Retrovisione: Mortal Kombat

Mortal Kombat

Nel 1992 a metà strada ha rivoluzionato il genere dei picchiaduro salendo sul ring con un nuovo fighter che ha alzato le vesciche tra i settori più restii ai videogiochi e ai suoi possibili effetti nocivi sui giovani che potevano dedicare tante ore a questo hobby, che in quegli anni non aveva Non anche vicino alla scala di cui gode attualmente.

Stiamo parlando, ovviamente, del controverso Mortal Kombat, un progetto veloce che è stato forgiato con l'intenzione di spodestare il Street Fighter II de Capcom come il re dei portici di combattimento in quel decennio. Non erano pochi quelli che cercavano di affrontare Ryu e compagnia, ma solo pochi riuscivano a mantenere il tipo e rara era l'eccezione che brillava di luce propria: appunto, Mortal Kombat era uno di loro ea cui dedicheremo il suo meritato tributo MundiVideogames.

L'impatto che Mortal Kombat aveva nel genere dei giochi di combattimento iniziato grazie alla sua messa in scena. Lungi dall'offrire sprite disegnati dei personaggi e una finitura colorata, a metà strada optato per digitalizza attori in carne e ossa, trasferendo sia l'aspetto fisico che i movimenti al gioco stesso. Nel 1992, il realismo delle digitalizzazioni di Mortal Kombat non conoscevano rivali e divennero uno dei tratti distintivi della saga, fino al loro salto in tre dimensioni con Mortal Kombat 4.

Volantino arcade Mortal Kombat

Uno dei dati più curiosi sullo sviluppo del gioco rivela che, inizialmente, a metà strada Avevo in mente un gioco di combattimento di un altro tipo e che avrebbe avuto come protagonista l'allora famosa stella delle arti marziali Jean claude van damme. Apparentemente, l'attore non faceva parte del progetto poiché il suo rappresentante e a metà strada non sono stati in grado di raggiungere un accordo che soddisfacesse entrambe le parti. Paradossalmente, Van Damme ha finito per incarnare il colonnello sul grande schermo astuzia nel terribile adattamento cinematografico di Street Fighter II. Questo incidente sarebbe il germe del personaggio Johnny gabbia en Mortal Kombat: un attore di arti marziali fasullo e vanitoso.

Van Damme in Street Fighter

Un'altra delle caratteristiche distintive, e la più controversa, è stata la violenza esplicita nel programma, mai rappresentato prima con tale qualità grafica, che ha raggiunto il suo apice con l'esecuzione dei rivali attraverso la massima penalizzazione materializzata dal già popolare incidenti mortali. Estrarre il cuore dell'avversario dal petto, strappargli la testa con la spina dorsale o gettarlo in una fossa piena di pali taglienti erano alcuni dei modi con cui condannare le sanguinose lotte del gioco. I media scandalistici presi di mira Mortal Kombat rapidamente e lo hanno bollato come una terribile influenza per i minori che hanno giocato a questo videogioco. Tale era la controversia, che nella sua conversione domestica a Super Nintendo il sangue è stato sostituito dal sudore, la parola fatalità non si trovava da nessuna parte e molte di queste mosse finali dovettero essere sostituite da altre apparentemente meno crudeli - tuttavia, il grande rivale del 16-bit di Nintendo, Mega Drive, aveva una modalità gore che poteva essere attivata da una combinazione di pulsanti all'avvio del gioco: il mitico ABACABB-.

Giocabilmente, Mortal Kombat ha optato per il proprio gameplay invece di imitare quello di Street Fighter II, di cui la stragrande maggioranza dei rivali nel gioco Capcom. Avevamo un pulsante per bloccare, che doveva essere sempre premuto per non ricevere colpi, anche se alcuni danni venivano assorbiti dal personaggio; avevamo due pulsanti di perforazione, uno per l'altezza media e uno per l'alta; idem per i calci; il caratteristico gancio che ha lanciato il rivale in cima allo schermo; ei colpi di scena, anch'essi molto tipici del gameplay Mortal Kombatcome la spazzata o il calcio circolare. Se in Street Fighter II c'erano fasi bonus, in Mortal Kombat non sarebbe stato inferiore, sebbene il Metti alla prova la tua volontà (metti alla prova la tua forza) si è ridotto a schiacciare bottoni fino a raggiungere un livello di energia che ci ha permesso di rompere il blocco di materiale che dovevamo far scoppiare, spaziando dal semplice legno al duro diamante. Le fasi bonus sono state perse nei giochi successivi, fino all'arrivo di Mortal Kombat Alleanza Mortale, dove questo minigioco è stato recuperato per l'occasione.

