Questo sarà l'Xbox Project Scorpio, una specifica per l'infarto per battere PS4 Pro

La guerra delle console della futura generazione è iniziata. Nonostante Sony sia abbastanza a suo agio nell'ambiente in cui stiamo attualmente navigando, la PlayStation 4 in una qualsiasi delle sue varianti (originale o slim) è la console più venduta dell'attuale generazione, la sua attrazione principale è il prezzo e il successo a livello esclusivo e di sistema operativo. Tuttavia, Microsoft vuole iniziare una guerra in modo che l'attuale generazione finisca il prima possibile, dal momento che Xbox One non offre tutto il successo che ci si potrebbe aspettare da essa. È per questo motivo La Xbox Scorpio, la console della futura generazione che ha specifiche oltre quelle presentate da Sony con PlayStation 4 Pro, inizia a mostrare la sua zampata fa molto poco.

Microsoft ha promesso che sarebbe diventata la console più potente fino ad oggi, ma qualcosa mi dice che non possiamo fare affidamento esclusivamente sulla potenza pura di una console. Dopo molti anni di gioco (la mia prima console è stata la NES), sono giunto alla conclusione che il potere incontrollato è inutile, Un esempio è stata la PlayStation 2 di Sony, circondata da console notoriamente superiori, come Nintendo GameCube o Xbox Original, ma che tuttavia ha saputo conquistare un quasi monopolio del mercato grazie al suo catalogo intenso e alla qualità dei contenuti che offriva, nonché uno dei trucchi che Sony propone da sempre con le sue console, per proporle come mezzo di riproduzione multimediale per la casa.

Così, in un'intervista esclusiva per Eurogamer Hanno offerto da Redmond tutte le chiavi riguardanti l'hardware che accompagnerà Xbox Scorpio, una console della futura generazione che è stata ideata a tutto gas con l'unico scopo di detronizzare Sony, e che forse finisce per avere successo nel modo più crudele.

Quali sono le specifiche di Xbox Project Scorpio?

Xbox Live

Cominciamo con il processore, la console avrà otto core x86 a 2,3 GHz, quasi il doppio della velocità di clock di quella attualmente offerta da Xbox One (1,75 GHz) e leggermente superiore a quella della PlayStation 4 Pro (2,1 GHz). Ora, se abbiamo in mente le difficoltà che Sony ha riscontrato nel framerate con PS4 Pro, e vista la potenza del processore Xbox Scorpio, non abbiamo altra scelta che dubitare che raggiungerà davvero la risoluzione 4K a 60 FPS stabili. come promettono., no?

Nel frattempo, in termini di RAM non ci offriranno niente di meno che Memoria GDDR12 da 5 GB, leggermente superiore alla DDR8 da 3 GB (uno dei suoi aspetti più criticati) di Xbox One e alla DDR8 da 5 GB di PlayStation 4 Pro. Lungi dai 512 MB di RAM che la PlayStation 3 ci offriva, che tempi erano quelli.

In generale, troviamo chiare differenze, e cioè che Xbox Project Scorpio offrirà un lettore ottico compatibile con la risoluzione Blu-Ray 4K UHD, mentre PlayStation 4 Pro offre un semplice Blu-Ray. Quindi quanto è in grado di muovere il Progetto Scorpione? Un enorme 326 GB / s, rispetto ai 218 GB / s di PS4 Pro sembrano un po 'distanti. Tuttavia, la mancanza di contenuti adattati e ancora una volta le esclusive saranno l'ostacolo più importante di questa console, ed è che ci assicurano che Forza Motorsports offrirà gare in risoluzione 4K a 60 FPS stabile, ma non sarà un vanto farlo in un videogioco per auto, dal mio modesto punto di vista.

Quando arriverà Xbox Project Scorpio?

Assoluto silenzio su questo argomento, Sembra che l'E3 2017 sarà la chiave per dare maggiori informazioni a riguardo, Ma le marce forzate non sono buone, e Microsoft sembra ossessionata dall'idea di portare sul mercato una console che ci farà dimenticare il clamoroso successo di PlayStation 4, senza riuscire a sovrapporre Nintendo Switch, che si sta rivelando un'altra importante vendita e successo di raccolta in tutti i paesi dove viene offerto.


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