Preparati per la Sfida Pokémon Internazionale

Pokemon XY

 

Attenzione, allenatori e tifosi di Pokémon di tutto il mondo; puoi iniziare a riscaldare i motori per lui May International Challenge in preparazione per l'apertura del periodo di registrazione, che inizia il 8 de mayoIl torneo International Challenge di maggio 2014 è aperto a tutti i giocatori di videogiochi Pokémon X y Pokémon Sì in tutto il mondo.

El periodo di registrazione inizia giovedì 8 maggio 2014 alle 00:00 UTC e termina giovedì 15 maggio 2014 alle 23:59 UTC, a meno che la quota di partecipazione non venga raggiunta prima di tale data. I posti per la sfida internazionale di maggio 2014 sono limitati, quindi è importante che i giocatori si registrino il prima possibile. Il torneo inizia venerdì 16 maggio 2014 alle 00:00 UTC.

REGOLAMENTO DELLA SFIDA INTERNAZIONALE DI MAGGIO 2014

Date del torneo

A partire dalle 00:00 UTC di venerdì 16 maggio 2014
fino alle 23:59 UTC di domenica 18 maggio 2014.

Periodo di registrazione

A partire dalle 00:00 UTC di giovedì 8 maggio 2014
fino alle 23:59 UTC di giovedì 15 maggio 2014.

  • Per partecipare, devi prima registrarti a Pokémon Global Link (PGL).
  • La registrazione verrà effettuata in ordine di arrivo. Al raggiungimento del numero di partecipanti la registrazione verrà chiusa.
  • I giocatori non potranno registrarsi per il torneo dopo l'inizio del torneo. Devono farlo in PGL durante il periodo di registrazione.

Quota di partecipanti

50 (questo limite è soggetto a modifiche e la registrazione avverrà in base all'ordine di arrivo).

Annuncio di classificazione

Si svolgerà alle 00:00 UTC di giovedì 22 maggio 2014 (potrebbe essere soggetto a modifiche).

Giochi compatibili

Pokémon X o Pokémon Y

Regolamento del torneo

  • La modalità di combattimento per il torneo sarà Double Combat.
  • I partecipanti devono utilizzare un gioco Pokémon X o Pokémon Y.
  • I partecipanti potranno usare solo i Pokémon del Pokédex di Kalos di Pokémon X o Pokémon Y.
  • Registra da quattro a sei Pokémon con livelli compresi tra 1 e 100 nel tuo Battle Box.
  • Tutti i Pokémon diventeranno di livello 50 per la durata delle battaglie.
  • I soprannomi che hai dato ai tuoi Pokémon non verranno visualizzati.
  • Le partite verranno automaticamente configurate per avere un limite di durata di 15 minuti. Se nessun vincitore è stato dichiarato dopo che è trascorso il tempo limite, il risultato dell'incontro sarà deciso in base ai criteri di spareggio.
  • All'inizio di ogni combattimento, ogni giocatore avrà 90 secondi per scegliere i quattro Pokémon con cui vuole combattere.
  • All'inizio di ogni turno, ogni giocatore avrà 45 secondi per selezionare le mosse o per cambiare il Pokémon che sta combattendo. Il gioco verrà selezionato automaticamente dal giocatore se non lo ha fatto prima che scada il tempo.
  • I seguenti Pokémon non possono essere usati in questo torneo: Mewtwo, Xerneas, Yveltal e Zygarde.
  • I giocatori della categoria Junior / Senior potranno giocare solo tra le 06:00 e le 23:00 (ora locale).

Categorie di età

I giocatori della Sfida internazionale di maggio 2014 saranno divisi in due categorie di età:

  • Categoria Junior / Senior: nati nel 1999 o successivi.
  • Categoria Master: nati nel 1998 o prima.

I combattimenti e i suoi risultati

  • I giocatori potranno combattere fino a 20 partite al giorno durante il torneo.
  • I risultati di questo torneo verranno conteggiati indipendentemente dalle partite a punti. La classifica del torneo verrà visualizzata nella sezione "Stato del torneo".

Pokémon che possono essere usati

I partecipanti potranno usare solo i Pokémon del Pokédex di Kalos di Pokémon X o Pokémon Y.

Eccezioni: i Pokémon che sono stati importati in Pokémon X o Pokémon Y non possono essere usati utilizzando il programma scaricabile per il sistema Poké Shuttle per Nintendo 3DS.

I seguenti Pokémon non possono essere usati in questo torneo: Mewtwo, Xerneas, Yveltal e Zygarde.

Un partecipante non può avere più di un Pokémon con lo stesso numero di Pokédex nazionale nella propria squadra.

I Pokémon possono usare solo le mosse che hanno imparato con uno dei seguenti metodi:

  • Quando si sale di livello.
  • Da MT o MO.
  • Come un movimento Egg, attraverso l'allevamento.
  • Da un personaggio del gioco.
  • Già appreso da un Pokémon che è stato ricevuto tramite una promozione o un evento Pokémon ufficiale.

