Nýju kynslóðin vörulista

xbox-one-vs-playstation-4

Það eru um það bil þrír mánuðir þar til ný kynslóð Og þetta hefur verið talað um og deilt um í marga mánuði og mánuði: vélbúnaður, forskriftir, jaðartæki, þróunarrannsóknir, vörulistar, verð o.s.frv. Það eru enn mikilvæg smáatriði sem hægt er að þekkja eins og án þess að fara lengra, endanlegan upphafsdag Xbox One eða nákvæmar upplýsingar um það.

Staðreyndin er sú að ef flísin og rásirnar eru ekki teknar til hliðar er það sem endar alltaf afgerandi þegar þú velur einn eða annan vettvang Leikir. Og meira, nú þegar Microsoft hefur farið í bakið á flestum röngum og misvísandi ákvörðunum sem það hafði tekið: drakónískt DRM, nauðsynleg tenging, hindranir fyrir óháða verktaki, skyldubundin Kinect tengd o.s.frv. Hvers virði væri vél með tækniforskriftir með óheiðarlegri vörulista virði? Og hvað þetta varðar vitum við að meginhluti hennar samanstendur af titlum á fjölhreyfingum eins og Call of Duty eða FIFA á vakt, auk nýrra kosningaréttinda með framtíð eins og Destiny eða Watch Dogs. En rökrétt munum við alltaf finna þá einkarétt sem fær okkur til að velja eina vél eða aðra. 

Og í þessu sambandi tel ég, Sony og Microsoft virðast bera alveg aðgreindar aðferðir. Microsoft vanrækti vörulistann og einkaréttarútgáfurnar fyrir Xbox 360 í lokaleiknum til að einbeita sér að næstu leikjatölvu og mynda það sem er að mínu mati fullkomnasta og fjölbreyttasta skráin af þessu tvennu: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse o.s.frv. Allt þetta ásamt einkarétti og kostum eins og hollur netþjónum í Call of Duty: Ghosts, mest innihald í FIFA 14 (leikur sem er gefinn með fyrirvara í Evrópu) og með leikjum eins og Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 og, mi mest eftirvænting, Titanfall á sjóndeildarhringnum.

Á meðan er Playstation 3 Sony hefur enn ekki fengið tvo frábæra titla eins og Gran Turismo 6 og Beyond: Two Souls og, kannski af þessum sökum, er sjósetningarskráin nokkuð veikari ef við tölum um blockbusters eða þrefaldur AAA. Við finnum Driveclub, yfirþyrmandi Killzone: Shadowfall og Knack meðal athyglisverðustu titla sem, já, verður bætt við gríðarlegan fjölda sjálfstæðra titla og ókeypis leikrit áhugavert eins og Planetside 2 eða Blacklight. Sjóndeildarhringurinn, til skamms tíma litið, virðist einnig nokkuð óvissari, þar sem hann er hinn áhrifamikli frægi: Annar sonur eða hin dularfulla og fjarlæga röð: 1886, það eina sem við getum fundið frá 2014.

En rétt eins og kynslóð vinnst ekki með tölum og vélbúnaðargögnum, þá er það mjög erfitt að gera með sjósetningarskrá sem já getur stuðlað að aukinni upphafssölu og myndað góðan leikjatölvu. Og það er þar sem Microsoft Þú verður að fjárfesta peningana sem þú eyðir eins og er í einkarétt hjá ákveðnum fyrirtækjum eins og EA eða í leikjum fyrirtækisins Þriðji aðili eins og Dead Rising 3 eða framtíðar Sunset Overdrive. Og það er að með tilliti til þess sem við sáum í 360, þá hefur leikjatölvan hætt að hafa stór vinnustofur eins og hina forfallnu Bizarre, Epic Games eða Bungie meðal raða fyrstu aðila (vinnustofur sem þróast eingöngu fyrir fyrirtæki) og hvorugur nýtti sér tækifæri til að öðlast fleiri kosningaréttindi til að vinna með þegar THQ leystist upp og setti kosningarétt sinn á uppboð. Á meðan voru tvö eigin vinnustofur stofnuð í Victoria og Osaka, enn án þekktra verkefna, og nokkrir litlir verktaki eins og Twisted Pixel eða Press Play hafa verið fengnir sem virðast vera fastir í verkefnum fyrir Kinect.

