10 ára Xbox 360

xbox-360-vélinni

Hinn 22. desember 2005 fór hann frá borði Xbox 360 í Bandaríkjunum, önnur innrásin í Microsoft á tölvuleikjamarkaðnum sem leikjatölvuframleiðandi og gerði það nokkrum dögum síðar á yfirráðasvæði Evrópu og Japan. Xbox 360 Það fylgdu ýmsum titlum við upphaf þess, þar á meðal getum við dregið fram Call of Duty 2, fordæmdur: Criminal Origins, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero y Verkefni Gotham Racing 3.

Sjósetja vélinni var nokkuð hræðileg og gegn klukkunni: Microsoft hóf fjöldaframleiðslu á Xbox 360 aðeins 69 dögum fyrir komu þína í verslanir. Af þessum sökum voru ekki nægar einingar til að anna eftirspurn eftir nýju borðtölvunni, sérstaklega í Bandaríkjunum og Evrópu, en Japan, frá upphafi, stóðst framboð á Microsoft og beið eftir hreyfingum Sony c PlayStation 3.

Xbox 360 Það var með frábæran vélbúnað sem verktaki kynntist fljótt: hann var með Xenon örgjörva de IBM og a ATI Xenos GPU, sem táknaði meira en merkilegt stökk frá því stigi sem við sáum í fyrri kynslóð leikjatölva. Þó margir af fyrstu leikjunum sem komu að Xbox 360 það mætti ​​líta á þær sem kynslóðir og það tók tíma að birtast forrit sem sýndu raunverulega hvað þessi vél var fær um.

xbox 360 leikir ræstir

Þegar vélin var þegar með góðan notendahóp fóru þeir fyrstu að koma fram vélbúnaðarvandamál. Í fyrstu var talað um einstök tilfelli en fljótt dreifðist illska símtalsins hring dauðans y Microsoft hann hafði í höndunum sprengju sem gat sprungið og eyðilagt vörumerkið Xbox. Þeim í Redmond, miðað við umfang atviksins, höfðu þeir engan annan kost en að bjóða upp á viðbótarársábyrgð á vélinni, látbragð sem kostaði meira en milljarða dala. Á þeim tíma bentu nokkrar heimildir á að vandamálið við rauð ljós var vegna lélegrar vélbúnaðaráætlunar sem Microsoft það sleppti viðeigandi gæðaeftirliti til að geta komið tímanlega í jólaátakið 2005. Í kjölfarið áttu sér stað fjölmargar endurskoðanir á vélinni, með breytingum á vélbúnaði, afkastagetu harða disksins og fagurfræðilegu frágangi, til að bjóða viðskiptavininum meira áreiðanlegt kerfi.

xbox 360 rauð ljós

Fyrir marga spilara var einn mesti árangur leikjatölvunnar samfélagið sem búið var til Xbox Live, leikjavettvangur á netinu Microsoft, sem mismunaði greiðandi notendum, svokölluðu Gold, Og silfur. Þrátt fyrir synjun á Sony í þeirri kynslóð gjaldtöku fyrir að spila á netinu, síðar, eins og við höfum séð í PlayStation 4, lenti undir greiðslumódelinu með sínu sérstaka kerfi PlayStation Plus, þar af að auki, Microsoft, myndi taka mið af ákveðnum sérkennum, svo sem afhendingu leikja til greiðandi viðskiptavina.

xbox lifandi gull

Annar af styrkleikum Xbox 360 sem margir munu nefna að verða þeirra Stjórnskipun. Þetta var vinnuvistfræðilegri og þægilegri þróun á stjórnandi S frá því fyrra Xbox, með betri dreifða hnappa, bætta kveikjur, leiðarhnapp og þráðlaust merki. Mikli veikleiki fyrstu stýringanna var þó nokkuð stífur og ónákvæmur þverhaus, en eins og stjórnborðið, stjórnandi Xbox 360 það var háð jafnmörgum endurskoðunum. Vinsældir skipunarinnar voru slíkar að henni var hleypt af stokkunum árið PC, með miklu eindrægni og stuðningi frá verktaki sem notuðu forritin sín fyrir þennan vettvang.

Xbox-360-Wireless-Controller-White

Annað mikilvægt stykki af vélbúnaði í lífi Xbox 360 var kynning á Kinect. Í fyrstu kynningum á jaðarsvæðinu var okkur sagt frá því sem byltingu í heimi tölvuleikja, þökk sé niðurdýfingargetu sem aldrei hefur sést áður - manstu Milo? Vissulega ekki - þegar óendanlegir möguleikar. Að lokum, þessi orð voru blásin burt af vindi, verslun fyrir Kinect það var fækkað í röð af frjálslegum leikjum og græjan endaði með því að safna ryki í einhverju horni notendahússins. Í kjölfarið var reynt aftur að koma þessari tækni á framfæri við neytendur í gegnum Xbox Einn, en svarið var svo neikvætt, að Microsoft byrjaði að hljóðlátlega Kinect.

Ef við verðum að tala um einkarétt hugbúnað, þá eru titlarnir aðeins fyrir Xbox 360 Þeir voru flokkaðir í tvo þætti: eingöngu á leikjatölvum oealger einkarétt. Þeir gáfu margt til að tala um Mass Effect o BioShock þegar þeim var sleppt á öðrum vettvangi, eða gagnrýni PC útgáfur de Alan WakeGears of War o Fable iii. En með áherslu á reynslu sem gæti aðeins boðið okkur Xbox 360, við ættum að draga fram forrit eins og Halo 3, Halo Reach, Halo 4, Ace Combat 6, Blue Dragon, Crackdown, Dead Rising, mismunandi Forza Motorsport, upprunalega þríleikinn í Gears of War, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Verkefni Gotham Racing 4.

Af breiðum verslunarmiðstöðinni voru leikirnir sem seldust í meira en 6 milljón eintökum eftirfarandi:

  1. Kinect Adventures - 21.63 milljónir
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 milljónir
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 14.59 milljónir
  4. Call of Duty: Black Ops - 14.41 milljón
  5. Call of Duty: Black Ops II - 13.49 milljónir
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 13.44 milljónir
  7. Minecraft - 13 milljónir
  8. Halo 3 - 12.06 milljónir
  9. Halo 4 - 9.41 milljónir
  10. Gears of War 2 - 6.74 milljónir

Xbox 360 gæti staðið við PlayStation 3 þökk sé óhóflegu sjálfstrausti og hroka Sony. Verðið á vélinni Microsoft reyndist vera mun aðgengilegri fyrir venjulegan neytanda - mundu það PS3 stökk í 600 evrur og án þess að taka með leik - forritarar fóru að venjast byggingarlist sem var ekki eins flókinn og Cell og á fyrstu árum þess rákumst við á stóra leikjaskrá. Hins vegar var endanlegur tími ævi leikjatölvunnar nokkuð vafasamur, með meiriháttar þurrka af þreföldum A einkaréttartitlum og Microsoft of einbeittur að stækka Xbox Live og í að komast inn í Kinect með trekt. Samt með allt og þrátt fyrir hvernig það kom aftur Sony xbox 360 tókst að ná sölutölum sem engan grunaði aftur í nóvember 2005, sérstaklega eftir þessar tvær kynslóðir yfirburða vörumerkis PlayStation.

 

 


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.