Playstation 4, sambut dengan ketidakpastian

logo-sony-ps4

Mari kita mulai dari premis bahwa presentasi Ps4 lebih merupakan demonstrasi niat daripada demonstrasi itu sendiri. Sebuah konferensi yang, dengan sengaja atau tidak, tampaknya berakhir seperti a aperitivo, lebih dari sekedar permulaan. Melihat potensi, sosial dan teknis, dari mesin tersebut sehingga, sedikit demi sedikit, menembus dan, di atas segalanya, menyebabkan keinginan untuk lebih.

Logikanya, mereka tidak akan menggunakan setiap game dan / atau fitur konsol, tetapi benar bahwa perasaan saya saat menutup streaming adalah tetap bersama. ingin lebih. Dan, mungkin, ini adalah kasusnya karena hype yang berlebihan yang telah dibuat di sekitar konferensi dan, seperti yang hampir selalu, menyebabkan persentase kekecewaan yang besar

Dengan sedikit perspektif Saya pikir Playstation 4 berada di jalur yang lebih dari benar. Pada awalnya, itu belum jatuh ke dalam kesalahan yang paling ditakuti: kontrol yang tidak masuk akal dan tidak perlu (Pindah akan hadir tetapi, saya pikir, kedua), upaya untuk mengubahnya menjadi pusat multimedia dan hambatan ke tangan kedua, terkait dengan koneksi online yang diperlukan.

Tetapi juga, setelah kontak pertama ini, saya memiliki beberapa keraguan dan ketidakpastian. Saya akan membuat daftar, tanpa urutan atau preferensi, apa yang paling membuat saya khawatir.

Mando

Sayangnya, mereka kurang ditandai dari yang saya harapkan dari Dualshock, menjadi Versi 2.0 yang sudah kita ketahui dari Ps3, tanpa basa-basi lagi. Faktanya adalah bahwa sentuhan baru disediakan oleh tombol sosial untuk berbagi video, gambar, dan lainnya, dan trackpad yang, sejujurnya, saya hampir tidak dapat membayangkan apa yang akan disajikannya.

Baunya seperti perlu meletakkan sesuatu yang taktil di remote tanpa berhenti terlalu banyak untuk berpikir mekanisme yang bisa dimainkan apa yang bisa diambil darinya. Ya, ini akan menjadi alat yang bagus saat menavigasi menu dan internet, mungkin, tapi saya masih tidak melihat kemungkinan yang bisa dimainkan selain QTE atau gerakan kecil. Sementara penggunaan tombol "bagikan" itu terlihat secara mendalam, panel sentuh (bukan layar sentuh) sama sekali tidak dianggap penting.

Bagaimanapun, itu tongkat yang agak lebih cekung dan pemicu yang agak lebih nyaman mata telanjang. Tentunya dari segi ergonomis, tampaknya tetap jauh dari pengontrol Xbox 360.

dualshock-4-e1361447824716


Sosial

Saya tidak menganggap diri saya seseorang yang cemberut atau anti-sosial, tetapi saya berpikir bahwa saya tidak akan menggunakan hal itu secara berlebihan. Streaming game saya atau masuk / masuk ke game lain untuk membantu atau membantu saya. Saya pikir saya akan lebih mengeksploitasi topik berbagi video dan gambar game saya di jejaring sosial, tetapi semua ini tidak menghentikan saya untuk terlihat seperti tambahan tanpa terlalu banyak bobot untuk pemain seperti saya.

Saya berharap akan menjadi jelas bahwa, akhirnya, kami akan dapat menikmati pembicaraan grup terlepas dari permainan kami (grup Xbox Party, jelas) dan sama dengan pembicaraan individu. Saya optimis dan saya pikir semua ini tidak ditampilkan karena dianggap biasa bahwa, setelah satu generasi jauh tertinggal dalam komunikasi online, Sony telah membuka matanya.

game-ps4-peluncuran-jejaring-sosial

Awan 

Instan yang dapat diberikan mesin ini dalam aspek-aspek seperti menguji demo dan / atau game tertentu tampak hebat bagi saya, serta lebih dari yang diperlukan mengingat latar belakang Ps3 (sama dengan pembaruan dan unduhan di latar belakang, sangat diperlukan) .

Tapi ini dan kemungkinan menggunakan game Playstation 4 kami di PSVita, menurut saya ini akan membutuhkan koneksi (setidaknya kecepatan unggah) cukup tinggi dan, sayangnya, di Spanyol, secara umum, itu tidak tersedia. Sedikit orang yang saya kenal dengan upload lebih dari 1 atau 2 MB, sebenarnya lebih banyak lagi yang dibawah angka tersebut. Akankah game cloud dan fitur yang terkait dengan koneksi kami dapat berjalan?

article_post_width_pemutaran jarak jauh

Juegos

Saya salah satu dari mereka yang berpikir tidak ada alasan untuk menunjukkan pekerjaan kelas berat seperti Naughty Dog atau Santa Monica. Itu akan berakhir, dan secara pribadi saya ingin kedua studio meluangkan waktu mereka dan tidak terburu-buru dengan proyek pertama mereka.

Ketakutan atau ketidakpastian yang saya miliki dalam hal ini adalah transisi. Saya telah membaca bahwa dari Sony mereka tidak melihat transisi apapun, jika tidak Ps3 dan Ps4 akan menjadi dua ekosistem yang akan hidup berdampingan. Saya tidak berpikir itu buruk sama sekali, tapi saya khawatir ini akan berdampak negatif pada kualitas judul yang dibagikan. Ini hanya dapat mengakibatkan hilangnya ambisi dan kekuatan dalam mengejar portabilitas untuk adik perempuannya.

Semua ini tidak lebih dari spekulasi sederhana yang, saya kira, akan terselesaikan dalam beberapa bulan. Sekarang, bagi para gamer, kami tidak punya pilihan selain menikmati dan menggigit kuku kami sementara kami menantikan salah satu E3 paling menjanjikan dalam sejarah.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.