NVIDIA זו אחת מאותן חברות שכולנו מכירים זמן רב מאז, לאורך ההיסטוריה שלה, הם עובדים על פיתוח יחידות עיבוד גרפי וטכנולוגיות שבעזרתן מחשבים ומכשירים ניידים יכולים להתקדם טכנולוגית בכל דור.
בזכות העבודה הבלתי נלאית הזו, לאורך השנים NVIDIA הפכה לאחד המעצבים והיצרנים המובילים של מעגלים משולבים ויחידות עיבוד גרפי שמשמשים היום בקונסולות משחק רבות ולוחות אם המשמשים ברבים מהמחשבים שאנו משתמשים בהם מדי יום.
NVIDIA יוצרת את מה שעשויה להיות פלטפורמת הבינה המלאכותית השימושית ביותר שנוצרה עד כה
הודות דווקא לעבודה הבלתי נלאית הזו, אין זה מפתיע שהחברה החליטה להעמיד מחלקה שלמה לעבודה בפיתוח מערכת בינה מלאכותית חדשה, אותה זה עתה הציעו מקדמה ראשונה וזה בוודאי יעזוב אותך בפה הפתוח בזכות כוחו ומעל לכל התוצאות שהוא מסוגל להשיג, לפחות זה מה שהם מראים בראשון סרטון תדמית של התוכנה.
בהרחבה מעט יותר מפורטת, מההודעה לעיתונות עליה הכריזה החברה עולה כי המומחים שלה הצליחו ליצור רשת עצבית שתוכל לשחזר חלקים מכל תמונה שהמשתמש מחשיב שהיא לא שלמה. כלומר, כפי שאתה יכול לראות בסרטון שנמצא ממש מעל שורות אלה, נוכל לצלם תמונה, ופשוט על ידי מחיקת כל רכיב ממנה, מערכת בינה מלאכותית זו תוכל לשחזר את התמונה עם תוצאות די מדהימות.
הודות ל- NVIDIA, אינך צריך עוד להיות מומחה PhotoShop כדי שתוכל לשנות תמונות כמו מומחה
התוצאות אמנם יותר ממדהימות, אבל האמת היא שתוכלו לראות כיצד התוכנה אינה מסוגלת לחזות בהצלחה מוחלטת את מה שנראה מאחורי האובייקט שחיסלנו, אך כאן תשומת הלב לאיכות התוכנה שפותחה. , אתה יכול לחזות אותו ברמת דיוק גבוהה למדי וכתוצאה מכך שינוי די מציאותי.
כיום ישנן תוכנות רבות שיכולות לעשות את אותו הדבר, ונחזור לתוכנה שפותחה על ידי Adobeאנחנו מתכוונים למפורסם פוטושופ, היא מסוגלת לבצע עבודה זו באופן אוטומטי לחלוטין, אם כי התוצאות, לפחות, אינן טובות לחלוטין, במיוחד אם פונקציונליות זו אינה מוחלת על רקע בעל מוטיב תקופתי או חוזר.
אחד המוזרויות העיקריות של מערכת הבינה המלאכותית שפותחה על ידי NVIDIA, בניגוד למה שמציעה פוטושופ עד כה, היא שיש לה את היכולת לשחזר כמה אובייקטים שנמצאים בצילום בו זמנית. בלי ספק אנו עומדים בפני התקדמות יותר מעניינת לא רק מבחינת כושר העיבוד שהוא דורש, אלא מכיוון שהוא מהווה בפני עצמו את ההבדל שיכול לגרום להם, בהחלט, אוהדי PhotoShop רבים שעוברים להשתמש בפלטפורמה שפותחה על ידי NVIDIA.
למרות העובדה שהמוצר נראה די שלם, עדיין לא ידוע התאריך בו NVIDIA תוכל להשיק אותו באופן רשמי
עכשיו, לפלטפורמה הזו יש גם חסרונות שלה שכן, בוודאי שאתה חושב ותוכל לראות בסרטון, התוצאה תלויה במידה רבה בכמות המידע הקיימת בתמונה עליה אנו עובדיםבמילים אחרות, כדי להשיג תוצאה טובה עדיף למחוק רק חלק קטן מהתמונה ולא חלק גדול שיש למלא אוטומטית.
למרות ש- NVIDIA כבר הוכיחה את מה שנראה כמוצר בשלב הפיתוח האחרון שלה, עדיין לצערנו איננו יודעים מתי NVIDIA תוכל להשיק מוצר זה, דבר שככל הנראה ושרואים את מצב ההתפתחות שלו, יכול לקרות בקרוב.
או שאתה יכול להשתמש בו כדי להסיר את הצנזורה