En meginspurningin vaknar þegar hugsað er til langtímaskrár þegar Microsoft hefur þegar sýnt nánast öll kortin sín. Ef við einbeitum okkur að fyrsta, við vitum að 343 Industries er að vinna að nýju Halo fyrir árið 2014, að Lionhead Studios er með nýju Fable Legends, teaser af framúrstefnulegu skotleiknum Black Tusk hefur þegar verið sýndur (Microsoft treystir mikið á þennan titil), Turn10 mun sjósetja Forza 5 við upphaf og RARE er að vinna að einkarétt fyrir Kinect aftur, þó það sé alveg líklegt að það sé að vinna að öðru. Ef við tölum um annan aðila, vitum við líka hvað Remedy, Crytek og Insomniac eru að vinna á meðan hugsanlega Playground Games eru með nýjan Forza Horizon í huga. Allt þetta, aftur, sleppt með fjölda "minni" fyrirtækja sem vinna að verkefnum fyrir skýið og Kinect og, í bili, og þar til nýjar stefnur eru gefnar um útgáfu óháðra titla, skrá sem er of lítil í þessu sambandi. Reyndar fyrirtæki og verktaki sem höfðu samstarf Með Microsoft Studios eins og Tequila Works, Jonathan Blow eða Mojang hafa þeir valið að opna sambönd við Sony og birta nýja titla sína á Playstation 4.

Ef við höldum áfram með Ps4 munum við sjá hvernig fyrirtækið hefur sýnt sömu vörulista allt árið, þar sem óháðir titlar eins og Rime eða MurasakiBaby eru sýndir á Gamescom helstu nýjungar þess sama undanfarna daga. En á móti, og studd af pöntunarnúmeri þínu, Sony hefur í svefnherberginu langan fjölda verkefna frá helstu vinnustofum sínum. Við vitum ekkert um hvað Naughty Dog (höfundar Uncharted og The Last of Us) eða Santa Monica (God of War) geta tekið þátt í, sem þegar hefur lýst því yfir að vera að vinna að nokkrum stórum verkefnum (það er talað um allt að þrjár innri rannsóknir). Að auki er Guerrilla Games að vinna að nýrri IP, Media Molecule gefur enn ekki út loforð um nýja verkefnið og Sony Japan og Quantic Dream hafa nýlega gengið frá titlum sínum fyrir Ps3 svo það væri rökrétt að þeir væru þegar á kafi í framtíðarútgáfum fyrir Playstation 4. Allt þetta án þess að gleyma næstum gleymdum The Last Guardian af Team Ico.

XboxOnevsPS4_1

Á endanum, Microsoft hefur séð þörfina á að sýna helstu spil sín of fljóttog skilur nánast ekkert eftir að tilkynna. Á meðan, Sony hefur byggt upp nokkuð lata verslunarskrá, kryddað það með gífurlegu magni af Indies Og vafalaust miðað við fjölda pöntana og móttöku stjórnborðsins þá hafa þeir margt að kenna og hvað þarf að koma á óvart næstu árin. Og í þessum þætti og með því að Microsoft eignast tímabundna einkarétt og samstarf með þriðji flokkur Í stað þess að stuðla að eigin þroska geturðu lent í því að „brauð fyrir daginn í dag og hungur til morgundagsins“. Tíminn mun leiða í ljós.

Eftir að E3 og Gamescom voru nýlokin eru næstu stopp til að komast að meira um nýja titla fyrir nýju kynslóðina Tokyo Game Show og umfram allt VGA áramót þar sem, ef við lítum á bakgrunninn, eru alltaf frábær verkefni sýnd. Það sem er enginn vafi er að við eigum mikla kynslóð framundan, við verðum að njóta!

Meiri upplýsingar - Ný kynslóð í MVJ


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.