Metti alla prova la tua volontà

Un altro aspetto che possiamo evidenziare da questo primo Mortal Kombat era la sua atmosfera. Ricordava abbastanza quelle produzioni in VHS di sporchi film di arti marziali, che raggiunsero l'apice negli anni '70 e '80 e in seguito divennero nastri che dovevano essere rilasciati direttamente nel negozio di video all'angolo. Pertanto, le loro ambientazioni erano piene di motivi ed elementi orientali che ricordavano questi tipi di film. E a proposito di scenari, quello più ricordato da tutti è stato, senza dubbio, il cosiddetto Fossa. Consisteva in un ponte di pietra su una fossa piena di paletti ed era concepito in modo che ogni giocatore potesse punire l'altro gettandolo nel vuoto senza dover conoscere la combinazione di pulsanti di alcuna fatalità. Sotto, puoi vedere i corpi e alcune teste impalate, che erano i volti di alcuni dei programmatori del gioco, ed era il palco in cui abbiamo affrontato l'unico personaggio nascosto nel gioco, il camaleonte ninja. Rettile.

Mortal Kombat The Pit

La trama di Mortal Kombat è sempre stato uno dei punti di forza del franchise per i fan dello stesso: per innumerevoli generazioni, un torneo chiamato Mortal Kombat, dove alcuni guerrieri che rappresentano il Terra della terra combattuto contro i più feroci servi del Outworld, una dimensione dominata da un imperatore tirannico, Shao Kahn. Le regole del torneo stabilivano che se il file Outworld ha vinto dieci volte di seguito Mortal Kombat, otterrebbe il controllo di Terra, essendo annessa ai domini dell'imperatore. Un antico monaco Shaolin chiamato Kung Lao deteneva il titolo di campione del torneo, poggiando su di lui la libertà di Terra, fino a quando un mezzo umano e mezzo drago chiamato Goro, che ha agito agli ordini dello stregone Shang Tsung, Ha preso la sua vita e il titolo di campione in combattimento. Il Outworld ha già ottenuto 9 vittorie consecutive grazie al principe shokan Goro. Quest'ultimo torneo è dove il futuro del Terra della terra.

Shao Kahn

Combattenti di Mortal Kombat

Liu Kang

Liu Kang
Ha partecipato al torneo come rappresentante del suo ordine shaolin, diventando il nuovo campione di Mortal Kombat dopo aver sconfitto Shang Tsung e lo stesso imperatore nei giochi successivi. Probabilmente l'eroe del franchise durante i suoi primi giochi, fino a quando il personaggio ha perso il fascino e la squadra di Mortal Kombat ha deciso di assassinarlo e trasformarlo in un guerriero zombi Inganno di Mortal Kombat. La fonte di ispirazione per il personaggio, come potrebbe essere altrimenti e come è successo con innumerevoli personaggi di questo stile, è stato lo stesso Bruce Lee.

 

Johnny gabbia

Johnny gabbia

Come abbiamo già accennato, l'origine di questo personaggio è l'incomprensione tra il rappresentante dell'attore Jean claude van damme e l'estinto a metà strada essere il protagonista di Mortal Kombat originale. In questo modo, l'incidente con il belga ha innescato la creazione di Johnny gabbia, un presuntuoso attore di arti marziali la cui flessibilità gli ha permesso di sferrare un colpo cadente diretto all'inguine dell'avversario.

L'attore che ha interpretato Cage, Daniel Pesina, è stato licenziato per aver realizzato uno spot pubblicitario con il suddetto personaggio per un gioco di un'altra società. La mancanza di un attore per sostituirlo è stata la ragione per cui non abbiamo visto Johnny gabbia en Mortal Kombat 3 -qualcosa che è stato risolto nell'edizione Trilogia con un nuovo attore per l'occasione.

Daniel Pesina Blood Storm

Raiden

Raiden

Raiden È il Dio del Tuono e guardiano del Regno della Terra. È il più grande alleato dei combattenti di terra ed è stato invitato al torneo dagli stessi Shang Tsung. Conoscendo i trucchi del mago, accetta di partecipare a un Mortal Kombat sarà cruciale. I suoi poteri più sorprendenti erano il teletrasporto e il lancio contro il rivale, spingendolo attraverso il resto del palco - come una nota curiosa, le urla che il personaggio ha pronunciato, e che fino ad oggi continuano ad essere utilizzate nei giochi del franchise, sono state urla senza significato che l'attore Carlos Pesiona ha pronunciato davanti a un microfono. Il carattere del personaggio viene rimodellato dopo gli eventi di Mortal Kombat Inganno, diventando un dio senza pietà e più oscuro. La fonte di ispirazione per Raiden proviene dal mitico film di Colpo di stato nella Piccola Cina, di John Carpenter, dove possiamo vedere uno degli antagonisti del film con abiti e poteri simili.