Scatola di combattimento

  • Prima che inizi un combattimento, la squadra Pokémon di ogni giocatore verrà mostrata brevemente all'avversario. I movimenti o gli oggetti non verranno visualizzati.
  • Una volta che il giocatore ha registrato il proprio Pokémon per il torneo online e ha ricevuto il suo certificato di giocatore digitale, la sua scatola di combattimento verrà bloccata, impedendogli di modificare le mosse o gli oggetti dei suoi Pokémon. Il giocatore non dovrebbe cambiare l'ordine dei movimenti dei Pokémon che si trovano nella Combat Box già bloccata, in quanto ciò potrebbe causare errori che impedirebbero loro di partecipare ai combattimenti.

oggetti

  • Ogni Pokémon di una squadra può trasportare un oggetto, ma due Pokémon della stessa squadra non possono portare lo stesso oggetto.
  • Pokémon X o Pokémon Y sono accettati come oggetti consentiti, così come quelli ottenuti dal Pokémon Global Link o tramite un evento o una promozione Pokémon ufficiale.

Effetti dei movimenti

  • La mossa di adattamento diventerà Terremoto.
  • La mossa del danno segreto ha una probabilità del 30% di abbassare la precisione dell'avversario di un livello.
  • La mossa Camouflage cambia il tipo di Pokémon che lo usa a Ground.
  • Vincitori in casi speciali
  • Se l'ultimo Pokémon di un giocatore usa Self-Destroy, Blast, Same Fate o Tribute e quella mossa indebolisce l'ultimo Pokémon di entrambi i giocatori, il giocatore che ha usato quella mossa perderà il combattimento.
  • Se l'ultimo Pokémon di un giocatore usa Double Edged, Elec Block, Fireblast, Knockback, Submission, Bold Bird, Sledgehammer, Headbutt, Combat o Cruel Volt, o trasporta Life Sphere, e di conseguenza gli ultimi Pokémon di entrambi i giocatori sono indeboliti, quel giocatore vince la partita.
  • Se qualche cambiamento meteorologico, come grandine o tempesta di sabbia, indebolisce completamente l'ultimo Pokémon di entrambi i giocatori, il giocatore il cui Pokémon si indebolisce per ultimo vince il combattimento.
  • Se l'abilità di un Pokémon, come Rough Skin, Chink, Sludge, Steel Tip o l'oggetto che trasporta, come Jagged Helmet, indebolisce l'ultimo Pokémon di entrambi i giocatori, il giocatore con quell'abilità o l'oggetto vince.

Limite di tempo

Il timer del torneo segnerà automaticamente la durata della partita. Nel caso in cui il tempo scada prima che uno dei giocatori indebolisca l'ultimo Pokémon del suo avversario, il vincitore della partita sarà determinato in base ai seguenti criteri:

  • Pokémon rimanenti
  • Se un giocatore ha più Pokémon in piedi del suo avversario, vincerà il combattimento.
  • Se entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di Pokémon in piedi, il risultato della battaglia sarà determinato dalla percentuale media di HP rimanenti, come descritto di seguito.
  • Percentuale media di PS rimanente
  • Il giocatore la cui squadra ha la percentuale media di HP rimanenti più alta vince.
  • Se le squadre di entrambi i giocatori hanno la stessa percentuale media di HP rimanenti, il risultato della partita sarà determinato dal totale di HP rimanenti, come descritto di seguito.
  • HP totali rimanenti
  • Il giocatore la cui squadra ha il totale di HP rimanenti più alto vince.
  • Se le squadre di entrambi i giocatori hanno gli stessi HP totali rimanenti, il risultato sarà un pareggio.

Limite di tempo durante i turni

  • C'è un limite di tempo per la selezione dei movimenti.
  • Il giocatore deve tenere presente che, se questo tempo finisce, verrà eseguito un movimento in modo casuale.

Requisiti di partecipazione

  • Avere un account del Club Allenatori di Pokémon.
  • Avere una connessione Internet wireless.
  • Avere un gioco Pokémon X o Pokémon Y con un ID di sincronizzazione registrato PGL.
  • Se hai registrato entrambi i giochi, Pokémon X e Pokémon Y, sullo stesso account PGL, scegli la versione che desideri utilizzare per questo torneo.
  • Per ricevere Championship Point, devi avere un ID giocatore e aver scelto di non partecipare al Play! Pokemon.

Come registrarsi

1. Accedi a Pokémon Global Link e vai a Tornei online per registrarti al torneo.

Attenzione: nessun giocatore potrà registrarsi al torneo una volta iniziato.

