Horfa á hundagreiningu

Varðhundar

Varðhundar Það var einn af stjörnutitlinum og kom mikið á óvart E3 fyrir aðeins tveimur árum. Það nýja ævintýri Ubisoft Það vakti athygli heimamanna og ókunnugra þökk sé hype trailer og kynningu frá þeim sem stóðu fyrir titlinum, þar sem þeir sýndu ávinninginn af því sem án efa yrði næsta sprengja galaforlagsins.

Upphaflega, Varðhundar Það hefði átt að koma í verslanir í lok árs 2013, en sú staðreynd að það mun falla saman á næstunni við aðra leiki, s.s. Morðingjatrú IV -einlítið af þínum eigin Ubisoft- eða hið hræðilega vel heppnaða Grand Theft Auto V de Rockstar, auk nokkurra nauðsynlegra lagfæringa á grafíkvélinni og spilun, gerði efnilegan Varðhundar henni verður seinkað til loka þessa mánaðar. Biðin var þess virði? Við segjum þér frá því í greiningu okkar.

En Varðhundar við tökum okkur hlutverk Aiden persa, persóna sem ekki var hægt að segja að passaði innan fyrirmyndar hetjubúningsins, frekar er hann grái skugginn, rétt á milli hvíts og svörts. Aiden hefur draugalega fortíð sem einkennist af fjölskyldumissi og leitar aðeins hefndar með því að ráðast á valdamikla og spillta í borginni. Með þessu erfiða réttlætisverkefni þróast söguþráðurinn yfir fimm athafnir þar sem við munum hitta mismunandi persónur, sigrast á aukaatriðum og framkvæma aðrar athafnir að vild okkar.

Varðhundar

Við munum geta heimsótt mismunandi hverfi í borginni með þúsund og eina myndavél, þar sem við munum skilja eftir kúlumerki á veggjunum, við munum ganga um götur hennar sem leigubílstjóri eða við munum verða andlaus í eltingaleiknum. En ekki er allt taumlaus aðgerð í Varðhundar: hugulsamir skákir eða að spila bestu pókerhöndina verða einnig nokkrar af þeim verkefnum sem við getum notið tímans í skónum Aiden. Allt þetta mun hafa áhrif á kunnáttutré okkar, skipt í fjóra greinar, sem við getum klárað með því að opna fyrir endurbætur með reynslupunktunum sem við höfum fengið.

Varðhundar

Eins og við sáum í þessum efnilegu eftirvögnum sem voru útbúnir að millimetra, grunntólið sem Aiden mun þróast í leiknum verður næsta kynslóð farsími þinn. Öll kerfi borgarinnar eru samtengd, eitthvað sem virkar í þágu árvekni okkar, sem mun vita hvernig á að nýta sér hæfileika sína sem tölvuþrjótur: að vinna skemmdarverk, stjórna umferð, hakka hraðbanka eða slökkva á háþróuðum netöryggiskerfum verður hluti af köku. Auðvitað, ef þú verður að beita skelfilegum krafti, hafðu engar efasemdir um melee færni og meðferð skotvopna af hálfu Aiden. Hvað varðar spilunarupplifunina sjálfa, Varðhundar fylgir hefðbundnu kerfi sandkassi- Helstu verkefni þar sem söguþráðurinn þróast, hliðarleit að fleiri hæfileikastigum og annarri starfsemi sem bætir aðeins meira lífi við áætlunina. Kannski vantar eitthvað meiri fjölbreytni og umfram allt styrkleika: skugga Grand Theft Auto V það er samt mjög langt.

Varðhundar

Eitthvað sem, því miður, gerist venjulega með fyrstu eftirvögnum og kynningum á fréttum af Ubisoft það er að það sem sýnt er í þessum upphaflegu sviðsetningum er venjulega ekki sammála því sem loksins berst okkur. Varðhundarer auðvitað ekki undantekningin. Ef þú býst við að finna grafískt stig þessara kynninga eða myndbanda, þá fullvissa ég þig um að þú getur gleymt að sjá slík gæði jafnvel í PC o næstu kynslóð hugga -í þessum næst ekki einu sinni 60 rammar á sekúndu, en útgáfur af PlayStation 3 y Xbox 360 Þeir eru mest gremjulegir og ná ekki þeim sem eru bjartsýnir GTA V. Forvitinn er að leikurinn felur annmarka sína betur á nóttunni en á daginn, þar sem sláandi og pirrandi birtustig gegnir öllu.

