Evil Dead: The Game, ferskur andblær til tegundarinnar [Greining]

Evil Dead færir til dagsins í dag algerlega blygðunarlausa sögu sem minnir óhjákvæmilega á þá sem Sam Raimi dró upp úr hattinum með þríleik sínum af kvikmyndum á níunda áratugnum, auk þeirra síðustu árið 2013. Fullkomin blanda á milli gore og svarts húmors. sem virðist ekki hafa glatað kjarna sínum, og því síður hefur farið úr tísku.

Við förum niður í stjórntækin með Evil Dead: The Game í PS5 útgáfunni og við segjum þér hvernig verur undirheimanna láta undan hæfileikum okkar. Uppgötvaðu með okkur hinn áberandi leik frá Sabre Interactive á hóflegu verði og marghliða.

Í jafn óþrjótandi tegund og að lifa af, verður erfitt að finna ferskt loft, hins vegar Evil Dead: The Game veit hvernig á að skora á þig, án þess að gera það of erfitt fyrir þig, en nóg til að búa til aðdráttarafl sem heldur þér fyrir framan sjónvarpið (eða skjáinn) í langan tíma. Í okkar tilviki höfum við nýtt okkur nýju kynslóðarútgáfuna fyrir PlayStation 5 (PS5) sem lítur eins vel út og búast má við af leikjatölvunni, hvað varðar fljótleika, túlkun á atburðarásinni og umfram allt hleðslutíma.

virða söguna

Evil Dead: The Game vekur bæði smáatriðin og bakgrunninn upp alla stefnu tölvuleiksins, táknar skrímsli og persónur sem við getum fylgst með í allri kvikmyndaseríunni. En það stoppar ekki bara þar, þar sem dyggustu aðdáendur bæði tegundarinnar og verka Sam Raimi munu finna kröfur sínar fullnægjandi þar sem margar af helgimyndaustu umgjörðum fyrrnefndra kvikmynda eru sýndar dyggilega.

Þróun aðgerðarinnar sameinar á áreiðanlegan hátt kjarna sögunnar, sameinar skelfingu, hasar án kvarts og „svartan“ húmor. Í þessu sambandi hjálpar það mikið að Bruce Campbell (sem leikur Ash Williams), auk annarra leikara hafa getað verið hluti af tölvuleiknum án nokkurs konar afturhalds gagnvart markaði, sem stundum virðist vilja gleypa einmitt bíóið.

Ljóst er að Sabre Interactive hefur sett kjötið á grillið með það í huga að heiðra söguna, sérstaklega í einleiksáskorunum.

Smáatriðin, minnimáttarkenndin sem við þjáumst á ákveðnum stöðum í þróun sögunnar og athafnarinnar, skortur á auðlindum og mörgum öðrum þáttum, skapa tilfinningu nálægt eftirlifendahryllingnum sem er dæmigerð fyrir sögur eins og Resident Evil, s.e mun breytast í gremju og reiði við ákveðin tækifæri. Í ljósi þess mikla einfaldleika sem margir tölvuleikir eru leiddir til í dag, huggum við okkur næstum því að sjá áskorunina sem Evil Dead: The Game býður okkur í þessu sambandi.

Sigrast á áskorunum sem stafa af einstökum útgáfu leiksins Það er afgerandi að geta fengið nýjar persónur eða þætti sem gefa sögunni meiri merkingu og er því valkostur sem við getum ekki hunsað.

Nokkuð aðlaðandi á netinu

Í fjölspilunarham er flokkurinn minnkaður, ef svo má segja, til bardagi milli fjögurra notenda með mismunandi persónur og Kandarian Demon. Lokamarkmiðið verður eyðilegging Necromnomicon, en það verður ekki mögulegt án eftirfarandi:

  • Finndu þrjá hluta kortsins
  • Rýtingur
  • Síða úr Necronomicon

Fyrir allt þetta verðum við að berjast gegn hjörð, atburðarás full af persónum sem hafa það eina markmið að grafa undan starfsanda okkar, þrátt fyrir aðgengilega erfiðleika og jafnvel tíma þegar þú hefur einfaldlega ekkert val en að hlaupa í burtu eins og hugleysingi. Ekki hafa áhyggjur, það mun kosta þig að „deyja“ nokkrum sinnum til að skilja það eins og sagt er: Kirkjugarðurinn er fullur af hugrökkum. Stundum mun stefnan óhjákvæmilega fara í gegnum kapphlaup.

Þegar við höfum eignast rýtinginn munum við geta sigrað hina myrku sem vernda "tómið", sem við munum halda áfram að eyða þegar hjörðin hefur veitt mótspyrnu... Hvernig munum við gera það? Að vera eftir ákveðinn tíma í stöðu. Það gæti virst auðvelt ef allt væri ekki vandlega undirbúið fyrir þig að berjast.

Innan nethamsins getum við valið fjóra mögulega flokka, þar sem við munum hafa ákveðnar persónur úr sögunni. Við munum hafa heilara, útgáfur af Ash sem draga úr ótta til að bæta viðbrögð okkar og margt fleira.

Fear, við the vegur, er mjög áhugaverður vélvirki sem bætir enn einum skammti af brjálæði við leikinn. Ef við eyðum miklum tíma í að berjast, utan ljósgjafa, hannHræðslustikur persóna mun hækka og stjórn verður sljóvguð, sem gerir þær næmar fyrir djöfulseign. Engar áhyggjur, við höfum ýmis tæki til að stöðva þá, jafnvel þótt Púkinn hafi loksins tekið yfir félaga okkar.

leika sem djöfullinn

Samvinnan í bardaganum, rétt dreifing bekkjanna og framkvæmd samtengingaraðgerða eins og um dans sé að ræða mun ráða úrslitum um árangur leiksins.

Jafnframt Kandarian Demon verður stjórnað af öðrum leikmanni (keppinautur), sem hefur lokamarkmiðið að vernda Necronomicon og, ef mögulegt er, drepa allar stýrðar „mannlegar“ persónur. Til að gera þetta getum við flogið um sviðið, sett gildrur fyrir þá, átt leikjaþætti eins og farartæki eða handlangara og margt fleira. Á þennan hátt jAð leika sem vonda kallinn í myndinni er ekki aðeins skynsamlegra heldur er það líka gríðarlega fyndið. 

Álit ritstjóra

Aftur á móti leikurinn þjáist af því að vera endurtekinn í netham eins og er miðað við einstaka umgjörð og aflfræði. Einnig verður aðeins erfiðara að spila sem púkann ef við viljum ná árangri og tilfinningin fyrir stjórn er hægt að bæta, sérstaklega í upplifun eins leikmanns.

Á hinn bóginn er aðlögun kosningaréttarins og fyrirhuguð sem ósamhverfur fjölspilunarleikur nokkuð áhugaverður. Leikurinn hefur verk að vinna, sérstaklega þegar kemur að því að fá meira efni, þó Sabre Interactive hafi þegar staðfest vegvísi, þróun og uppfærslur. upphafsverð, frá aðeins 39,99 evrum gerir það alveg áhugavert. Þú munt án efa geta notið góðra leikja með vinum þínum þar sem kóreógrafían mun ráða úrslitum um að ná markmiðunum.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.