2. Prepara il tuo Battle Box!

Avvia il gioco, vai in un Centro Pokémon e accendi il PC. Seleziona "PC di qualcuno" o "PC di Olivier" e poi "Sposta Pokémon". La tua casella di combattimento si trova a sinistra della prima casella sul tuo PC. Scegli fino a sei Pokémon e mettili nel tuo Battle Box. Chiudi il menu del PC.

3. Scarica il tuo certificato di lettore digitale!

Dall'interno del gioco, tocca il pulsante del menu PSS nella parte superiore della schermata PSS per aprire il menu. Quindi seleziona "Area di combattimento". Di 'di sì se ti chiedono di connetterti a Internet. Seleziona "Torneo online" e poi "Partecipa" e il certificato del giocatore digitale inizierà a essere scaricato.

4. Registra il tuo Battle Box!

Dopo aver scaricato il certificato del giocatore digitale, assicurati che i Pokémon che desideri utilizzare nel torneo siano nella tua scatola di battaglia e registralo. Per farlo, seleziona "Area di combattimento" dal menu PSS. Di 'di sì se ti chiedono di connetterti a Internet. Seleziona "Torneo online" e poi "Combattimento" e ti chiederanno se vuoi registrarti.

Nota: una volta registrato, il tuo Battle Box rimarrà bloccato fino al termine del torneo.

5. Partecipa al torneo!

Quando il torneo inizia, vai al menu PSS e scegli "Area di battaglia". Di 'di sì se ti chiedono di connetterti a Internet. Seleziona "Torneo online" e poi "Combattimento" per essere abbinato al tuo avversario.

Questo torneo online si svolgerà su Pokémon Global Link. Per iscriverti a Pokémon Global Link, devi prima avere un account e una password del Club Allenatori di Pokémon. Per creare un nuovo account del Club Allenatori di Pokémon, fai clic sul pulsante "REGISTRATI!".

Dopo esserti registrato al Club Allenatori di Pokémon, vedrai una pagina di registrazione per Pokémon Global Link.

Se hai già un account del Club Allenatori di Pokémon, usa il nome utente e la password del Club Allenatori di Pokémon per accedere a Pokémon Global Link. Ti verrà chiesto di registrare un account PGL.

Se hai una copia di Pokémon X o Pokémon Y, tieni a disposizione il tuo ID di sincronizzazione quando accedi a Pokémon Global Link.

Informazioni sulle classificazioni

Le condizioni per entrare nella classifica dell'International Challenge di maggio 2014 sono le seguenti:

  • I giocatori devono finire completamente almeno 1 partita, vinta o persa. I giocatori che non finiscono completamente almeno 1 partita non saranno inclusi nella classifica.
  • I giocatori che si sono disconnessi un numero significativo di volte non appariranno nella classifica.

A parte i criteri di cui sopra, se The Pokémon Company International ritiene che un giocatore si stia comportando in modo inappropriato, danneggiando l'ambiente di gioco, quel giocatore potrebbe essere escluso dalla classifica.

Recompensas

  • I giocatori che raggiungeranno la classifica riceveranno una bacca enigma.
  • I primi 128 giocatori di ogni categoria di età (separatamente per Nord America ed Europa) riceveranno Championship Point. I giocatori devono aver scelto di partecipare a Play! Pokémon e avere un ID giocatore prima di iniziare il torneo.

note:

Un giocatore può essere penalizzato o squalificato da qualsiasi torneo futuro se viola il regolamento in uno dei seguenti modi:

  • Se hai utilizzato dispositivi esterni per alterare i dati di salvataggio del gioco per creare o modificare Pokémon.
  • Se sei stato disconnesso un numero considerevole di volte durante le partite (dopo essere stato accoppiato con un altro giocatore, ma prima che i risultati della partita fossero trasferiti). Se il giocatore utilizza una connessione Internet instabile, potrebbe essere penalizzato.
  • Se molesta o intimidisce altri giocatori o si comporta in modo inappropriato.
  • Se ostacola o ostacola in qualsiasi modo il torneo.
  • Se ti registri utilizzando un nome falso o fornendo false informazioni durante la registrazione.
  • Se presenta qualsiasi altra condotta che è inappropriata nel torneo o ne ostacola il corso.
  • Non essere rispettoso dei tuoi avversari. Non molestare, insultare o calunniare i tuoi avversari nei forum Internet, nei blog o in qualsiasi altro sito. Mostra la tua sportività, anche dopo i combattimenti.
  • Se per qualche motivo devi abbandonare una partita, seleziona "FLEE" e lascia la partita. Smettere di combattere equivale a una sconfitta, quindi evita di smettere quando possibile e combatti solo quando hai tempo sufficiente per finirli.
  • Se un giocatore si comporta in modo inappropriato diverso da quello di un Allenatore di Pokémon, potrebbe essere squalificato dai tornei attuali e futuri.

Maggiori informazioni nel web ufficiale. Tanta fortuna ai partecipanti!


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