Sunnudagseftirmiðdagur, það er enginn betri tími til að hanga við að spila vélina. Í dag viljum við ræða Metal Gear Survive, leikinn sem Konami hefur tilkynnt og það er að skapa mikilvæga umræðu um afskipti Kojima af sögunni og hvers vegna upphaf þessa leiks sem hefur lítið sem ekkert að gera með aðra vörumerkisins. Að þessu sinni stöndum við frammi fyrir zombie innrás, með miklu meira æði þema og minna einbeitt að njósnum, Metal Gear Survive veldur reiði aðdáenda sögunnar. Við sýnum þér Metal Gear Survive spilunina svo þú getir ákveðið sjálfur.
Grafíkin er ekki stórkostleg, hún fer heldur ekki fram úr síðustu útgáfu Metal Gear. Það sem er þó áberandi er fjarvera Hideo Kojima við gerð leiksins. Við getum greinilega einbeitt okkur að fjölspilun og getum flett um opinn heim með það í huga að lifa af eins og titill leiksins gefur til kynna. Við verðum að vinna saman eða heyja stríð á eigin vegum, en alltaf með augun á óvinum okkar. Hvað varðar vopn og bardagaformfræði er það greinilega kolefnisafrit af Metal Gear V: Phantom Pain.
Tæknilegu hrósin eru það sem við getum búist við af þessum leik, þó virðist það vera langt frá því sem notandi getur búist við af titli sem heitir innihalda orðin Metal Gear. Vinnan í samvinnu við samstarfsmenn okkar og einhverja vitleysu í íferð og bardaga tækni eru síðasta hálmstráið fyrir flesta purista tölvuleiksins. Engu að síður, Við höfum fært þér upprunalega spilunina frá YouTube svo þú getir ákveðið sjálfur hvort þetta er það sem þú býst við frá Metal Gear, eða ef þú ert sammála mér um að Konami hefði átt að láta söguna deyja með Metal Gear V.
Vertu fyrstur til að tjá