Masalah saat Anda membuat begitu banyak "hype" adalah Anda menyebabkan kegembiraan yang berlebihan di antara pengguna yang sudah lama tidak bermain video game ini. Apa yang terjadi adalah karena semuanya tidak sempurna, perselisihan mulai dibuat, meskipun fakta bahwa permainan sesuai dengan apa yang ditentukan. Namun, ada kasus ekstrim, yaitu No Man's Sky, Game ini tidak hanya menciptakan ekspektasi monumental yang tampaknya belum terpenuhi, tetapi juga hampir tidak mungkin dimainkan untuk sebagian besar pengguna PC meskipun memiliki perangkat keras yang lebih dari sekadar layak. Sementara itu, komunitas PC terbakar karena pengoptimalan yang buruk No Man's Sky.
Hal inilah yang menyebabkan kemurkaan para pengguna PC yang diakuisisi No Man's Sky pada peluncurannya. Komunitas marah, game terus mogok tanpa alasan yang jelas. Di sisi lain, pengguna konsol juga tidak meletakkannya secara tepat, mereka menyebut permainan itu berulang-ulang dan kurang inovatif daripada yang terlihat, dan itu adalah media massa. telah berkontribusi untuk menjual No Man's Sky seolah-olah itu adalah Pokémon Go, dan tidak, video game ini tidak dibuat untuk masyarakat umum, ini adalah karya yang terbuka dan kreatif, ya, tetapi sebagian besar pemain di PS4 terdiri dari «kasual», dan kerumitan serupa ditemukan di No Man's Sky itu tidak membuatnya menyenangkan.
Mari kita lanjutkan dengan PC, tim pengembang sudah memperingatkan bahwa game tersebut memiliki masalah dan akan membutuhkan tambalan, namun, meskipun demikian, mereka terus mempromosikan reservasi kiri dan kanan. Framerate tidak konsisten, sering turun, dan itu jika Anda cukup beruntung untuk memulai permainan. Lumayan, apalagi jika kita memperhitungkan bahwa komunitas PC telah membayar game ini dengan harga yang tidak biasa, kira-kira enam puluh euro. Sementara itu, skor buruk. Hanya GTA IV yang menyebabkan ketidakpuasan di komunitas PC yang kami ingat.
4 komentar, tinggalkan punyamu
Nah, PC saya bekerja dengan baik dan saya memiliki laptop yang agak tua ...
Hal ini terjadi ketika seseorang terbawa oleh selera dan keinginan orang lain (dalam hal ini jurnalis video game - saya tidak bisa memikirkan cara lain untuk memanggilnya sekarang).
Larutan? Sederhana. Saat sebuah game menghasilkan banyak hype, lepaskan dan baca komentar / catatan di hari-hari pertama setelah diluncurkan.
Saya sangat setuju, di era komunikasi, sulit untuk mengambil risiko memesan game ketika dua hari kemudian Anda akan memiliki banyak gameplay dan ulasan nyata untuk dibandingkan.
Salam Darmes.
Gim ini baik-baik saja, menghibur, tidak ada yang perlu ditulis di rumah, seperti spora luar angkasa. Semua game cenderung bermasalah pada awalnya dan membutuhkan patch, namun dalam hal ini harga terlalu tinggi untuk jenis produknya, apalagi untuk game yang bisa dibilang single player. Karena Anda tidak pernah menemukan pemain lain.