[Skoðun] Ofstæki og verndarstefna

PS4-Vs-XBOX-ONE-Vs-WII-U1

Það er algengt að eftir atburði fjölmiðla sem hafa verið dreifðir með nýjum eftirvögnum og tilkynningum, safna samfélagsnet, spjallborð og athugasemdarkaflar helstu vefsíðna tölvuleikja þúsundum umsagna um allt sem sýnt er og eins og í öllu er ekki erfitt að finna hlutdrægar og flokksbundnar skoðanir Það leiðir til heitar umræðu eins og þú hafir verið að ræða klassísku og umdeildu fótboltamálin eða pólitísku málin. Í fyrsta lagi hættir það aldrei að koma mér á óvart að á þessum tímapunkti í myndinni eru ennþá svo margir lokaðir í hljómsveit til að yfirgefa „sinn“ vettvang og fara lengra, ekki hætta að gagnrýna neinar hreyfingar keppninnar.

Í þessu tilfelli er það sem ég ætla að velta fyrir mér minna ofstækisfullt en beinist að öfgafullar varnir á leikjum frá X fyrirtæki með því einu að ráðast á vélina sem maður hefur. Að gera það ljóst að mér sýnist þetta vissulega barnaleg hegðun og dæmigert fyrir „hvað er mitt er best og hvað er ekki um þig“, ég undrast almenn viðbrögð við því sem er sýnt í leikjum eins og Goðsögnin um Zelda og No Man's Sky, til að nefna tvö dæmi. Varðandi þá fyrri, þá held ég að engin kynning sé nauðsynleg, um annað að segja að það sé virkilega metnaðarfullur titill af bresku Hello Games sem kallaður er tímabundið einkarétt fyrir Playstation 4 til að ná að minnsta kosti tölvu . 

Spilabúturinn sýndur frá The Legend of Zelda Það var eitt af því sem kom á óvart viðburðinn í morgun en það er óumdeilanlegt að það sem sýnt var hafði chiaroscuro. Annars vegar virðist sem stefnan í listinni sé langt frá jafn sérkennilegum stíl og Wind Waker en hún virðist rökrétt og aðlaðandi þróun þess sem sást í litríkum Skyward sverði. Það er líka ljóst að opni heimurinn er eins og lofað var og stærðin á kortinu, jafnvel 12 mánuðum eftir upphaf þess, bendir á marga vegu. En man einhver bútinn af, ég vitna í, „rauntíma gameplay“ sem var sýndur síðast á E3? Frá því sem sýnt var fyrir hálfu ári til þess sem sást í gær er töluverð fækkun hvað varðar gróðurmagn og almennt pólsk, alveg skelfilegt. Og þetta, á undan yfirlýsingum Eiji Aonuma, þar sem hann tilkynnti fyrir nokkrum mánuðum að leikurinn leit betur út en á E3, hættir ekki að koma á óvart.

Ef við stöndum frammi fyrir Ubisoft eða EA, áin af bleki á meira en skýr lækkunar Þeir hefðu ekki tekið langan tíma að sjá ljósið en, í þessu tilfelli, er betra að „bíða eftir lokaleiknum“ eða, ef það tekst ekki, fyrir næsta E3 þar sem þeir sýna eftirvagn nær lokastöðunni. Ég er hissa á þessari verndarstefnu sem gerir lítið annað en skýrt að ef það er til hins betra, þá getur maður talað um The Legend of Zelda allt sem maður vill, eins og gert var eftir E3, en ef það er af hinu slæma, einn er að detta í það. mistök að tala á undan tíma og án þess að bíða eftir að sjá endanlega niðurstöðu. Ég held að eftir sýningu í næstum fimm mínútur sem Nintendo valdi og ritstýrði, hafi hvert og eitt okkar rétt til að tala, gott eða slæmt, um það sem við höfum séð. Og það sem sést sýnir a ógnvekjandi tæknileg niðursveifla sem, já, er alls ekki stærsta áhyggjuefni mitt. Að þessu leyti er ég miklu meira órólegur yfir þessu heimurinn svo almennur, svo flatur, svo líflaus sem lætur sjá sig og að það er sama hversu stórt það býður alls ekki rannsókn. Við vitum að Nintendo eru meistarar sem skapa ævintýri en við höfum engin dæmi um að þau skapa flókna heima, fjölbreytta og uppfulla af innihaldi og áhugaverðum stöðum. Ég held að áhyggjurnar af því sem sést séu að minnsta kosti rökréttar og skiljanlegar.

Ónefndur-2

Það er að minnsta kosti eitt ár eftir og svigrúm til úrbóta er mikið, Jú. En ef Aonuma sýnir það sem sýnt er leyfir hann sér að hrósa sér af hinum skapaða heimi, skynjunin er ekki of góð. Afrekaskrá þeirra og fyrri leikir gefa þeim að sjálfsögðu ávinninginn af efanum og það er erfitt að hugsa um slæman Zelda við hverju er að búast. En auðvitað, alveg eins og við vorum eftir litlu sýndu á E3, erum við fullkomlega hæfir til að tjá okkur um það sem sést.