Varðhundar

VarðhundarTil viðbótar við sögusniðið hefur það einnig fjölspilun sem getur lengt stundirnar í forritinu nokkuð, þó ekki með miklum ákafa. Við höfum mörg aðferðir sem þegar hafa sést í þúsund og einum leik, nema að hér hafa þeir breytileika til að laga sig að samhengi leiksins: innrás, bílakapphlaup, afkóðun ... En engin merki um samvinnuham sem þeir tilkynntu okkur á sínum tíma. Og athygli á smáatriðum sem munu sjokkera fleiri en einn og margir aðrir munu dragast aftur úr ef þeir héldu að fjárfesta klukkustundir í fjölspilunarham: að fara skyndilega úr netstillingu, gera hana óvirka eða yfirgefa leikinn, gerir færnistréð þitt að núlli, það er , þú tapar þeim skyndilega. Það er frekar erfiður ráðstöfun að ég myndi ekki útiloka að hún yrði afnumin með síðari uppfærslu ef notendur eru mjög óánægðir.

Varðhundar

Eftir meira en hálfs árs töf getum við loksins smakkað á þessum efnilega rétti sem þorði að vera VarðhundarÞað hefur hins vegar skilið mig eftir ákveðinn bitur smekk. Það er ekki bylting í tegundinni þó að möguleikar leiksins, sérstaklega í tengslum við reiðhestur en með mjög skýrum samskiptatakmörkunum, geri forritið á vissan hátt að einstökum titli.

Kannski til Aiden skortir smá karisma sem aðalpersónu og verkefni söguþráðsins þurftu meiri fjölbreytni og afl - og ég mun vitna aftur GTA V sem viðmið kynslóðarinnar í sandkassageiranum. Á tæknilegu stigi er það meira en augljóst að Ubisoft Hann hefur gert hlutina sína aftur og fjölspilunarstillingin leggur ekki mikið af mörkum. Til að setja það í eina línu, Varðhundar það er blöðru tilfinninga sem þenjast út of hratt.

LOKASKÝRING MUNDI VJ 6.5


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

6 athugasemdir, láttu þitt eftir

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.

  1.   Kobe sagði

    Jæja, ég mæli með því að þú spilar samt ... það mun aldrei vinna GTA V en ... það er fimmta !!! Þeir hafa haft heilan áratug til að þróa og pússa frábæran leik sem er GTA.

    Wacht Dogs slær leikinn hvað varðar samspil, við getum gert milljón hluti í viðbót með persónunni okkar (þrautir, pallaleikur, akstur, skotleikur, síun og laumuspil, hækkað hæfileikastig, reiðhestur, búið til hluti ...)

    Þú vilt að GTA sé ekki að skjóta og keyra og að því gefnu þá elska ég það, verkefnin og persónur GTA eru meistaraverk, en Wacht Dogs hefur bætt mörgum nýjum valkostum við dæmigerða Sandbox til að taka tillit til, þó þeir verði að bæta aksturinn og gervigreindina þegar !!

  2.   Artyom sagði

    svo slæmt að setja 6'5 ég held að það sé ekki, við verðum að smakka það fyrst; Ég persónulega elska sandkassana og auðvitað nær hann ekki framúrskarandi stigi GTA V, en hvorki varðhundar né nokkur annar sandkassi, sá eini sem gæti sigrast á honum væri nálægðin. GTA. Salu2 félagar.

  3.   MJÖG sagði

    6,5 er ekki vítaspyrna eða léleg leikjaeinkunn. A 6,5 er stig sem þýðir að góð forritataka er merkileg. Slæmur leikur er bilaður, það er minna en 5 stig af 10. Vandamálið er að almenningur hefur vanist uppblásnum einkunnum sem svara meira viðskiptalegum toga innan markaðsbúnaðarins en mati á reynsla í sjálfu sér.

  4.   Sythhhh sagði

    Ef í greiningu, hvaða leikur sem það er, vísarðu til annars leiks, hvað sem það er, fyrir mér hefur sú greining ekki gildi.
    Því það sem þú þarft að gera í greiningu á leik er að einbeita þér að þessum leik, ekki að kaupa hann með öðrum leik.
    Því annars værum við að gera samanburð en ekki greiningu.

  5.   Rubalcalva sagði

    Samanburður þjónar sem leiðbeiningaraðstoð, sem er endir greininganna. Þjónar seðill ekki heldur sem samanburðarþáttur? Reyndu að njóta leiksins, að stundum gleymirðu hvað þetta er: áhugamál til að njóta.

  6.   MJÖG sagði

    Eins og segir í ummælum Rubalcalva, hefur samanburðurinn mjög hagnýtan didaktískan tilgang og getur verið til að skýra smáatriðin. Ef við byrjum á persónulegu mati á því hvað hver hlutur er fyrir hvern einstakling eða hvað er þess virði og hvað er ekki samkvæmt nánum forsendum förum við inn í endalausan og tilgangslausan spíral sem leiðir okkur hvergi.