Sonya Blade

Sonya

Membro di un gruppo di forze speciali d'élite, è finito sull'isola di Shang Tsung costretto a partecipare al torneo seguendo le tracce di Kano, un pericoloso criminale che ha giurato di vendicarsi dopo aver ucciso il suo partner. Il bacio della morte era la sua ultima mossa e dentro Mortal Kombat II era solo una parte della decorazione di una delle arene. Sono stati ispirati dal campione di karate Cynthia rothrock creare Sonya Blade, e il suo nome è un cenno alla sorella di uno dei creatori del gioco -Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Mercenario, assassino e ladro, è membro di un'organizzazione criminale chiamata Drago Nero. Partecipa al torneo quando senti voci su un palazzo di Shang Tsung dove sono nascosti tesori apparentemente inestimabili. L'agente è alle calcagna Sonya Blade, e in un atto disperato per sbarazzarsi di lei, fugge al Outworld attraverso un portale dimensionale, con la sfortuna di finire catturato insieme al suo inseguitore. Ma la fortuna era dalla parte di Kano: lui stesso si risparmia la vita, poiché crede che il mercenario possa essere utile per insegnare ai suoi guerrieri come usare le armi della Terra, qualcosa di essenziale per portare a termine con successo i suoi piani di invasione in Mortal Kombat 3.

La caratteristica più caratteristica di Kano è il tuo occhio bionico Terminatore inoltre il suo nome sembra preso da Jano, il dio romano dei due volti, qualcosa che si adattava a questo personaggio con il suo volto chiaramente differenziato in due parti. Come nota curiosa, la parte dell'occhio bionico è stata acquistata in un negozio di giocattoli quando il MK Team MK Stavo cercando elementi per i costumi dei combattenti.

Sotto zero

Sotto zero

Appartiene a un clan di ninja cinesi assassini chiamati Lin kuei. Padroneggia l'arte del congelamento ed è un formidabile avversario. Si dice che partecipi al torneo per assassinare Shang Tsung in cambio di una grossa somma di denaro (dettaglio della sua biografia che potrebbe essere alquanto incongruo se guardiamo alla fine dell'avventura che ha come protagonista il ninja congelato -Mitologie di Mortal Kombat- dove era lo stesso Shang Tsung che lo ha invitato a partecipare al torneo) Il piano sembra semplice, fino a quando non si imbatte nello spettro di Scorpione, un membro di un clan ninja rivale, che ha dovuto uccidere in cerca di un rotolo sacro Mitologie MKSotto zero morì per mano di Scorpione nel torneo, trovando le sue ossa nel Netherrealm che aveva già visitato e da lui ricostruito La Confraternita delle ombre, che è passato da nemico in passato a nuovo alleato, al servizio del negromante Quan Chi e al dio caduto Shinnok. Ma il processo ha avuto il suo prezzo: ha perso i suoi poteri ed è diventato Noob saibot (nomi scritti al contrario dei principali creatori del gioco: Ed Boon y Giovanni Tobia) e sarebbe suo fratello minore colui che indosserà il caratteristico abito blu nelle consegne successive.

Scorpione

Scorpione

Clan ninja Shirai ryu, rivale di Lin kuei. Di fronte Sotto zero in un tempio che custodiva un rotolo sacro che era l'obiettivo di entrambi, subendo l'inclemenza del gelido lin kuei. Non solo perde la vita, il suo clan viene distrutto e la sua famiglia muore (in seguito scopriamo che il responsabile di ciò è lo stregone Quan Chi) Dopo essere resuscitato per vendicarsi, il suo vestito si trasforma in un'uniforme simile a quella del lin kuei e di colore giallo, considerata la sfumatura della codardia tra i ninja. In questo primo torneo, sarà in grado di soddisfare la sua vendetta, anche se le apparenze dello spettro ninja non finiranno qui. Nelle puntate successive, diventa persino il campione degli Dei Antichi per cercare di sconfiggere Onaga en Inganno di Mortal Kombat.

Scorpione è il combattente preferito di Ed Boon, che ha prestato la sua voce al personaggio in tutte le puntate (cosa che gli è valsa un posto nel libro Record di Guinness di videogiochi): quando senti la sua caratteristica "vieni qui" e "vieni qui" è la sua voce vantaggio.

