Rapporto speciale PlayStation 4

Come previsto, la nuova console Sony ha mostrato i suoi denti in una conferenza di due ore ricca di dati e dettagli a riguardo - pur lasciando nell'aria dubbi importanti -, oltre ad essere accompagnata dal supporto di giochi di nuova generazione, compresi nuovi IP per un PlayStation 4 che mira a inaugurare la prossima era di rumori.

Se ti sei perso la conferenza, non preoccuparti, dentro Mundi Videogames Abbiamo preparato questo rapporto speciale per dirti tutto ciò di cui è stato esposto PlayStation 4 la scorsa notte a New York. Mettiti comodo al tuo posto e preparati ad accogliere la nuova generazione.

Ni Orbiso qualsiasi nome di fantasia: la seguente console Sony continueremo con la numerazione e il classico marchio dell'azienda, di cui si può già parlare PlayStation 4 con tutta la legge. All'inizio della conferenza, Andrew House ha chiarito che dal gigante dell'elettronica vogliono soddisfare sia i giocatori occasionali che quelli hardcore e, soprattutto, vogliono promuovere il concetto di connettività. Successivamente, Mark Cerny ci ha parlato di come è stata concepita la console: dagli sviluppatori e per gli sviluppatori, senza tralasciare il divertimento universale. In questo modo la macchina è stata sviluppata a stretto contatto e con la collaborazione di diverse figure del settore e primari studi di sviluppo: Sony vuole PlayStation 4 essere la console di base per lo sviluppo di videogiochi di prossima generazione, grazie alla semplicità con cui può essere programmato (e possiamo tradurre questo in un modo per riconoscere l'errore che è stato fatto con la complessa architettura di PlayStation 3) Per finire, hanno chiarito che la console avrà 8 GB GDDR5 memoria, invece dei 4 vociferati da mesi, che è un salto incredibile dai 512 MB di PlayStation 3. Altri dati tecnici della console divulgati dalla stessa Sony sono i seguenti: CPU x86-64 AMD "Jaguar", 8 core, GPU 1.84 TFLOPS, AMD Radeon di nuova generazione, memoria GDDR5 da 8 GB, HDD standard, lettore BD 6X, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, connessione HDMI, AV, BluetoothR 2.1… e sicuramente nei prossimi mesi avremo maggiori informazioni. Altri dati interessanti sono stati la possibilità di lasciare i giochi sospesi, l'opzione di download in background o anche a console spenta o l'apparente semplicità con cui tutto funzionerà, nonché la personalizzazione dell'interfaccia della macchina, che potrebbe adattarsi automaticamente a i gusti dell'utente.

L'evoluzione del DualShock nella sua ultima espressione e che ha confermato l'informazione trapelata pochi giorni fa. Il controllo ha una nuova traversa, aste concave e un nuovo materiale, impugnature più comode, design curvilineo dei pulsanti L2 e R2, pannello a sfioramento, pulsante «opzioni» -che sostituirebbe il classico seleziona e avvia-, altoparlante sul controllo, jack per cuffie o un sensore di movimento avanzato. Notevole è l'incorporazione di una barra luminosa a LED e l'interattività con il nuovo Occhio alla Playstation, una doppia fotocamera in grado di rilevare posizione e movimento. E senza dubbio, il più sorprendente è stato il pulsante «condividi», che ci permetterà di trasmettere i giochi in tempo reale attraverso portali di streaming come Ustream, dove i nostri amici possono fare commenti e persino unirsi al tuo gioco in modi peculiari -per esempio, si diceva che avremmo potuto ricevere aiuto sotto forma di pozioni o armi per superare i livelli- e ci sarà anche permesso di caricare immediatamente le foto su Facebook. Naturalmente, le possibilità offerte da questo DualShock 4 possono essere piuttosto interessanti in futuro.

A questo punto, il noto David Perry è entrato in scena per parlarcene gaikai e il suo ruolo nel futuro di PlayStation: Sony vuoi la migliore e più veloce esperienza di gioco online. La riproduzione remota sarà una delle opzioni più sorprendenti, in cui PS Vita giocherà un ruolo fondamentale, visto che dalla stessa console, tramite streaming, si potranno giocare a tutti i giochi PS4 e con la stessa qualità grafica. Inoltre, mentre scarichiamo un gioco, possiamo divertirci senza dover aspettare che venga scaricato e installato completamente, il che lascia dietro di sé quei noiosi tempi di download e installazione così scomodi. E qui arriviamo a un punto che a molti non piacerà: PlayStation 4 non sarà compatibile con le versioni precedenti di PlayStation 3. Tuttavia, è stato affermato che l'intero catalogo di PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 può essere riprodotto in streaming su una varietà di dispositivi che supportano gaikai.

