Borderlands 2 greining

 

Aftur til fjandsamlegra auðna Pandora Það gæti ekki verið betra: nýir karakterar, fleiri vopn, meiri möguleikar, fleiri verkefni, gífurlegar sviðsmyndir ... og umfram allt margar klukkustundir af skemmtun sem hægt er að ná leikmanninum fyrir framan skjáinn. Þannig er í stórum dráttum hvernig við gætum dregið saman ávinninginn af þessu frábæra framhaldi.

Hlutverkið og myndbandið fara saman, enn og aftur, í leik sem er einn sá áhugaverðasti sem settur hefur verið á markað á undanförnum mánuðum. Svo bjóðum við þér að lesa umfjöllun okkar um þetta áhugaverða Borderlands 2 að rannsókn á Randy pitchford.

Það fyrsta ævintýri sem þorði að sameina fyrstu persónu skotleik og hlutverkaleiki var tilraun í Gírkassi sem náði frábærum árangri, sammála bæði gagnrýnendum og almenningi, nokkuð erfitt að ná í seinni tíð. Það fyrsta Borderlands Það hafði meira að segja sína útgáfu af leik ársins, einstaka viðurkennd verðlaun og það sem mestu máli skiptir að hafa unnið ástúð hersveitar leikmanna. Þetta framhald fellur ekki undir, heldur meira og betra á allan hátt: ef frumritið virtist vera frábær leikur, Borderlands 2 Það er nauðsyn.

 

 

Alheimurinn Borderlands stjórnast af ofbeldi, lifun, rányrkju og sérstökum kímnigáfu, innihaldsefnum sem veita leiknum einstaka persónuleika og sem ýta á leikmanninn til að leita að baunum í óreiðunni Pandora, staður sem nú er tekinn undir hönnunina á Myndarlegur tjakkur, sérvitringur autókrati þar sem andlát hans verður lokamarkmið þessa ævintýra.

 

 

Í þessu framhaldi er engin aðalsöguhetja fyrri leiksins endurtekin, með fjórar nýjar hetjur, hver aðgreind með eigin getu og fagurfræði: Maya -gerð Siren, með sálarkraft-, salvador -tegund Gunzerker, unnandi þungavopna-, Núll -Morðingjategund, hann er einhvers konar ninja frá framtíðinni- og axton -Commando strákur, tækni kunnátta-. Þó það sé rétt að til sé fimmta tegund persóna, Mechromancer, kallaður Gaige en það, eins og er, er aðeins í boði fyrir þá sem fyrirfram pöntuðu leikinn, þó að í framtíðinni verði það greitt dlc.

 

 

Sem leikmenn fyrstu Borderlands, að þróa karakter okkar er mikilvægt að komast áfram með vellíðan í gegnum Pandora, og fyrir þetta hefur leikurinn þægilegt þróunarkerfi sem skiptist í þrjár greinar með mismunandi getu fyrir hvern karakter. Sem nýjung finnum við Skítkast, sem mun hafa bein áhrif á þætti eins og heilsu eða skjöld. Og auðvitað vopnin í Borderlands 2 þeir gegna áfram mikilvægu hlutverki þar sem þeir hafa margfaldað magn þeirra og möguleika, svo sem mismunandi eiginleika þeirra eða tegund skotfæra sem við getum notað með þeim (í raun, sum vopn verða ónýt gegn ákveðnum óvinum nema við hlaðum þeim á skotfæri rétt)

 

 

Eins og rökrétt er fylgir sagan þræðinum sem er merktur með helstu verkefnum, en að þessu sinni eru fjölmörg aukaferli, bæði tengd eða ekki aðalplottinu, sem veita tugi klukkutíma leik, eitthvað óvenjulegt á þessum tímum ævintýra. tjá og það gefur forritinu spilanlegt gildi - og stillanlegt - alveg merkilegt hvað varðar lengd. Til að krulla krulluna snýr hinn frábæri samvinnuháttur aftur til Borderland 2, bæði án nettengingar til að skipta skjánum og á netinu, enda ein grundvallarstoðin í leiknum, þar sem jafnvel verða aðstæður þar sem við munum þurfa hjálp einhvers annars samstarfsaðila til að setja tiltekna yfirmenn í þeirra stað. Borderlands 2 Það er frábær kostur fyrir þá sem eru hrifnir af samvinnuham, þar sem við getum spilað bæði split screen, eins og getið er, á netinu eða jafnvel split screen og á sama tíma á netinu með öðrum vinum.

 

 

Í tæknilega hlutanum er eigindlegt og megindlegt stökk. Það er erfitt að trúa því að þegar öldungur Unreal Engine 3 getur vakið líf það sjónræna sjónarspil sem er Borderlands 2Ekki aðeins vegna sérstakrar fagurfræði, auðvitað líka vegna þess að stillingarnar eru miklu stærri, það er meira marghyrnt álag, við getum séð fjölmarga þætti á skjánum og stafi ... Um leið og við komum inn Pandora, það er ljóst að þetta framhald skilur frumritið eftir í þessum kafla líka. Hvað varðar talsetningu höfum við mjög merkilegar spænskar raddir, með vandaðar samræður og hljóð af háum gæðastigum.

 

 

Orðatiltæki síðari hluta var aldrei gott á ekki erindi við þetta tækifæri. Gírkassi hefur tekist að þróa forrit sem fer yfir, og langt umfram allt sem sést í fyrsta Borderlands: grafík, tímalengd, stórbrotin, sérsniðin, samvinnuþýð ... Þetta er einstaklega skemmtilegur og ávanabindandi leikur og ef til vill eitt besta forritið sem hefur verið gefið út undanfarna mánuði. Ef þú varst aðdáandi upprunalegu Borderlands 2 Það er nauðsynlegt í safni þínu, en þeir sem vilja prófa það býð ég þér að nálgast það án þess að óttast að verða fyrir vonbrigðum. Takk fyrir Gírkassi.

 

HEIMSGJÖLD VJ 9


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.