Goro

Goro

Principe della dinastia Shokan e campione di Mortal Kombat dopo aver strappato il titolo da Kung Lao originale, questo mezzo essere umano mezzo drago è rimasto imbattuto per 9 tornei. Goro Ha rappresentato l'ultimo ostacolo al raggiungimento del combattimento finale del torneo: batte una forza enorme, capace di condannare rapidamente il combattimento con colpi che hanno consumato generosi frammenti della barra della vitalità. Per catturare i movimenti di Goro sono stati utilizzati un modello e la tecnica stop motion.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung è un perfido stregone al servizio di Shao Kahn. È stato l'ultimo trucco del Outworld nel caso in cui Goro ha perso il torneo, qualcosa che è successo, oltre al fatto che il Tsung morse la polvere mentre si trovava di fronte Liu Kang. La sua abilità più impressionante era la capacità di trasformarsi in uno qualsiasi dei personaggi del gioco, quindi sei stato costretto a variare la tua strategia nel mezzo del combattimento. Tsung ha cambiato forma.

Nonostante la sua umiliante sconfitta, l'imperatore risparmia la sua vita rivelando un piano per attirare i guerrieri della Terra Outworld e poterli assassinare lì: questo sarebbe il punto di partenza Mortal Kombat II. È interessante notare che, come con Raiden, l'ispirazione per elaborare Shang Tsung viene anche dal film Colpo di stato nella Piccola CinaErano specificamente basati sul cattivo del film, Lo pan, per creare lo stregone metamorfico.

Rettile

Rettile

È un essere di una razza di uomini rettiliani del Outworld che si è estinto migliaia di anni fa, per mano dello stesso essere che serve, Shao Kahn. Controlla da vicino gli eventi del torneo da riferire all'imperatore, oltre a servire come guardia del corpo Shang Tsung. Rettile era l'unico personaggio segreto del primo Mortal Kombat, e per combatterlo, una serie di requisiti dovevano essere soddisfatti sul palco Fossa. Se ci riuscivamo, venivamo trasferiti nella fossa, piena di cadaveri, e lì ci siamo battuti contro questo camaleontico combattente, capace di attaccarci con i movimenti speciali di Scorpione y Sotto zero.

Ermac

Ermac

Sebbene non appaia realmente nel gioco in quanto tale, Ermac ha le sue origini in questo primo Mortal Kombat: a fallimento casuale quando si guida verso Scorpione ha fatto il suo vestito rosso invece del giallo, da qui in seguito la squadra di Mortal Kombat ha avuto l'idea di creare Ermac, un nome che non viene né più né meno di ERror MACro. Fino a Ultimate Mortal Kombat 3 Non era un personaggio con i suoi look, movimenti e biografia, guadagnandosi il rispetto di molti fan, soprattutto con le sue ultime apparizioni.

Mortal Kombat fatalità

Mortal Kombat È stato un gioco che ha aperto un aspro dibattito sul contenuto esplicito dei videogiochi, cosa molto comune oggi: non ci resta che notare l'immenso numero di giochi a disposizione del pubblico ad alto contenuto di violenza, molti dei quali autentiche super vendite, come i titoli della saga Call of Duty, Gears of War o God of War. Come gioco di combattimento, è riuscito a guadagnarsi il suo posto rispettato nell'Olimpo degli spettacoli di torte grazie alla messa in scena realistica della sua grafica, alla crudeltà delle sue fatalità, alla sua ambientazione e ai suoi personaggi carismatici.

Il franchise ha attraversato un periodo turbolento, soprattutto in quei momenti in cui abbiamo visto clunker del calibro di Forze speciali di Mortal Kombat -uno dei peggiori giochi nel vasto catalogo di PlayStation- o un secondo adattamento al grande schermo che è diventato inavvertitamente un film malinteso di umorismo e culto che non è nemmeno lontanamente diventato il blockbuster che è stato il primo film - dopo questi due passaggi, Giovanni Tobias, uno dei co-creatori della saga, abbandonato a metà strada-. Si potrebbe dire che fino a Mortal Kombat Alleanza Mortale Il franchise non ha riacquistato importanza all'interno della scena del combattimento, ma la spinta più importante è arrivata con l'ultimo gioco pubblicato nel 2011 per mano di Warner Bros -Ha rilevato i diritti di proprietà intellettuale dopo la chiusura di a metà strada-, che consisteva in una sorta di remake mimetizzato dei primi tre episodi e che fu un successo milionario. Sembra che con il suo nuovo padrino il combattimento mortale sia garantito per più anni e sarà il prossimo 2015 quando potremo divertirci Mortal Kombat X e di quelle che saranno le vittime più strazianti che abbiamo mai visto. Lunga vita al combattimento!


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