Með hverjum það er erfiðast að halda fast við met hans eru strákarnir frá hello leikir að eftir nokkrar afborganir af hinni fyndnu Joe Danger sögu, gera þær stökkið í eitt metnaðarfyllsta indieverkefnið sem minnst er með Nei maður er Sky. Vitnisburður og framsaga eftir Sean Murray, leikjahönnuður, á liðnum VGX þjónuðu þeir sér til að skapa sér stað í litlu hjörtum okkar vegna þeirrar ástríðu sem hann eyddi með orðum sínum og þeirri taugaveiklun sem er dæmigerð fyrir einhvern sem einbeitti sér að því að búa til og ekki halda erindi eða heimsóknir. Það, ásamt reynslu sem kölluð var til nýsköpunar og bjóða okkur yfirgnæfandi frelsi, varð til þess að No Man's Sky fór í fremstu röð í tölvuleikjaheiminum og að aftur, nokkuð verndarlag myndaðist í kringum það, að hluta til vegna þess tímabundna einkaréttar frá hendi Sony og Playstation 4.

Það var fyrir réttu ári síðan. Í dag, 12 mánuðum síðar, Við höfum séð miklu meira af No Man's Sky en innst inni höfum við ekki hætt að sjá það sama. Já, við erum að tala um nánast óendanlegan alheim og formlega tilkominn vegna stærðfræðitækni á hæsta stigi. En af hverju ekki að kenna okkur meira en einfaldlega að flakka um litríku og skær reikistjörnurnar sem mynda himinn Enginn maður? Af hverju ekki að kafa í bardagaverkfræðina? Af hverju ekki að skoða viðmótið sem við munum eyða tímum og stundum með? Nei, það er betra að taka annan hring eins og þann sem átti sér stað í fortíðinni E3, það gerðist í Gamescom eða það gerðist í VGX frá 2013. En hér kemur það versta og bætir við lag af pabbi virkilega ýkt sem gerir það að verkum að gróður og kortlagningarþættir birtast örfáum sentimetrum frá karakter okkar og veldur því sem er fyrir mér einn áberandi og pirrandi tæknilegi gallinn í tölvuleik. Vandamálið? Það virðist vera eitthvað sem felst í því hvernig pláneturnar eru hlaðnar og það er eitthvað sem við verðum að venjast, já eða já.

Þetta er ástæðan fyrir því að ég er hissa á að finna of mikið lof, tilnefningar til leiks ársins eða hæfni eins og „þetta verður einn byltingarkenndasti leikur í greininni.“ Hugmyndin er frábær, við erum sammála um það, en eftir ár og án áætlaðrar dagsetningar við sjóndeildarhringinn (ég veðja á vorið 2016) held ég að það hafi verið kominn tími til að sýna eitthvað nýtt og eitthvað sem brýtur í bága við það sem sást. Við vitum að við getum tekið skip og farið frá plánetu til plánetu, förum yfir í eitthvað annað. Ef við sem aðdáendur höldum okkur við það og biðjum ekki um meira, eyðum tíma okkar í að hrósa og fara með leikinn til himins, þá held ég að við séum ekki með rétt viðhorf. Manstu eftir Kojima? Sá maður sem kynnti Metal Gear Solid V Fyrir tveimur árum, leikur sem við eigum ekki einu sinni stefnumót á og við höfum séð nokkra eins eftirvagna og leikjaspil. Eftir frábæra kerru fyrir E3 2013, einn sá besti sem ég hef séð, hækkuðu væntingar um leikinn en núna, mörgum mánuðum seinna án marktækra frétta, hefur sjórinn snúið aftur í sinn farveg og áhyggjurnar eru lækkaðar.

Ég trúi því staðfastlega að þessi tegund af Tímasetning Þegar kemur að því að tilkynna leiki og sýna „fréttir“ þá skaðar það væntingarnar verulega og fylgir með engilsaxneskum hugtökum, að skriðþunga svo nauðsynlegt. Y Ef við sem notendur höfum ekki gagnrýna sýn og það sem meira er, þegjum við og deilum við þá sem gera það, þá erum við að fara í nokkuð gagnstæða átt. Ég held ekki að ofstækið „stuttermabolur“ eða hugga, þar sem allt sem tengist valinni vél okkar eru farsælar hreyfingar og samkeppnin eru gagnrýnisrík aðferðir leiða til einhvers góðs eða umfram allt þroskuð hugsun í miðli eins og þetta.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Athugasemd, láttu þitt eftir

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.

  1.   El Gordo sagði

    Maður með litla trú, það er sýning á spilanlegum fréttum af nýju Zelda, leikurinn mun ekki valda vonbrigðum, ég er með uppljóstrara mína frá Japan XD