Le patch nei giochi per PS4 Pro non avranno costi aggiuntivi

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Hai letto perfettamente il titolo, si è detto molto sulla possibilità che le aziende addebitino un certo prezzo per l'inclusione di patch che rendano i loro giochi compatibili con le funzionalità della nuova PlayStation 4 Pro. Tutta questa controversia accende le reti da quando hanno sono state interpretate male (secondo la correzione odierna) le parole di uno dei dirigenti di Sony su come le società di sviluppo aggiorneranno i loro giochi per sfruttare appieno le funzionalità di PlayStation 4 Pro e firmware 4.0 che verrà rilasciato nei prossimi giorni.

La realtà è che poco è stato detto sulla possibilità che gli sviluppatori implementino costi aggiuntivi per rilasciare patch compatibili con il supporto per HDR e le nuove texture e risoluzioni che PS4 Pro può consentire, tuttavia, sembra che sia stato un buon momento per contraddire queste parole. Sony ha chiarito durante la scorsa mattina che "Questo tipo di patch non avrà costi per i consumatori". Ora, se ci è abbastanza chiaro quale sia la posizione di Sony riguardo alla possibilità che le aziende approfittino del pull della versione "Pro" della console Apple per ottenere qualche stanza in più dai giocatori, come se pagassero per PlayStation Plus e le versioni Premium dei videogiochi non erano sufficienti.

Tuttavia, la polemica è continuata sulle reti, sul sito NeoGAF Avevano un thread in cui hanno discusso la questione, dove Jack Spich, fondatore di Abstinthe Games, ha riferito che "Non è consentito addebitare costi aggiuntivi agli utenti per patch o aggiornamenti per la versione Pro". Insomma, sembra proprio una questione che ha fatto rizzare i capelli a più di un utente, soprattutto considerando che PlayStation 4 Pro arriverà a novembre, quindi allagherà gli alberi di Natale di molte case.

Ricapitoliamo le novità di PS4 Slim, PS4 Pro e Firmware 4.0

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Tutto questo arriva a qualcosa, e quel qualcosa sono le nuove funzionalità che Firmware 4.0 avrà a disposizione nei prossimi giorni per tutti gli utenti PlayStation 4, indipendentemente dalla versione hardware che hanno. Questo aggiornamento porterà con sé la possibilità di avviare i menu pop-up senza mettere in pausa il gioco, nonché la creazione di cartelle che ci permetteranno di organizzare sempre meglio i nostri giochi digitali. D'altra parte, questo firmware per PlayStation 4.0 ci permetterà di abilitare la funzione HDR, Questo supporto per High Dynamic Range sarà compatibile con tutte le console PlayStation 4, una compatibilità con le versioni precedenti molto interessante.

Intanto la giornata Settembre 16 Arriverà nei negozi PlayStation Slim, una versione ridotta per dimensioni e consumi dell'originale PlayStation 4, che perde alcuni dettagli estetici ma include un controllo con un trackpad ridisegnato con l'intenzione di vedere rapidamente il LED del DualShock 4. Questa console erediterà il prezzo del precedente, 299€ per coloro che vogliono ottenere i servizi di questa "piccola" PlayStation 4. Tuttavia, non sappiamo ancora se ridurrà il rumore in termini di ventilazione, una delle sezioni più memorabili su PlayStation 4 finora. Questa console, come potrebbe essere altrimenti, supporta anche la funzione HDR.

Alla fine il migliore, l'10 de noviembre Arriverà sicuramente PlayStation 4 Pro, una console pensata per contenuti 4K, oltre a migliorare le letture e gli FPS della generazione precedente. Ovviamente, dovremo scegliere tra giocare alla risoluzione di 1080p con un tasso di FPS o sfruttare la risoluzione 4K senza questi miglioramenti. Per quanto riguarda l'HDR, un'altra funzionalità aggiunta alla PlayStation 4, con anche la nuova versione del DualShock 4. Il prezzo sarà di 399 euro per tutti gli utenti che vorranno acquistarlo dalla data indicata, e non si è parlato di alcun pack che includa giochi o qualsiasi altro tipo di regalo per aver scelto la versione "pro" della console più venduta di generazione. È un buon momento per decidere, ma ricordiamo che senza una TV con risoluzione 4K e modalità di gioco che abbassa il ritardo di input sotto i 5 ms, non ha molto senso.


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