan petualangan. Di sini kita tidak perlu mengatur karakter atau mempersiapkan mereka untuk bertempur, meskipun dalam beberapa pertempuran tertentu kita akan menerima bantuan dari sekutu yang dikendalikan oleh CPU. Elemen penting lainnya yang diperkenalkan adalah selang waktu di mana kita harus menyelesaikan permainan: kita punya 13 hari untuk menyelamatkan jiwa sebanyak yang kita bisa sebelum dunia berakhir. Tapi jangan khawatir, batasan ini hampir memenuhi fungsi dekoratif dalam plot: Anda akan punya banyak waktu untuk mengeksplorasi pemetaan - meski hati-hati, ada tugas yang hanya bisa diselesaikan pada waktu tertentu siang atau malam.

fantasi terakhir xiii petir b

Seperti yang saya sebutkan, bagian yang dapat dimainkan mengalami a remodelación cukup drastis yang akan mengejutkan banyak penggemar: serangan telah ditinggalkan pada gilirannya untuk memberi jalan bagi pertempuran waktu nyata. Perubahan radikal ini terkadang agak kacau, terutama jika kita terlalu banyak mengingat game sebelumnya. Bagaimanapun, dengan gameplay baru ini kami telah menetapkan ke setiap tombol serangan atau tindakan yang dipilih sebelumnya, ketika kami menekannya, bilah hijau klasik akan digunakan dan kami harus menunggu beberapa saat untuk regenerasi.

fantasi terakhir xiii petir f

Kesulitan pertarungan tampaknya lebih tinggi dan lebih menuntut daripada yang sebelumnya ffxiii, terutama dalam konfrontasi melawan bos terakhir, beberapa cukup sulit, meskipun kami telah menambahkan ke kontrol kemungkinan pemblokiran atau penghindaran, yang penting untuk dikuasai. Di sisi lain, setelan petir Ia memiliki fungsi yang lebih dari sekedar estetika dan masing-masing dilengkapi dengan karakteristiknya sendiri, seperti sihir yang berbeda atau serangan khusus.

fantasi terakhir xiii petir d

Sesuatu yang juga akan menarik perhatian banyak orang adalah bahwa tidak ada kenaikan level yang biasa. Saat kita menang dalam pertarungan, kita mendapat reward berupa material untuk meningkatkan equipment, sedangkan dengan menyelesaikan misi saat mendapatkan skill, selain uang. Itu naik tingkat itu sendiri hanya dicapai dengan menyelesaikan misi, jadi tidak ada gunanya masuk ke pertempuran. Selain itu, misi selalu memiliki hadiah khusus, yang menghilangkan faktor peluang.

fantasi terakhir xiii petir e

Sesuatu yang saya suka dalam hal ini Pengembalian Kilat: Final Fantasy XIII kami memiliki peta besar untuk dijelajahi. Itu adalah sesuatu yang diminta oleh fans dan sepertinya begitu Square Enix telah mengetahui cara mendengarkan: kita akan memiliki kota-kota luksero y yusnaan dan bidang Bukit Pasir Pembersihan y Tanda Liar. Ada banyak tugas alternatif, namun tampaknya cukup berulang karena mereka direduksi menjadi tiga jenis pencarian sampingan: bertarung tanpa lebih, bertindak sebagai pembawa pesan dan mencari objek. Mereka juga tidak memiliki plot yang menarik secara minimal, dan ini adalah sesuatu yang dapat diekstrapolasi ke yang utama: terlepas dari seberapa mencolok suara akhir zaman, kita akan mengalami beberapa saat klimaks yang sebenarnya.

fantasi terakhir xiii petir c

A tingkat teknis ya, saya agak kedinginan. Kami menemukan kesalahan seperti bermunculan, beberapa bingkai jatuh tepat waktu atau beberapa tekstur terlalu datar. Secara grafis ada banyak karakter yang sedikit bekerja dalam poligon, pengaturan hambar atau jarang dalam detail, efek pencahayaan yang ketinggalan jaman ... Cukup terlihat bahwa teknologi yang digunakan untuk permainan sama yang memberi kehidupan pada Final Fantasy XIII Bertahun-tahun yang lalu. Sisi lain dari koin itu adalah soundtrack, pada level tinggi dan yang dengan mudah menempatkan komposisi Masashi hamauzu di tingkat mereka Nobuo Uematsu.

fantasi terakhir xiii petir g

Pada akhirnya, bisa dikatakan seperti itu Pengembalian Kilat: Final Fantasy XIII ini merupakan produksi yang tidak terlalu rakus. Di masa lalu, setiap judul dalam seri mewakili kuota kualitas baru dan mutakhir dalam banyak hal, tetapi saya khawatir bukan itu masalahnya. Secara teknis tidak semulus yang seharusnya, plotnya hambar dan perubahan yang diperkenalkan dalam gameplay tampak seperti peringatan tentang apa yang menanti kita. Akhir Fantasy XV. Saya hanya akan merekomendasikannya kepada penggemar berat heroin.

CATATAN AKHIR MUNDI VJ 6


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.