Verstu leikir kynslóðarinnar. 2. bindi

verstu leikirnir-af kynslóðinni-vl1

Um síðustu helgi kveikti félagi minn MAD á örygginu með því að birta fyrri hluta Verstu leikir kynslóðarinnar. Í dag er komið að mér að æpa og hrópa til himins gegn fimm tölvuleikjum sem gefnir voru út á þessari kynslóð. Auðvitað verður nálgun mín eitthvað öðruvísi og það er að leikirnir sem, eftir stökkið sem þú munt finna, eru kannski ekki verstir strangt til tekið, en þeir hafa reynst vera stórir floppar umkringdir miklum væntingum, fjárveitingum og ráðum.

Svo það er meira en líklegt að sum ykkar hafi notið titlanna hér að neðan. Þess vegna held ég að það sé nauðsynlegt að skýra að ef við lítum á bæklingana sem gefnir hafa verið út hingað til væri nokkuð auðvelt að finna spilanlegan óþverra við hliðina á þeim leikjum sem ég tala um myndu verða meistaraverk. Hér erum við að fara. 

lokafantasía xiii 

ff13veggur1

Það eru mörg ár núna. Það eru mörg ár síðan Square Enix missti Norðurland með aðal kosningarétti sínum. Það sem er líklega frægasta J-RPG saga sögunnar hefur verið að missa valkosti, söguþræðisstig og almennt gæði með stökkum. Final Fantasy XIII var enn eitt skrefið í þessum forfalla bruni.

Tæknilega séð leit hann út og lítur mjög vel út, það er enginn vafi. En það er meira en líklegt að þetta sé vegna takmarkaðra stillinga, fjölbreytni og samskipta við þær. Ef við tökum viðfangsefnið til hins ýtrasta gætum við sagt að við munum ganga mestan hluta leiksins um ganga, hitta flatar persónur og spila málefnaleg rök til hins ýtrasta. Ekkert sem ég man eftir FF VII og söguhetju þess, Lightning, er það litla góða sem við munum finna í titlinum.

Assassin's Creed

morðingja-trúarjátning-0

Ég endaði á því að klára fyrstu hlutann af þessari mjög frægu sögu. Og það var nokkuð afrek af nokkrum ástæðum. Fyrsta AC var mjög langur og dýr leikur til að ljúka vegna mikillar endurtekningar á spilanlegum kerfum. Lítið úrval af verkefnum og allt endurtekið í lykkju aftur og aftur þar til þú verður svimaður.

Framúrskarandi tæknihluti og listræn framsetning ásamt ágætis sögu gerði að leikurinn var ekki algjört bull vegna þess sem við ræddum. Alger sóun á alheimi virkaði virkilega og það hefði getað gefið miklu, miklu meira af sjálfum sér. Sem betur fer lærði Ubisoft lexíu sína og færði fjöldann allan af spilanlegum fréttum í síðari endurtekningar á seríunni.

Haze

Haze-1401

„Halo Ps3“. Það var það sem var talað um þennan Haze löngu áður en hann kom í verslanir og við gátum fengið hann í vélinni. Að höfundar þess væru forritarar TimeSplitters gætu látið mann halda að þessi fullyrðing væri ekki brjáluð og aðeins aukið eftirvæntinguna um þessa skotleik þar sem Sony virtist hafa svo mikið traust.

Að koma á einum niðurtíma Ps3 fékk notendur til að halda sig við þennan brennandi nagla sem leikinn sem myndi endurvekja leikjatölvu Sony og setja mark sitt á iðnaðinn. Og jæja, við getum ekki sagt að hið síðarnefnda hafi ekki orðið. Hvers vegna? Fyrir vitleysuna sem endaði með verkefni sem á pappír var nokkuð áhugavert. Haze endaði með því að vera galla salat, virkilega sanngjörn tæknivél, nánast engin gervigreind og nokkuð þung stjórn.

