Analisi di Lost Planet 3

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Pianeta perso È stato un magnifico tps che è durato per un tempo esclusivo Xbox 360, per passare successivamente a PC già PS3, con una conversione alquanto dubbia su Sony. La seconda puntata è passata con più dolore che gloria ed è stato un programma che ha cercato di prendere le distanze dall'originale in alcuni aspetti, con alcune pennellate lungo Monster Hunter.

L'annuncio della terza puntata è stata una sorpresa per i fan, ma la gioia doveva essere contenuta quando ci è stato spiegato che sarebbe stato il famigerato studio Spark illimitato chi sarebbe responsabile dello sviluppo del gioco. Senza andare oltre, questo Lost Planet 3 È il suo miglior gioco, ma ovviamente devi sapere come qualificare quelle parole.

Anche con un track record che include clunkers del calibro di Leggendario y Punto di svolta, Capcom si è fidato Spark illimitato per realizzare questo franchise caduto nel dimenticatoio con una seconda parte anodina. Se a questo aggiungiamo la situazione che sta attraversando la donna giapponese, così che la fame incontra il desiderio di mangiare.

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Sebbene la storia del primo gioco fosse un po 'assurda all'inizio (vendetta su un animale selvatico?), Pianeta perso È stato un tps divertente e dinamico, con un'atmosfera fantastica e gelida. Sebbene questo lavoro di Spark illimitato cerca di avvicinarsi a quelle origini, riprendendo anche il pilotaggio di micce e introducendo un certo tocco di suspense in determinati momenti (ricordando, molto vagamente e mantenendo una distanza più che prudente, Spazio morto)

La trama è ben articolata e sono riusciti a seguirla con un certo interesse grazie al buon uso della narrazione con i video. Sorprendentemente, il protagonista non sarà un altro tipico marine spaziale corpulento o bello in pericolo: Jim Peyton è un tipo molto comune.

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Una delle caratteristiche giocabili del primo Pianeta perso era che quando uscivamo avevamo bisogno di recuperare energia termica per non morire di freddo. Questa energia proveniva dai contenitori a cui stavamo sparando o dai nemici stessi. Per alcuni è stata un'aggiunta interessante che ha spinto il giocatore ad avanzare senza sosta, mentre i giocatori più tranquilli l'hanno trovato un po 'irritante.

Ebbene questi secondi saranno felici in questo Lost Planet 3, perché il seme di Peyton È in grado di generare calore per mantenerlo in vita e sparare all'akrid ci darà solo una moneta di scambio per acquistare o migliorare l'attrezzatura. Certamente, la parte tps, dopotutto, è troppo generica o addirittura basilare, essendo superata da alcuni rispetto ad altri giochi rinomati, soprattutto ora che siamo nel crepuscolo della generazione di PlayStation 3 y Xbox 360.

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Il hackney Unreal Engine è stato utilizzato per dare vita a Lost Planet 3 e questo ha portato a un gioco che non finisce per sembrare brutto, ma che non ci stupirà esattamente. Gli scenari non sono molto vari, ma gli effetti di luce della neve sono raggiunti e aiutano a ricreare una migliore esperienza visiva. Alcuni modelli di Akrid sembreranno un po 'familiari, mentre i personaggi e il mecha non sono male dettagliati.

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Alla fine della campagna, avremo una modalità multiplayer per un massimo di dieci giocatori che dovranno combattere tra loro in diversi scenari (sebbene non ce ne sia una grande varietà) mentre gli akrid vagano liberamente rendendo la vita impossibile all'umano contendenti. Non crea dipendenza come altre modalità multiplayer di programmi famosi, ma è un'aggiunta che gli editori costringono ad aggiungere ai giochi poiché di solito sono miniere da cui estrarre microtransazioni tramite dlc.

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Lost Planet 3 È un amore e non posso. È chiaro che dove non ce n'è, non può essere ottenuto, e questo è ciò che accade Spark illimitato. Ci sono alcuni alti e bassi nello sviluppo dell'avventura, i tempi di caricamento su console sono noiosi, i combattimenti in mecha finiscono per stancare, gli scontri con i boss sono ripetitivi e il gunplay finisce per essere troppo convenzionale ea volte anche semplice. Se sei un amante del genere, può essere un'opzione per ammazzare una noiosa domenica pomeriggio, ma fintanto che si parla di affitto o acquisto a un prezzo super stracciato, per evitare rancori.

NOTA FINALE MUNDI VJ 5

 


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