Retro: GI Joe The Arcade Game

Við erum ekki fá sem höfum alist upp við vinsælustu stríðsaðgerðirnar frá Hasbro: hið fræga G.I. Joe, ekta tákn menningarinnar frá 80. Farðu yfir frægasta leikinn hans með okkur.


Þegar þú manst muntu auðveldlega muna eftir fjölmörgum tölum og farartækjum sem voru sett á markað í áratugi, sem mörg ykkar lifðu óteljandi ævintýri með og nutu einnig nokkurra teiknimyndaþátta sem voru sendar út í sjónvarpi í mörg ár.

Vinsældir þessara litlu mótaðra persóna, í höndum milljóna barna um allan heim, urðu til þess að endalausir bardagar milli G.I. Joe y Cobra í tölvuleikjaheiminn: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe Alvöru amerísk hetja (Apple II, Commodore 64), Aðgerðarafl (Commodore 64, CPC fyrir Amstrad, litróf), Aðgerðarafl II (Commodore 64, CPC fyrir Amstrad, litróf), G.I. Joe (NES), GIJoe Atlantis þátturinn (NES), GIJoe Arcade leikur (spilakassar) og GIJoe Rise of Cobra (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) eru titlarnir sem mynda úrval sýndarævintýra vinsælu leikfanganna Hasbro.

 

 

Hins vegar í þessari skoðun á fortíðinni munum við einbeita okkur að þeim aðgerðaleik sem gefinn var út af Konami árið 1992 eingöngu í afþreyingarskyni (því miður fékk engin leikjatölva neina höfn í þessum frábæra spilakassa), sem án efa er best metnaða og eftirminnilegasta forritið af aðdáendum meðal handfyllis tölvuleikja tileinkað alheimi G.I. Joe

Forsenda og markmið leiksins voru eins og auðvelt var að giska að hrinda nýju tilrauninni til Cobra fyrir að drottna yfir heiminum, telja sem einu vallegu söguhetjurnar með Duke, Scarlett, Vegatálma y Snake Eyes. Spilunin var mjög einföld: leikmaðurinn notaði spilakassa til að hreyfa sig til hliðar og til að færa þverhnífinn á óvinina, með vélbyssu og eldflaugaskotpall sem helstu vopn, auk þess að hafa mismunandi hluti til að ná lífi eða fá skotfæri. Persónan þróaðist stöðugt, með myndavélina sem fylgdi honum aftan frá, án möguleika á að snúa eða stökkva: aðeins var hægt að forðast óvinaskot með því að hreyfa sig til hliðar. Að auki var spilakassinn tilbúinn til að styðja allt að fjóra samtímis leikmenn, þessi aðgerð er einn af styrkleikum titilsins.

Það fyrsta sem vakti athygli titilsins var litur hans og myndrænt stig, þökk sé því gátum við fljótt þekkt persónur, fótgöngulið og farartæki sem mörg okkar voru í herbergi okkar.
Að auki, á hljóðstigi, Konami Hann kom okkur á óvart með smáatriðum eins og kynningu á stillingu þáttaraðarinnar á þessum árum til að lífga upp á fyrsta stig leiksins.

Þrátt fyrir mikinn fjölda persóna sem mynduðu heiminn af G.I. Joe, í leik Konami þeir birtust aðeins Duke, Vegatálma, Snake Eyes y Scarlett af hliðinni Joe, meðan fulltrúi Cobra við gátum hist Metal-höfuð, Baroness, Tomax y Xamot, Major Bludd, Eyðileggja og Cobra yfirmaður, æfa þá síðarnefndu sem yfirmenn á mismunandi stigum leiksins, sem voru aðeins þrír, en voru með mismunandi hluta: efnaverksmiðju Cobra, leynileg stöð í sumum hellum og flugstöðin í Cobra.

 

GIJoe Persónur

Duke

 

Scarlett

 

Vegatálma

 

Snake Eyes

 

 

Cobra Persónur

Tomax og Xamot- Tvíburarnir voru fyrstu yfirmenn leiksins sem við stóðum frammi fyrir í efnasilfri. Auðvelt peasy.

 

 

Metal-höfuð: annar yfirmaður, sem sá um að gera okkur erfitt fyrir þegar hann skaut flugskeytum að okkur, aðstoðað af fjölda hermanna.

 

Baroness: Þessi brenglaða kona stóð frammi fyrir okkur um borð í risa sprengjuflugvél sem Cobra það var að ráðast á stórborgir.

 

Major Bludd: Þessi blóðugi málaliði kom okkur á óvart í miðjum frumskóginum að ráðast á okkur úr lofti með þotupakkanum sínum.

 

Eyðileggja: er fyrir framan MARS., aðal birgir vopna Cobra, og reyndi að stöðva fætur okkar um borð í áleitnum Hamarhaus.

 

Cobra yfirmaður: æðsti leiðtogi Cobra, hættulegur samviskulaus maður sem er tilbúinn að gera hvað sem er til að ná stjórn á heiminum. Hann var síðasti yfirmaðurinn til að berja á flugstöðinni í Cobra.

 

Án efa, G.I. Joe Þetta var einn fyndnasti spilakassi síns tíma og sjaldgæfur sjaldgæfur að finna í dag: skilyrðislausustu safnarar og aðdáendur myndu brjóta andlit sitt til að fá eitt af tómstundahúsgögnunum.
Kom mér virkilega á óvart hvernig Konami tókst að þjappa saman, í leik með svo einfaldan en ávanabindandi þróun, alheiminn í líflegri seríu: nokkrar af þekktustu persónum - sem við höfum nýlega yfirfarið -, hermenn Cobra, Náttungur í sundinu, Annillilators, Leiserormarskriðdreka HISS II, Leiðarar... Meðal margra annarra komu þeir fram í leiknum.

Eins og er er erfitt að trúa því hvernig möguleikar leyfis sem þessarar eru sóaðir, sem í dag heldur áfram að færa mikilvægan markað til að safna afturmyndum, minningaútgáfum og öðrum, með mikið aðdáendasamfélag á netinu og jafnvel sekúndu út var gefin kvikmynd: GIJoe Resolute, með meira fullorðinsskurði og með Warren ellis sem handritshöfundur, kvikmynd sem gæti fullkomlega skapað góðan tölvuleik. Eins og við öll vitum stóðst kvikmyndin með raunverulegum leikurum vel í miðasölunni og hafði samsvarandi tölvuleikjaaðlögun sem, tilviljun, skildi mikið eftir. Næsta sumarfrumsýning á GI Joe hefnd Því verður fylgt, eins og búist var við, með samsvarandi tölvuleik, þó að það séu ekki margar væntingar sem við getum búið til miðað við fyrri niðurstöðu.


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.