Resident Evil 6

resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Ef Final Fantasy er flaggskipssaga J-RPG hefur Resident Evil alltaf verið, ásamt Silent Hill, samheiti við Survival Horror. Fram að þriðju númeruðu hlutanum fylgdi leikurinn mjög svipuðum mannvirkjum og þeir voru allir framúrskarandi leikir. Smátt og smátt, í fjórðu og fimmtu afborgun, sneri hann sér meira að hasar en klassíska senan var samt send inn eftir því hvaða þætti.

Capcom virtist mjög spenntur fyrir þessari sjöttu afborgun og teymið um 600 manns sem vann að því virtist vera vísbending um að við stæðum frammi fyrir verki af stórkostlegum stærðargráðu. Það er rétt að viðbót við mismunandi samtvinnuðu herferðirnar hefur gengið vel og í raun og veru er leikurinn fullgildur lifunarhrollur. Af hverju? Vegna þess að maður endar í raun og veru hræddur við innihaldið sem þessi Resident Evil 6 býður upp á, með fáránlegum karakterum, gróteskum og ófrumlegum verum og tæknilegum kafla of fullur af chiaroscuro. Ef við bætum við allar þessar endurteknu herferðir án árangurs og núll sem hægt er að spila, höfum við þá sem er versta Resident Evil númeruð til þessa.

Rautt stál

rautt_steel_logo

Þessi Ubisoft leikur var einn af spýtunni á fyrstu dögum Wii á markaðnum. Í kynningu sinni og kynningarmyndböndum lofaði leikurinn að nýta sér getu Wiimote og Nunchaku saman. Hugmyndin um að geta beitt algjörlega frjálsu sverði var mjög aðlaðandi og listhönnun leiksins virkilega aðlaðandi.

Því miður, þegar ýta kom til kasta, var leikstjórnun mun takmarkaðri og endurteknari en upphaflega var lofað. Ef við bætum við algerri línuleika og nánast núllerfiðleikum, þá stöndum við frammi fyrir miklum vonbrigðum í einni af minna afkastamiklu tegundum Nintendo vélinni. Til allrar hamingju, önnur afborgun batnaði verulega hvert stig á þessari fyrstu afborgun.

Bónus: GTA IV og Uncharted 3

BÓNUS_Stempel

Þessir tveir síðustu leikir sem við munum benda á eru tveir af stigahæstu leikjum kynslóðarinnar og sögunnar. Jafnvel þó að vera of strangur þá væri brjálað að hengja þá merkimiðann „versta leik kynslóðarinnar“ en þeir þýddu leiðir mikil vonbrigði við útgöngu hvers og eins. Báðar afborganir af frábærum sögum umkringdar miklum væntingum.

GTA IV Það er án efa tómasta "aðal" GTA hvað varðar innihald og spilanlega fjölbreytni. Magn leikjanlegra þátta sem skilið er eftir þegar farið er frá San Andreas er grimmur og leikurinn var studdur af framúrskarandi tækni- og eðlisfræðivél og sögu sem átti að vera dekkri og þroskaðri sem endaði með því að vera plága af klisjum sem sáust í tegundinni . Sem betur fer virðist GTA V vilja laga allt sem fór úrskeiðis í þessari fjórðu afborgun. Ein sú versta af kynslóðinni? Alls ekki. Besti leikur alltaf eins og nóturnar segja til um? Nú hér nálægt.

Að lokum, og til að klára, Uncharted 3, þriðja endurtekning sögunnar með hinum karismatíska Nathan Drake í aðalhlutverki lofaði að bæta enn frekar það sem er mögulega einn besti ævintýraleikur sögunnar og einn af tækniundrum kynslóðarinnar. Það endaði með því að það var ljóst að þróunin var framkvæmd af „liði B“ Naughty Dog og það sem við fundum var leikur sem hvorki eflaði eða bætti síðari hlutann neitt, það dró mikið vandamál og handritsholur og endaði með að vera einn í viðbót en það sama, en verra. Það er samt sem áður mælt með leik en án efa er það versta sagan.

Og hingað til er endurskoðun okkar á því fyrir okkur „verstu leikir kynslóðarinnar“. Hver og einn með nálgun sína höfum við talað um

Meiri upplýsingar - Verstu leikir kynslóðarinnar í MVJ


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.