Un video con diversi volti noti che hanno espresso la loro opinione sul promettente futuro della console è stata la prefazione all'ingresso in scena dei primi giochi mostrati per console, che giravano tutti sull'hardware della console. Il primo è stato Knack, con una messa in scena che dava l'impressione di essere un film d'animazione, sebbene non fosse più che piacevole. Con la prima grande dimostrazione tecnica Killzone: Shadow Autunno, la nuova puntata degli fps di Guerriglia, che sembrava spettacolare, soprattutto nella gestione delle particelle e nei dettagli. Evolution ci ha mostrato il suo Drive club, un gioco di corse che si concentra sull'interazione sociale con la possibilità di formare squadre che si sfidano in tutto il mondo. Sucker Punch ha partecipato all'evento e ha mostrato un nuovo inFamous con lo slogan di Secondo figlio, che sembra mostrare nuove sfaccettature per la saga e che potrebbe avere una forte componente multiplayer.

David Cage, il capo di Quantic Dream, sono saliti sul palco per mostrare la tecnologia che stanno sviluppando PlayStation 4 con una prematura dimostrazione di ciò che il nuovo sistema Sony può fare nella sua infanzia, anche se purtroppo non ha annunciato alcun gioco. Molecola dei media subentrarono a Cage e mostrarono il loro nuovo progetto, dove la creatività era l'asse centrale del loro prossimo gioco: un curioso esperimento dove il comando Sposta sarà lo strumento necessario per creare nuovi mondi fantastici. Yoshinori Ono è salito sul palco e abbiamo tutti stretto la testa per paura di quello che stava per dire. Infine, non è stata l'ennesima revisione di Street Fighterma da un gioco che sembrava a cavalcioni Dark Souls y Monster Hunter detto In fondo -Si presume che esclusivo di PS4- che sembrava incredibile grazie alla tecnologia Panta Rhei sviluppato da Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Ha partecipato anche alla presentazione, anche se la sua presenza è stata piuttosto aneddotica e ridicola: hanno mostrato la stessa demo di sempre del Motore luminoso ma questa volta in esecuzione su hardware PlayStation 4 -che ha spostato in tempo reale anche la famosa demo tecnica del Unreal Engine 4-. Infine, Hashimoto Shinji, direttore del marchio Final Fantasy, è apparso per alcuni secondi per dire che a Final Fantasy Nuova generazione: non è stato fornito un singolo dettaglio. Di Ubisoft, non poteva mancare Guarda Cani, che continua a promettere molto nel discorso che lo sviluppatore ripete in ogni presentazione ma ricorda ancora da lontano il gameplay stagnante di Assassin 's Creed.

Nell'ultimo lotto di annunci ci siamo imbattuti Blizzard, che ha annunciato Diablo III per PlayStation 3 y PlayStation 4, di cui hanno promesso che sarebbe stato fantastico e che l'interfaccia sarebbe stata perfettamente adattata alla console, dove ci sarebbe stata anche una cooperativa per 4 giocatori. In ultimo luogo, Activision portato a Bungie per parlare del suo progetto decennale presentato un paio di giorni fa: Destino arriverà a PlayStation 4 e con contenuti esclusivi.

Infine, è stato confermato che la console sarebbe arrivata a Natale quest'anno. E questo era il famoso Riunione PlayStation 2013: non c'era più, che sebbene non fosse poco, troppe cose erano rimaste nell'aria. Per cominciare, non abbiamo dati basilari come la capacità del disco rigido, il prezzo della macchina (forse quegli 8GB GDDR5 rendono la console più costosa) o la politica online della nuova console - non c'è dubbio che il servizi di gaikai saranno prepagati e si presume che ci saranno diversi abbonamenti a PlayStation Plus, pur mantenendo il gioco online gratuito. E la grande assenza della sua presentazione, curiosamente, era sua PlayStation 4, che non è stato né mostrato fisicamente, né abbiamo visto un'immagine di esso: è immobile Sony scherzare con i prototipi?

D'altra parte, per quanto riguarda il catalogo dei giochi, la verità è che il server si aspettava qualcosa di più rivoluzionario, perché nonostante mostrasse nuovi IP, la verità è che Knack o il nuovo di Molecola dei media Erano annunci troppo discreti, soprattutto se lo pensiamo Santa Monica, Naughty Dog o Polifonia Avrebbero potuto mostrare qualcosa che ha scioccato il personale. Certamente, tutto questo sembra rispondere a una strategia pianificata: c'è ancora molto da fare prima che la console raggiunga il mercato, abbiamo ancora due eventi importanti in vista: Game Developers Conference e il E3- y Microsoft deve spostare il gettone. Può essere Sony l'artiglieria pesante è riservata alla prossima mossa di Redmond per lanciare un colpo di stato mediatico che li metta alle corde. Tempo al tempo. Per ora, dobbiamo accontentarci di questa pistola di partenza per la nuova generazione che potremo avere nelle nostre case alla fine di quest'anno.


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  1.   newshub.es/consoles e giochi suddetto

    Lo voglio lo voglio lo voglio