ניתוח Borderlands 2

החזרה לשממות העוינות של פנדורה זה לא יכול להיות טוב יותר: דמויות חדשות, יותר כלי נשק, אפשרויות גדולות יותר, יותר משימות, תרחישים עצומים ... ומעל לכל, שעות רבות של הנאה שתופסים את הנגן מול המסך. לפיכך, באופן כללי, אנו יכולים לסכם את היתרונות של ההמשך הגדול הזה.

התפקיד ו- fps הולכים יד ביד, שוב, במשחק שהוא אחד המעניינים מבין אלה שהושקו בשוק בחודשים האחרונים. לכן, אנו מזמינים אתכם לקרוא את הביקורת שלנו בנושא זה מעניין Borderlands 2 כי המחקר של רנדי פיצ'פורד.

אותה הרפתקה ראשונה שהעזה לשלב בין היורה מגוף ראשון למשחק תפקידים היה ניסוי תֵבַת הִלוּכִים שהשיגו תוצאות נהדרות, תוך הסכמה עם המבקרים והציבור, דבר די קשה להשגה בתקופה האחרונה. זה הראשון Borderlands היא אפילו גרסה את משחק השנה, הפרס המוכר מדי פעם, ובעיקר, לאחר שזכה בחיבתו של לגיון גיימרים. סרט ההמשך הזה לא נופל, הולך יותר ויותר מכל הבחינות: אם המקור נראה ממש משחק נהדר, Borderlands 2 זה חובה.

היקום של Borderlands נשלטת על ידי אלימות, הישרדות, ביזה וחוש הומור מיוחד, מרכיבים המעניקים למשחק אישיות ייחודית ושדוחפים את השחקן לחפש את השעועית בתוך הכאוטי. פנדורה, מקום הכפוף כעת לעיצוביו של ג'ק נאה, אוטוקרט אקסצנטרי שמותו יהפוך למטרה הסופית של הרפתקה זו.

בסרט ההמשך הזה אף אחד מגיבורי המשחק הקודם לא חוזר על עצמו, עם ארבעה גיבורים חדשים, כל אחד מהם מובחן ביכולות ובאסתטיקה משלו: מאיה -סירנה, עם כוחות נפשיים-, סלבדור - סוג Gunzerker, חובב כלי נשק כבדים, אפס -סוג מתנקש, הוא סוג של נינג'ה מהעתיד- ו אקסטון -סוג פקודה, מתמצא בטכנולוגיה-. אמנם, נכון שיש סוג חמישי של דמות, Mechromancer, הנקראת גייג ' אבל זה כרגע זמין רק למי שהזמין מראש את המשחק, אם כי בעתיד זה יהיה dcc בתשלום.

כשחקני הראשונים Borderlands, פיתוח הדמות שלנו חיוני להתקדם בקלות פנדורה, ולשם כך המשחק כולל מערכת אבולוציה נוחה המחולקת לשלושה ענפים עם יכולות שונות לכל דמות. כחידוש, אנו מוצאים את ממזר דרגה, שישפיעו ישירות על היבטים כמו בריאות או מגן. וכמובן הנשק שנמצא Borderlands 2 הם ממשיכים למלא תפקיד חיוני לאחר שהם מכפילים את הכמות והאפשרויות שלהם, כמו התכונות השונות שלהם או סוג התחמושת שבה נוכל להשתמש איתם (למעשה, כלי נשק מסוימים לא יועילו נגד אויבים מסוימים אלא אם כן נטען עליהם קליעים נכונים)

כפי שהגיוני, הסיפור עוקב אחר השרשור המסומן במשימות העיקריות, אך הפעם ישנן מספר משימות משניות, הקשורות הן לעלילה הראשית והן לא, המספקות עשרות שעות משחק, דבר חריג בתקופות הרפתקאות אלו אקספרס וזה מעניק לתכנית ערך הנגן - ומתכוונן - די מדהים מבחינת משך הזמן. כדי לסלסל ​​את התלתל, המצב הקואופרטיבי הפנטסטי חוזר ל גבולות 2, גם במצב לא מקוון למסך מפוצל וגם באופן מקוון, בהיותו אחד מעמודי התווך הבסיסיים של המשחק, שכן אפילו יהיו מצבים בהם נצטרך עזרה של שותף אחר בכדי להציב בוסים מסוימים במקומם. Borderlands 2 זוהי אופציה נהדרת עבור אלה שאוהבים מצב שיתופי פעולה, מכיוון שנוכל לשחק גם במסך מפוצל, כאמור, באופן מקוון או אפילו מסך מפוצל ובאותה עת באינטרנט עם חברים אחרים.

בחלק הטכני יש קפיצה איכותית וכמותית. קשה להאמין שהוותיק כבר 3 מנוע Unreal יכול להחיות את המחזה הוויזואלי שיש Borderlands 2לא רק בגלל האסתטיקה המיוחדת שלו, כמובן, אלא גם בגלל שההגדרות הן הרבה יותר גדולות, יש עומס מצולע גדול יותר, אנו יכולים לראות מספר רב של אלמנטים על המסך ותווים ... ברגע שאנחנו נכנסים פנדורהברור כי סרט ההמשך הזה משאיר את המקור מאחור גם בחלק זה. באשר לדיבוב, יש לנו קולות ספרדיים יוצאי דופן, עם דיאלוגים זהירים וצליל ברמות איכות גבוהות.

לאמירת החלקים השניים מעולם לא הייתה טובה אין מקום בהזדמנות זו. תֵבַת הִלוּכִים הצליח לפתח תוכנית החורגת, ועולה בהרבה על כל מה שנראה בראשונה Borderlands: גרפיקה, משך זמן, מרהיב, התאמה אישית, שיתופי פעולה ... זהו משחק מהנה וממכר במיוחד ואולי אחת התוכניות הטובות ביותר שיצאו בחודשים האחרונים. אם היית מעריץ של המקור, Borderlands 2 זה חיוני באוסף שלך, ואילו למי שרוצה לנסות את זה, אני מזמין אותך לגשת אליו בלי לחשוש להתאכזב. תודה תֵבַת הִלוּכִים.

שיעור העולם VJ 9


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.