PS4 Pro diventa scalabile grazie al supersampling nella versione 5.50

I sistemi operativi delle console di gioco stanno diventando sempre più importanti, è logico considerando che ultimamente sono diventati dei semplici computer compatti progettati da e per giocare ai videogiochi. Se ora aggiungiamo il fattore social e online delle console, è ovvio che le aziende investono, e non di rado, nel software.

Sony lo sa bene e lavora costantemente per migliorare il firmware della PlayStation 4 in una qualsiasi delle sue varianti, l'esempio è il firmware 5.50 della PlayStation 4 Pro la cui novità più rilevante è che inizia a ridimensionare la risoluzione che offre tramite il supersampling.

In Polonia puoi già attivare il supersampling con la patch 5.50.

Come ben sapete, la PlayStation 4 Pro è teoricamente in grado di lavorare su un pannello con risoluzione 4K UHD, il problema è quando non abbiamo pannelli di quelle risoluzioni, ma abbiamo comunque l'hardware necessario, come la console di gioco in domanda. Ora include un nuovo sistema di ridimensionamento delle immagini chiamato supersampling che ci permetterà di goderci la cosa più vicina alla qualità 4K su un televisore che, tuttavia, non può davvero offrirci più di una risoluzione Full HD, che come ben saprai è 1080p, una risoluzione più che degna ma insufficiente per i più buongustai del genere.

Questo aggiornamento è in fase di test quindi non ha ancora raggiunto tutti gli utenti o paesi, è logico. Questo sistema era già presente su Xbox One X, la console di Microsoft è stata elogiata dalla critica per il modo in cui viene eseguita per questo tipo di attività nonostante non abbia conquistato del tutto l'approvazione degli acquirenti, che in realtà è il più importante. .. giusto? Ovviamente Sony avverte che questo può influire negativamente sugli FPS dei videogiochi, bisognerà decidere.


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