Super Nintendo verður 25 ára

ofur Nintendo 25 ára

Hinn 21. gerðu þeir það, hvorki meira né minna, en 5 áratugir frá því að sjósetjan hófst Super famicom, nafn sem goðsagnakennda Ofur Nintendo Þar í hækkandi sólarlandi og það er enn þann dag í dag virt af öllum þeim aðdáendum sem nutu þessarar 16 bita vélar sem og af sönnum unnendum retro.

Ofur Nintendo myndi koma seinna, í ágúst 1991, til Bandaríkjanna, á meðan leikmenn frá gömlu álfunni þurftu að bíða til júní 1992. Eins og þú sérð, var sjósetja leikjatölva - og leikja - á þeim tíma að jafnaði ekki haldið áfram núverandi fyrirmynd heimslendingar, nánast samtímis fyrir helstu svæðin.

Ólíkt á stigi NES, þar sem stór N hafði nánast einokað innanlandsmarkaðinn, Sega plantaði miklum bardaga með sínum Mega Drive (einnig kallað Fyrsta bók Móse fyrir vini sem lásu okkur hinum megin við tjörnina) og sá gífurlegi munur á sölu sem var á milli skjáborðskerfa beggja vörumerkja minnkaði verulega: NES tókst að koma fyrir 61.91 milljón vélum, það er áætlað á bilinu 10 til 13 milljónir AðalkerfiÞó Ofur Nintendo náði tölunni 49.10 milljónum og mikill keppinautur hennar, Mega Drive, um 30.75.

snes_brain_beast

Aftur að snúa sér að aðalpersónu þessa afmælis, svokölluðu Brain of the Beast átti vélbúnað sem á pappír fór umfram það sem sýnt var af Sega, þó að við skulum samt benda á það Mega Drive Þetta var eldra kerfi, sem lifnaði við í október 1988. Stjórnborðið Nintendo Það varð til þess að nota meiri litaspjald og grafísk áhrif eins og svokallaðan 7 ham, sem var mjög sláandi fyrir tíma sinn, og ekki má gleyma þeim skothylki sem bættar voru með sérstökum flögum eins og Frábær FX.

hugbúnaður_super_nintendo

Stjórnun stjórnborðsins var einnig bylting á sviði stjórnstýringar. Óþægilegu hornréttu brúnirnar á NES og þeir kusu boginn form til að létta af höndum leikmanna sem eyddu löngum stundum í leikjatímum sínum. Þverhausinn var einnig bættur Með tilliti til 8-bita líkansins, enda sannarlega traustur, þægilegur og nákvæmur (Nintendo kom til einkaleyfis á því), þá tígullaga hnappar tilhneigingu að vera innan fullkominnar seilingar frá þumalfingri - staðall sem virtur er í dag - og mikill árangur, ef þeir væru fáir, var að fela í sér hið gífurlega gagnlega öxlhnappar, L og R, sem leyfði auka virkni og sem gerði bardaga leiki í Ofur NintendoEins og Street Fighter II, þeir höfðu betri upphafsstýringu í vélinni Nintendo (Mörg ykkar muna þá kvöl sem var í SFIISCE útgáfunni að þurfa að skiptast á höggum og spörkum með því að ýta á Start hnappinn, þar sem fyrstu stjórn á Mega Drive þeir voru aðeins þrír hnappar og síðar, Sega, hún yrði neydd til að henda einum af sex)

snes_stjórn

En ef það er eitthvað sem gerir kerfi goðsagnakennd, þá eru það einkaréttir leikir þess og á þessu sviði, Ofur Nintendo gæti státað af því að innihalda umfangsmikla vörulista fullan af ósviknum leikjum, þó að heiðra sannleikann, og sem óákveðinn greinir í ensku, í stórum tölum, opinberar útgáfur SNES voru 784 titlar samanborið við 915 Mega Drive. Ef við verðum að draga fram einhverja af flaggskiptitlum leikjatölvunnar verðum við að tala um þríleikinn Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, sagan Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, mismunandi afhendingar á Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Illusion of Time, tveir pallar af Jörðormur Jim, mismunandi Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... Og svo framvegis þangað til langt frv.

Af öllum titlum sem nefndir eru, á viðskipta stigi, getum við dregið fram eftirfarandi milljónamæringar forrit af Ofur Nintendo:

 

  • Super Mario World - 20.60 milljónir
  • Donkey Kong Country- 9 milljónir
  • Super Mario Kart - 8 milljónir
  • Street Fighter II - 6.3 milljónir
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past -4.61 milljón
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 milljónir
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 milljón
  • Star Fox - 4 milljónir
  • Super Mario World 2: Yoshi's Island - 4 milljónir
  • Killer Instinct - 3.2 milljónir
  • Dragon Quest VI - 3.2 milljónir (Japan)

Án efa Ofur Nintendo var ein af stóru stjörnunum á þeirri gullöld tölvuleikja sem var á níunda áratugnum: vélbúnaður og hugbúnaður fléttuðust fullkomlega saman og mynduðu eina bestu leikjatölvu sögunnar, sem vissi hvernig á að sameina kraft og vörulista draumaleikja. Arfleifð hennar lifir enn þann dag í dag og af augljósum ástæðum er hún ein dáðasta afturvirka leikjatölvan.

 

 


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.